Diablo 4 помогает Blizzard преодолеть планку в $1 млрд в последнем финансовом квартале.
Diablo 4 helps Blizzard surpass the $1 billion mark in the latest financial quarter.
Последний финансовый отчет Activision Blizzard поступил, и хотя это хорошие новости для всей компании, Blizzard в частности имела замечательный квартал, превысив 1 млрд долларов США по чистым бронированиям впервые благодаря запуску Diablo 4.
В своем отчете о прибыли за второй квартал текущего финансового года Activision Blizzard объявила о 50% годовом росте чистых бронирований, при этом компания накопила 2,46 млрд долларов по сравнению с 1,64 млрд долларов, о которых было сообщено во втором квартале 2022 года.
Это связано с увеличением “инвестиций игроков в контент операций в режиме реального времени” в играх, таких как Call of Duty, который вырос на 17%, и “еще одним квартальным рекордом чистых бронирований у King”. Однако особенно выделяется Diablo 4, который, по состоянию на конец рекордного второго квартала Blizzard, в котором доходы студии выросли на 160% по сравнению с прошлым годом, и ее операционные доходы утроились, “продал больше копий, чем любой другой заголовок Blizzard на этапе релиза.”
Activision ожидает, что первоначальный успех будет продолжаться, отмечая скорый выпуск первого сезона в Diablo 4 в режиме “живой сервис” и “сильный прогресс в создании дополнений, которые предложат значительные новые функции и продолжат знаменитую сюжетную линию игры на многие годы.”
Интересно, что успех Diablo 4, кажется, также оказал положительное влияние на разделяющую общественность бесплатную мобильную игру Diablo: Immortal, которая начала значительно увеличивать ежемесячные чистые бронирования вскоре после выхода Diablo 4 в июне.
- Зельда Слезы Королевства – Как получить драконьи клыки
- Режиссер Fae Farm обсуждает кооперативный мультиплеер, уютный бой и...
- Руководство по предзаказу игры Pikmin 4
В других новостях, Activision Blizzard сообщает о снижении вовлеченности игроков и инвестиций в Overwatch 2, что, возможно, объясняет его скорый переход на Steam. Что касается World of Warcraft, то здесь мало причин для громких заявлений, но Activision говорит, что выпуск прошлогоднего дополнения Dragonflight помог сохранить уровень удержания подписчиков MMO на Западе “выше, чем на аналогичном этапе последних Modern дополнений.”
В пресс-релизе Activision Blizzard есть еще много подробностей, который также повторяет недавнее взаимное соглашение с Microsoft о продлении срока завершения сделки с 18 июля до 18 октября. Если сделка к тому времени не будет завершена, Microsoft должна будет заплатить Activision 4,5 млрд долларов в качестве санкций за расторжение сделки.