В эпоху нашего ренессанса Человека-Паука, только Insomniac были достаточно отважны, чтобы позволить ему просто сидеть на чертовой скамейке.

В эпоху ренессанса Человека-Паука Insomniac смело позволяют ему просто сидеть на чертовой скамейке.

Майлз Моралес кружит по Бруклину в своем классическом черно-красном костюме в игре Marvel’s Spider-Man 2
Изображение: Insomniac Games/Sony Interactive Entertainment

Дружественный сосед посиделки

Основной сюжет игры Spider-Man 2 включает Крейвена Охотника, небольшую армию и целый ряд суперзлодеев, но, подобно предыдущим играм, Spider-Man 2 поощряет игроков уделять время другим занятиям. В играх Insomniac о Spider-Man тому, что означает быть Spider-Man, не просто означает остановку супер-преступников, а использование своих способностей для благих дел, осуществление этой Великой Ответственности, которая является основой этики персонажа. И так, в перерывах между столкновениями с Крейвеном и симбиотическим черным костюмом, который вмешивается в сюжет, игрок выполняет обычную работу супергероя.

Играя за Майлза Моралеса или Питера Паркера, игрок может предотвращать ограбления, помогать ученым в проектах устойчивого развития или просто отвечать на просьбы обычных жителей Нью-Йорка, которым нужна помощь. И хотя основная история Spider-Man 2 полна замечательных моментов, лучшим из них может оказаться малозаметная встреча в этом перечне просьб.

[Прим. ред.: В данной статье содержаться спойлеры относительно задания в игре Marvel’s Spider-Man 2, если вы еще не догадались.]

  1. На ранних этапах игры Майлз и Питер получают просьбу от женщины, беспокоящейся о своем дедушке. Он пожилой и ему нужно лекарство, но он пропал в парке. В роли Spider-Man вы проводите несколько минут ища улики и следуя им туда, где он все это время был: сидя на скамейке в парке и смотря на озеро. Затем вы просто садитесь и слушаете его говорить, и он рассказывает вам о том, насколько мало парк изменился в постоянно меняющемся городе вокруг него. Он с nostalgicheskim говорит о том, как познакомился с его покойной женой здесь десятилетия назад и насколько много это значение имеет для него. И это все. Когда он закончил говорить, задание закончено. Его внучка догоняет вас. И Spider-Man крутится по делам Spider-Man.

Spider-Man – это персонаж, который не подвергается множественной интерпретации на протяжении многих лет. Нет больших абстрактных дискуссий среди поклонников и создателей о том, кто он есть по сути, таких же, как у Бэтмена или Супермена. Даже Майлс Моралес, несмотря на его различную историю, GameTopics довольно тесно пересекается с основными установками, которыми живет Питер Паркер, миссией, основанной на альтруизме подпертая немного чувством вины. Возможно, это происходит, когда девиз персонажа так же известен, как и его костюм, или, возможно, Spider-Man – прекрасно отлаженный персонаж, яркая фигура в ярком мире.

Майлз Моралес преследуется командой Человеков-пауков в психиатрическом кабинете на кадре из фильма Человек-паук: Через Паучью вселеннуюИзображение: Sony Pictures Animation
Spider-Man: Через Паучью вселенную (2023)

Вот что лежит в основе современных историй о Spidey, подобных Человек-паук: Через Паучью вселенную: любой может надеть маску, если он верит в миссию. Никто не имеет монополии на заботу о людях вокруг. И поэтому Spider-Man 2 продолжает работу, начатую игрой Insomniac Games, стремясь показать разные способы быть Человеком-пауком. Он быстро стал одной из лучших версий знакомой истории, потому что не ограничивает геройскую работу Spider-Man тем, чтобы останавливать воров и суперзлодеев.

Даже в огромном пауковом буме, который мы наблюдаем сейчас, игры Insomniac’s являются единственным современным воплощением Человека-паука, полностью посвященным исследованию этого. Фильмы Marvel Cinematic Universe давно отказались от какой-либо сдержанности, которая была присуща фильму “Человек-паук: Возвращение домой”, чтобы сосредоточиться на мультивселенских катаклизмах, подобно фильмам из “Человек-паук: Через все века”. Даже в текущих комиксах это вызывает проблемы: непрерывная сюжетная линия в сериях “Потрясающий Человек-паук” и “Майлз Моралес: Человек-паук” медленно, но верно готовит почву для масштабной войны группировок. На протяжении десятилетий истории Питера, в частности, создавались писателями, которые, кажется, больше интересовались владением континуитетом, чем рассказыванием драматических историй с участием, пожалуй, лучшей актрисы составляющей в комиксах. В других медиа возможности героя, которым может быть Человек-паук, шокирующе ограничены.

Человек-паук – это намного больше, и Человек-паук 2 позволяет вам стать Человеком-пауком, который может делать гораздо больше. Он поможет вам найти вашего кота. Он сделает все возможное, чтобы музей сохранился. Он сядет и выслушает, как вы рассказываете свою историю, потому что он сосед, и это то, что могут делать соседи.