Разработчики Marvel’s Spider-Man 2 раскрывают новую информацию о Веноме.
Marvel's Spider-Man 2 devs reveal new info about Venom.
Marvel’s Spider-Man 2 представит новую видеоигровую версию Венома, которого раньше не было в комиксах. И теперь старший творческий директор Insomniac Games Брайан Интихар объясняет больше о том, чего фанаты могут ожидать от нового Венома в разговоре с Entertainment Weekly, в частности о процессе выбора актера Тони Тодда в роли голоса Венома и как это повлияло на присутствие и внешность персонажа в игре.
В EW также есть новый взгляд на Венома в игре, который можно увидеть здесь:
Команда ‘Marvel’s Spider-Man 2’ обсуждает создание Венома и как злодей с голосом Тони Тодда влияет на историю игры. https://t.co/vnDHRH0X2o19 июля 2023 года
“Все, о чем мы говорили о Веноме – это чувство силы, страха, подавления, такое отличное от Питера – Тони полностью осознает это в своей игре,” говорит Интихар.
“Для нас Веном – это хозяин плюс симбиот,” продолжает он. “Вы не получите Венома, если они не связаны вместе. То, что Тони представляет, это связь. Я думаю, что, если что-то, то выбор Тони заставил нас чувствовать себя более уверенно в визуальном описании персонажа.”
- Каждая тайна Stardew Valley, которая остается неразгаданной на 2023...
- «Железный человек» от EA должен черпать вдохновение из роскошного о...
- Ютубер Аннабель Хэм скончалась в возрасте 22 лет
Интересно, что хотя человеческий хозяин Венома в игре еще не был раскрыт, Интихар намекает на участие Питера Паркера в том, как появляется новый Веном.
“Мы хотели попробовать что-то очень отличное, и я думаю, что Вы не можете получить что-то более отличное от Доктора Ока, чем Веном,” говорит Интихар. “Это о силе, о силе, о том, что был оскорблен, о том, что Питер вовлечен гораздо больше в создание Венома. Я думаю, что именно это нас привлекло.”
Концепция Венома, подходящего для роли анти-Человека-Паука, является ключевой для его описания в Marvel’s Spider-Man 2, согласно создателям игры. Многие решения, связанные с изображением Венома в игре, относятся к этому основному этику.
“Это действительно интересно, когда вы начинаете думать о том, что отличает его от Человека-Паука,” говорит старший художественный директор Insomniac Games Жасинда Чью. “Симбиот часто расценивается как аллегория на тьму, с которой хозяин борется. Так что делает его анти-Человеком-Пауком?”
“Одной из проблем, с которыми мы столкнулись во время производства, было то, насколько много [Веном] говорит?” Продолжает Чью. “Я помню, что мы делали некоторые концепции в самом начале, есть ли у Венома губы? Он смеется? Он улыбается? Он грустит? Это тонкая грань между созданием этого существа страшным и пугающим, но также, я думаю, с ним можно сопереживать.”
Marvel’s Spider-Man 2 поступит в продажу в октябре.
Прочитайте о лучших хозяинах Венома всех времен.