Хонкай Звездный Путь – Финальное сражение! Межгалактическое празднование! Пошаговое руководство по квесту

Хонкай Звездный Путь Финальная схватка! Межгалактическая вечеринка! Пошаговое руководство квестом

Сюжетная линия “Войны Этериума” в Honkai Star Rail достигает кульминации с Финальным Представлением! Межгалактическим Праздником! Приключенческой миссией. Готовьтесь сражаться через электризующую гаунтлет вуть старой Испытательной Площадке Оружия, которая теперь была отремонтирована в место проведения Фестиваля Интерастрального Турнира.

См. также: Honkai: Star Rail – Полное руководство по Этерическим Духам

Этот Чемпионат является как испытанием вашей мощи, так и отражением вашего путешествия. Ваше владение Этерическими Духами, понимание их сильных и слабых сторон, а также знание стратегий противников будут подвергнуты испытанию. И на вершине этой сюжетной линии ожидает загадка, являющаяся “Элитным Игроком”, бросающая тень ожидания и обещания.

Как начать Финальное Представление! Межгалактический Праздник!

Прежде чем начать “Финальное Представление! Межгалактический Праздник!”, выполните все предыдущие задания в событии “Войны Этериума”, в частности задание “Битва Умов! Космическая Станция Херта!“.

После подготовки, отправляйтесь в Административный округ на Жарило-VI и встретьтесь с Мартом 7. После небольшого взаимодействия вас направят в долгожданное место проведения Фестиваля Интерастрального Турнира (расположено на Испытательной Площадке Оружия)

После быстрого разговора с Вайльдером и передачи вашей Этерической Монеты, ваше участие в турнире будет подтверждено. У вас осталось ограниченное время до начала соревнования, следуйте совету Марта 7 и исследуйте окружающую среду, чтобы быть полностью готовым к грядущим испытаниям.

NPC, которых нужно встретить перед финалом турнира

Прежде чем вступить на сцену, у вас будет возможность поговорить с NPC рядом с местом проведения. Хотя большинство из них не дает никаких наград, они исчезнут после начала турнира (будут заменены новым набором NPC после каждого раунда). Если вы любитель лора, не упустите возможности пообщаться с ними.

Один из немногих NPC в этой области, который что-то даст вам, это Барри. Он предоставит вам награды в зависимости от количества Отметок Мастерства, которыми вы обладаете.

Отметки Мастерства

Название

Описание

Одна

Чип Автопочинки

Чип-расширение: Восстанавливает количество HP, равное 2% от предела HP после каждого срабатывания эффекта (до 8 срабатываний).

Две

Чип Внезапного Уклонения

Чип-расширение: После начала битвы, снижает получаемый урон на 90% в течение 2 хода.

Три

Маневрирование Испепеления

Защитный Этерический Дух: Его навык может уменьшить получаемый им урон, и он может выдержать массовые повреждения.

Четыре

Зимнее Воинствующее Призрак

Защитный Этерический Дух: Его навык может восстановить свои собственные HP, и он может выдержать массовые повреждения.

Как победить Луку

Лука является первым противником в Турнирном Чемпионате.

За исключением его Автоматонного Волка-пария (тип “Механический”), команда Луки состоит из всего лишь Аберрантных Астральных Духов типа, таких как Вид Shadowalker, Мнимый Плетун и Пустотный Страж: Разрушитель.

Для борьбы с этим, создайте свою команду, состоящую в основном из Механических Астральных Духов.

Рекомендуемая Команда

Визуальное

Астральный Дух

Чипсеты расширения

Варп Троттер

Safe Mode, Efficiency Optimization, Deep Clean, Attack Interception

Ауруматон-Хранитель-Ворот

Saturated Activation, General Upgrade, Data Retrieval

Пленный Инжениум: Рыба-Дракон

Wind Shear Loophole, Matrix Iteration

Серебряный Солдат

Firewall, Sudden Evasion

Стратегия этой команды заключается в постепенном увеличении выживаемости вашей команды с помощью духового подъёма Серебряного Солдата, который может собирать до 60 подъёмов с моралью каждый раз, когда союзник действует. Это не только увеличивает сопротивляемость, но и усиливает урон и скорость.

В то же время, Ауруматон-Хранитель-Ворот ослабляет соперников, уменьшая их урон и задерживая их ходы. Наконец, ваш Варп Троттер заслуживает особого упоминания за его постоянное исцеление. Это очень важно, особенно в начале битвы, когда у вас ещё недостаточно моральных подъёмов.

В то же время, Постепенно уменьшение здоровья соперничающих Астральных Духов от вашего Пленного Инжениума: Рыбы-Дракона с Усиленными Способностями будет эффективно. И когда Ауруматон-Хранитель-Ворот активирует режим Наказания, он призывает ещё две Рыбы-Дракона, эффективно троекратно увеличивая скорость накопления Уровня Урона во Времени.

Как победить Гуйнаифэн

Мощная Гуйнаифэн станет вашим вторым противником в Турнирном Чемпионате.

Она будет использовать в основном Аберрантных Астральных Духов, включая Искра Из Космоса, Вид Shadowalker и Обычное Древо Лупус, а также Механический Тип Пленный Инжениум: Рыба-Дракон.

Для противодействия этому, создайте свою команду, состоящую в основном из Механических Астральных Духов.

Рекомендуемые команды

Внешний вид

Дух Эфира

Чипсы расширения

Трогательный варп

Безопасный режим, Оптимизация эффективности, Глубокая очистка, Перехват атак

Ауруматон-страж врат

Насыщенная активация, Общее улучшение, Получение данных

Потрясающий ингениум: Дракон-рыба

Ветровое срезание, Матричная итерация

Солдат Серебряной гривы

Брандмауэр, Внезапное уклонение

Команда Гуинаифена тесно повторяет команду Луки по типу Духов Эфира, поэтому ваш план игры в основном остается тем же.

Продолжайте полагаться на Солдата Серебряной гривы и Ауруматон-страж врат, чтобы усилить выносливость вашей команды. Используйте Трогательный варп для исцеления, чтобы поддерживать все ваши Духи в отличной форме, и рассчитывайте на Дракон-рыбу, чтобы продолжать наносить урон со временем.

Однако, будьте бдительны: Деревянному Лупусу Гуинаифена может вызывать призрака Джакхиены при использовании своего Ультимативного способа. Чтобы избежать этой дополнительной угрозы, приоритетно устраните Деревянного Лупуса с самого начала.

Как победить Серебряного Волка

В качестве третьего оппонента в Чемпионате Турнира, Серебряный Волк ожидает смертоносной стратегией, которая сразу выведет неподготовленных игроков из игры, “Эй, моя ходкость” — что отлично подходит ее внутриигровой репутации заядлого геймера.

Ее основной состав включает в себя аберрантные типы Духов Эфира, такие как Высокопроводящий рейнджер: Топтатель, Высокопроводящий рейнджер: Разрушитель, Воображаемая ткачиха и Бродяга гуманоидного типа.

Для противодействия этому, составьте команду в основном из механических типов Духов Эфира.

Рекомендуемые команды

Внешний вид

Дух Эфира

Чипсы расширения

Трогательный варп

Безопасный режим, Оптимизация эффективности, Глубокая очистка, Перехват атак

Ауруматон-страж врат

Насыщенная активация, Общее улучшение, Получение данных

Потрясающий ингениум: Дракон-рыба

Ветровое срезание, Матричная итерация

Солдат Серебряной гривы

Брандмауэр, Внезапное уклонение

Пока ваша стратегия остается той же, что и раньше, команда Silver Wolf представляет уникальные вызовы.

В ее состав входит мощный Voidranger: Trampler, дух планера, Владыка Эфира, который наносит огромный удар, сильнее любого противника, с которым вы сталкивались до этого момента. Но то, что делает его особенно опасным, это партнерство Silver Wolf с Vagrant. Этот дух Эфира заметен своим Ультиматумом, который укрепляет своих союзников, и его Скиллом, который дает немедленный ход союзнику.

Это может существенно ускорить обычно разрушительные, но медленные атаки Voidranger: Trampler.

Вашей основной задачей должно быть быстро избавиться от Vagrant. Таким образом, вы предотвращаете его укрепление своих товарищей и устанавливаете темп игры в пользу Silver Wolf.

Как победить Джованни

Джованни, четвертый противник в Турнирном Чемпионате, представляет уникальный вызов со своей разнообразной командой Духов Эфира.

В отличие от многих его предшественников, в составе Джованни находится разнообразие типов Духов, демонстрируя глубину его тактики. Его команда состоит из Frigid Prowler, Automaton Spider, Everwinter Shadewalker и Silvermane Soldier.

Из-за разнообразия типов Духов нет легкого противопоставления. Вместо этого соберите свою команду из нескольких типов Духов: Защиты, Поддержки или Исцеления.

Рекомендуемая команда

Изображение

Дух Эфира

Чипы расширения

Warp Trotter

Safe Mode, Efficiency Optimization, Deep Clean, Attack Interception

Aurumaton Gatekeeper

Saturated Activation, General Upgrade, Data Retrieval

Entranced Ingenium: Illumination Dragonfish

Wind Shear Loophole, Matrix Iteration

Silvermane Soldier

Firewall, Sudden Evasion

Хотя состав Джованни может показаться формидабельным, стратегия, ориентированная на выживание DoT, которую вы использовали до сих пор, должна хорошо справиться здесь.

Ключевым моментом является понимание его Владыки Эфира, Frigid Prowler. Этот ледяной гигант может отбирать здоровье у своих союзников, восстанавливая свое собственное и усиливая урон. Таким образом, прямая атака на Frigid Prowler с самого начала может оказаться неэффективной, так как он легко восстанавливает свое здоровье.

Вместо этого начните с других юнитов Джованни. Prowler часто бессмысленно использует восстановление здоровья, сильно навредив своим союзникам. Используя это в своих интересах, вы быстро сможете ослабить отряд Джованни и затем более эффективно справиться с изолированным Frigid Prowler.

Как победить Чемпиона Топаз

Топаз является одним из страшных представителей в Турнирном чемпионате, и победить ее может быть сложно, если вы не готовы.

Помимо ее способности Warp Trotter, команда Топаз состоит в основном из гуманоидных типов, демонстрируя тактическое сочетание противников IPC, включая Senior Staff: Team Leader, Грунт: Полевой персонал и Грунт: Охранно-патрульный состав.

Для противодействия этому, соберите команду главным образом из аберрантных типов Астральных Духов.

Рекомендуемая команда

Внешний вид

Астральный Дух

Чипы расширения

Warp Trotter

Режим Безопасности, Оптимизация Эффективности, Глубокая Чистка, Перехват Атаки

Voidranger: Trampler

Высокая Нагрузка – Низкая Скорость, Разрушение Порога, Внезапные Вмешательства

Vagrant

Матричная Итерация, Общее Обновление

Silvermane Soldier

Брандмауэр, Внезапное Уклонение

Сразиться с чемпионом Топазом требует стратегического поворота. Черпая опыт у Серебряного Волка, ваша стратегия переключается на Voidranger: Trampler, Владыку Астрального Духа, усиливая его атакующие способности с помощью Чипов Расширения, Стеков Морали Сребряного Солдата и Ультимы Vagrant’a.

Voidranger обладает одним из самых сильных навыков среди всех Астральных Духов, наносящим 300 процентов урона от своей АТК цели. Такая мощная атака приходит с одним равным недостатком: последующая задержка в 100 процентов перед следующим ходом. Однако, мы обойдем это тремя способами:

  1. Если враг (или союзник) будет повержен, Voidranger сразу же снова возьмет инициативу в свои руки.
  2. Навык Vagrant’a продвигает ход любого союзника, в данном случае Voidranger’a, позволяя ему немедленно двигаться независимо от задержек.
  3. Чип Внезапных Вмешательств, который вы наделили Voidranger’a, позволяет носителю сделать дополнительный ход после выполнения любого действия в первый раз.

Сочетание этого с выбранными Чипами Расширения, такими как Высокая Нагрузка – Низкая Скорость (увеличивает АТК на 90 процентов за счет снижения скорости) и Разрушение Порога (увеличивает наносимый урон на 70 процентов против здоровых врагов), позволяет вам быстро и эффективно нейтрализовать команду Топаза, нанося значительный урон.

Как победить Таинственного элитного игрока

Теперь, когда вы победили чемпиона, вас ждет еще один противник. Будучи вершителем судеб в Турнирном Чемпионате Интерастрал, Таинственный элитный игрок – никто иной как… Хук?

В качестве последнего претендента, ее стратегия беспощадна и многоуровнева, принося вперед две волны врагов, каждая благословенная присутствием не одного, а двух духов Великого Владыки Эфира. Как и ожидалось от Великого Темного Крюка.

Рекомендуемая команда

Внешность

Дух Эфира

Чипы Расширения

Warp Trotter

Безопасный режим, Оптимизация эффективности, Глубокая очистка, Перехват атаки

Сторож Врат Ауруматон

Насыщенная активация, Общие улучшения, Восстановление данных

Очарованный Ингениум: Драконовидная Рыба Иллюминации

Ветровой вырез, Итерация матрицы

Солдат Серебристой Гривы

Межсетевой экран, Внезапное уклонение

В этой кульминационной финале, мы возвращаемся к нашей проверенной временем защитной команде с нанесением урона со временем. Единственный, кто приносит более сильный удар, чем Бездельник: Топтун, это могущественная сама Великая Крюк. Поэтому полагаться только на мощь – не вариант.

Первая волна включает в себя внушительных духов Владыки Эфира, Автоматона Гризли и Автоматона Северного Волка, с парой Иллюзорных Ткачей на конце. Ваша первоочередная цель здесь – ликвидировать Ткачей, так как они наиболее уязвимы к союзникам типа Механики.

Вторая волна заключает в себе ледяную пару Затемнителя Эвервинтера и Холодного Крадущегося, а также их огненных соратников, Пылающего Крадущегося и Пепелотряса. Точно так же, как с Джованни, используйте склонность Холодного Крадущегося к нанесению урона своим союзникам, позволяя вам быстро уничтожить менее сильные цели.

Используя эту стратегию, вы можете быстро сократить команду Крюк и сосредоточиться на Уязвимом Холодном Крадущемся.

Далее: Honkai: Star Rail – Полное руководство по событию Aetherium Wars