Star Wars Outlaws черпает вдохновение из моей любимой части Mass Effect 1, чтобы эмулировать внешний вид оригинальных фильмов.

Star Wars Outlaws вдохновлен Mass Effect 1, чтобы передать оригинальный внешний вид фильмов.

Star Wars Outlaws происходит между “Империей наносит ответный удар” и “Возвращением джедая”, и разработчики прилагают все усилия, чтобы игра соответствовала не только вымышленной эпохе, но и времени, в которое эти фильмы были сняты – и, похоже, они подходят к этому так же, как BioWare сделала с оригинальным Mass Effect.

“Наша игра происходит между Империей и Джедаем, поэтому мы хотели передать тот самый настрой”, – сказал творческий директор Джулиан Герайти в последнем номере журнала Edge. Герайти сказал, что команда в Massive разрабатывает технологию, которая “передает некоторые характерные черты объективов 70-х годов. Так что у вас есть настройки игры, зернистость пленки, подтекание объектива, изгиб более толстого объектива, небольшие вспышки объектива – все эти вещи незаметны, но вместе они создают более кинематографический опыт”.

Если вы хотите пример того, как это может выглядеть на практике, просто посмотрите на Mass Effect. Хотя научно-фантастическая ролевая игра BioWare не была прямо основана на существующей кинофраншизе, студия попыталась воссоздать внешний вид и атмосферу старой школы научной фантастики с помощью интенсивной зернистости пленки и других эффектов. Я всегда был огромным поклонником этих эффектов, потому что они придали Mass Effect более цельную визуальную идентичность, чем многим другим играм того времени.

Конечно, такие вещи, как зернистость пленки и настройки игры, всегда были спорными среди геймеров, и исчезновение этих функций в более поздних играх Mass Effect было, вероятно, неизбежным. Можно ожидать, что Star Wars Outlaws будет более сдержанным по отношению к этим эффектам, и я буду удивлен, если они не будут опциональными. Но я очень рад, что они будут присутствовать для таких маньяков, как я, которые наслаждаются низкокачественной эстетикой.

Герайти также предположил, что милый питомец Никс в Outlaws вдохновлен кукольными существами старой школы Star Wars, говоря, что “в этих фильмах есть так много практических эффектов, которые феноменальны”.

Герайти также раскрыл размер каждой планеты и вдохновение персонажа Кай Весса – Ханом Соло.