Сооснователь Fallout, Тим Кэйн, раскрыл секрет о несуществующем продолжении игры, которое никогда не увидят Я никогда, никогда не поговорю о нем.

Тайны, которые Кэйн раскрыл несостоявшееся продолжение Fallout, которое никогда не увидит свет. И молчу я, молчу вечно.

Тим Кейн, один из главных разработчиков первого «Fallout» и человек, стоящий за его оригинальной идеей, говорит, что у него есть секретный план для сиквела, который никто никогда не увидит.

«Просто чтобы заставить людей слюной пополоскать – я рассказал это людям, потому что я никогда не буду об этом говорить – я уже задумал «Fallout»», – сказал Кейн в подкасте на YouTube с TKs-Mantis. «Никто не видел идеи – я даже не сказал Леонарду (Боярски, ключевому разработчику первого «Fallout») об идее, потому что если она когда-нибудь будет реализована, я пойму, что это совпадение. Но я уже придумал, что я хотел сделать в качестве моего следующего «Fallout». Но он так никогда и не был сделан. Я даже не вижу, что вещи идут в этом направлении, поэтому они просто сидят в моей голове».

Если вы не знакомы с историей «Fallout», она немного запутанная. Оригинальная игра была разработана в Interplay Entertainment, а ее первая сиквела сделала большая часть той же команды после их перехода в другое подразделение Interplay под названием Black Isle Studios. Black Isle работала над версией «Fallout 3», кодовым именем Van Buren, которая была отменена в 2003 году, задолго до того, как Bethesda получила права на серию и сделала настоящий «Fallout 3», в который мы действительно играли.

Кейн покинул Interplay после релиза «Fallout 2», поэтому его секретный сиквел не имел бы ничего общего с Van Buren или «Fallout 3» Bethesda. «На команде есть другие люди со своими идеями – я говорю об оригинальной команде – что можно было бы сделать в «Fallout», – пояснил Кейн в подкасте. – Это не было рассмотрено в Fallout 2. Fallout 2 был сделан очень быстро, поэтому «Fallout 3», вероятно, бы исследовал намного больше этого».

Хотя Кейн не собирается говорить о своей секретной идее, он предложил несколько намеков на то, в каком направлении он думал двигаться. «Он стал бы трехмерным. Я бы отправился в разные части мира. Мы обсуждали – потому что Fallout Америки очень сильно отражает янки, – хотели исследовать Китай и Россию».

Bethesda не скажет много о «Fallout 5», но студия предполагает, что «пост-апокалиптический сиквел, вероятно, выйдет после The Elder Scrolls 6».