Актер озвучки в Assassin’s Creed называет моды, созданные искусственным интеллектом, невидимым врагом, с которым мы сейчас боремся – GameTopic.

Актер озвучки в Assassin's Creed называет моды, созданные искусственным интеллектом - невидимым врагом, с которым мы сейчас боремся - GameTopic.

Искусственный интеллект стал основой текущих забастовок в Голливуде, так как писатели и актеры беспокоятся о том, как студии будут использовать быстро развивающуюся технологию. Эти опасения также перекочевали в мир видеоигр, конкретно в сообщество озвучивания.

На прошлой неделе мы рассказывали о контроверсии в сообществе Skyrim, где десятки озвучивающих актёров обнаружили модификации Skyrim с порнографическим содержанием, где использовались синтетические версии их озвучки. Персонажи в этих модификациях звучат как настоящие актёры, но произносят реплики, которые они на самом деле никогда не произносили – зачастую в порнографическом контексте. Многие из этих модификаций размещены на платформе модов Nexus Mods.

Теперь Виктория Аткин, сыгравшая роль Эви Фрай в Assassin’s Creed syndicate 2015 года, обнаружила, что её голос также используется в порнографических модификациях, созданных искусственным интеллектом, на платформе Nexus Mods.

Обновление по этому поводу… ИИ украл мой голос для этой роли. @sagaftra @WGAEast @WGAWest #Unionstrong #videogames #performancecapture #eviefrye #AssassinsCreed @assassinscreed @Ubisoft @latimes @Variety @DEADLINE @GameTopic https://t.co/IUGta4Pssh

— Victoria Atkin (@VictoriaAtkin) 15 июля 2023 г.

GameTopic беседовал с Аткин и Тимом Фридлендером, основателем и президентом Национальной ассоциации озвучивающих актёров (NAVA), о продолжающейся угрозе искусственного интеллекта сообществу озвучивающих актёров.

“Я была в шоке, когда узнала, что мой голос был использован без моего согласия, просто так, он просто есть в сети,” – сказала Аткин о моменте, когда она узнала, как используется её голос. “Подумать, что моё существование может быть уничтожено, потому что кто-то может скопировать его, изменить и заставить меня сказать всё, что они захотят, это крайне пугающе… Это угроза во всех отношениях. Это похоже на невидимого врага, с которым мы сейчас боремся.”

Чтобы присоединиться к борьбе с этим невидимым врагом, Аткин вышла на пикет перед забастовкой WGА в прошлом месяце. Аткин и Фридлендер объяснили, что многие проблемы, из-за которых пишущие и озвучивающие актёры забастовали в телевизионной и кинематографической индустриях, также затрагивают интерактивное развлечение.

“ИИ – это общая угроза для труда, а озвучивающие актёры и писатели – это труд,” – сказал Фридлендер. “Мы в основном заменяем людей на ИИ и цифровые технологии, которые могут делать нашу работу бесплатно, и это не приносит пользы озвучивающим актёрам, это не приносит пользы писателям… Это приносит пользу только верхней части этих компаний.”

Отсутствие регулирования ИИ-генерируемого контента

Так как угроза ИИ относительно нова, Аткин сказала, что многие контракты, с которыми она работала на протяжении своей карьеры, не обновлялись. Например, контракт, который она заключила с Ubisoft по Assassin’s Creed, был подписан почти десять лет назад, задолго до того, как начались опасения из-за ИИ. Это означает, что многие контракты не содержат положений о разрешении на использование ИИ-контента.

Как временное решение, NAVA выпустила приложение ранее в этом году, чтобы актёры могли включить его в свои контракты. В документе компании соглашаются не использовать голосовую запись и запись движений для создания синтетических голосов или машинного обучения. Но Фридлендер сказал, что широкомасштабные изменения должны произойти в более официальном порядке.

“Сейчас нет защиты контракта, и это должно быть прописано в наших контрактах, очень конкретно для регулирования ИИ и машинного обучения… Многие озвучивающие актёры делают это уже 10 или 20 лет, у нас есть сотни и сотни часов аудио, которое свободно используется и может использоваться для обучения наших заменителей, для обучения синтетическим голосам, которые потенциально могут заменить нас.”

Фридлендер сказал, что сейчас нет программного обеспечения, которое может отслеживать голоса как биометрические данные. Таким образом, практически невозможно для актёра отслеживать все случаи использования ИИ-генерируемого контента с его голосом. Для актёров, таких как Аткин, которые работают в индустрии уже много лет, отсутствие регулирования ИИ-генерируемого контента вызывает ещё большее беспокойство.

“Я сделала так много игр, что уже потеряла счёт, и моего голоса столько, что я бы никогда не смогла отследить… Есть кредиты, которых даже нет в моём IMDb, которые я выполнила. Это просто пугающе… Они могут делать с этим всё, что им хочется, и я не могу вмешаться.”

GameTopic обратился в Nexus Mods за комментарием по этому поводу, но не получил ответа вовремя для публикации. Когда GameTopic ранее обращался к Nexus Mods относительно NSFW-модов Skyrim, представитель компании ссылался на текущую политику сайта относительно ИИ-контента, которая гласит, в частности: “ИИ-генерируемый мод не нарушает наши правила, но может быть удалён, если мы получим достоверную жалобу от пострадавшего создателя/правообладателя.”

Логан Плант – фрилансер GameTopic, покрывающий новости о видеоиграх и развлечениях. У него более семи лет опыта работы в игровой индустрии, с публикациями на GameTopic, Nintendo Wire, Switch Player Magazine и Lifewire. Найдите его на Твиттере @LoganJPlant.