Шигеру Миямото объясняет, почему, по его мнению, игры серии Pikmin плохо продаются – GameTopic

Shigeru Miyamoto explains why he thinks the Pikmin game series sells poorly - GameTopic.

Шигеру Миямото из Nintendo недавно рассказал, почему, по его мнению, игры серии Pikmin плохо продаются.

Во время последнего выпуска серии интервью Nintendo под названием Ask the Developer, создатель Pikmin, Миямото, задался вопросом, почему игры этой серии не имеют такого же успеха продаж, как Mario Kart или Pokemon. «До сих пор в серии было три игры, от Pikmin до Pikmin 3», – объяснил Миямото. «И лично я всегда задавался вопросом: “Почему они не стали более популярными на продажах, хотя их так весело играть? Почему люди считают их такими сложными?”»

Интервьюер предполагает, что низкие продажи могут быть связаны с тем, что игры сложные, особенно когда у ваших Pikmin есть шанс погибнуть. Миямото объясняет, что сложность является частью идентичности серии, предполагая также, что люди могут считать Pikmin сложной по двум причинам: управление и «глубина игрового процесса». Он добавляет, что при разработке Pikmin 4 команда должна была найти правильный баланс между привлечением широкой аудитории и сохранением ядра серии.

«Мы говорили о том, как мы хотим, чтобы Pikmin 4 сыграло как можно больше людей, но если оно не будет достаточно похоже на Pikmin, мы не сможем оправдать ожидания тех, кто наслаждался серией до сих пор», – объяснил Миямото. «Первая игра предоставила глубокий вызов, вторая игра была более широкой в содержании, и мы вернулись к чему-то ближе к первой в Pikmin 3. Но подумав об этом, я понял, что мы можем сделать и то, и другое. Мы можем сохранить глубину игрового процесса, которая делает Pikmin таким интересным, и предоставить функциональную поддержку, чтобы справиться со сложностями управления».

В нашем обзоре Pikmin 4, который мы оценили на 9 из 10, моя коллега Джада Гриффин сказала: «Pikmin 4 добавляет разнообразие в традиционный игровой процесс серии, предлагая варианты, отличные от привычной формулы взять и бросить, и подкидывает еще несколько лучших уровней после титров».

Тейлор является репортером GameTopic. Вы можете следить за ней в Twitter по адресу @TayNixster.