«Baldur’s Gate 3» и «Redfall» – это два разных способа доказать, что нам нужно больше вампиров в видеоиграх.

«Baldur's Gate 3» и «Redfall» - два пути убедить нас, что вампиров в видеоиграх никогда не бывает слишком много

От покорения Астариона популярностью в Baldur’s Gate 3 до огромного разочарования Redfall, это был разнообразный год для вампиров в видеоиграх. С одной стороны, я знаю не так много людей, которые все еще играют в вампирский шутер Arkane в этом октябре (несмотря на его недавнее обновление до 60 FPS), но с другой стороны, я также знаю, что Redfall был настолько разочарованием, что говорит о чем-то глубоком.

Это “что-то” – по моему мнению, это грустная нехватка вампиров, которую мы сейчас видим в новых играх. Мы все без ума от Леди Димистреску из Resident Evil Village в 2021 году, но 2023 год выглядел, как год безрезцов для обычного фаната вампиров, пока Астарион не возобновил интерес к этой теме. Перед Астарионом было несколько запоминающихся вампиров в видеоиграх, но правда в том, что в последние годы для этих сверхъестественных существ не было слишком много побед. Оборотни и зомби уже долгое время находятся в центре внимания, а учитывая, что 2024 год уже близко, не говоря о Vampire: The Masquerade Bloodlines 2, который уже готовится к выходу, позвольте следующему году стать годом кровопийцы.

Без крови

(Изображение: Konami)

(Изображение: EA)

В лучших играх ужасов вы найдете не только вампиров.

Привлекательность бессмертного вампира в поп-культуре простирается на века назад, но в играх они являются нечто умирающим. За исключением полу-человек полу-вампиров в BloodRayne и Региса из Ведьмака 3, мне трудно вспомнить конкретных вампиров, которые вызвали большое впечатление на меня в видеоиграх. Гораздо меньше, чем в телевидении и кино, где вампиры давно являются объектом интереса и интриги для зрителей. Castlevania и Legacy of Kain помогли разработать хорошие игры с вампирами, так почему так трудно найти нормальную игру с ними в наши дни?

Мы ждали годы настоящего продолжения Vampire: The Masquerade Bloodlines, широко признанной одной из лучших ролевых игр всех времен, и когда я впервые сел играть в недавно заброшенный Vampire: The Masquerade Bloodhunt от Sharkmob, будущее мерещилось светлым. Конечно, третье лицо в виде шутера боевого рояля отличается от густой истории и затяжной сюжетной составляющей Bloodlines, но он является доказательством того, что создание функциональных вампиров с необходимыми способностями и навыками вполне возможно в рамках игровой механики.

Укус гражданина дает временное усиление, но позволяет вам быть на цели – и какой смысл в сверхскорости и сверхсиле, если вы не можете использовать их против ваших противников? В плане боя Bloodhunt выглядит как улучшенная версия ранее выпущенной Vampyr от DontNod, совершенствуя его некоторые неуклюжие механики для достижения идеального сочетания RPG и шутера.

(Изображение: Sharkmob)

Создание функциональных вампиров со всеми нужными им способностями и способностями достаточно реально с точки зрения игровой механики.

Bloodhunt – это кровавую хорошо проведенное время, хотя и немного неотесанное. В ней есть много RPG-подобных изюминок, которые мне понравились, с обширным меню создания персонажа и фракционными индивидуальностями, позволяющими настроить вашу идеальную сборку, что вызвало у меня любопытство о том, как может выглядеть сиквел Bloodlines. Эта спекуляция, вероятно, подогрела мой интерес к Bloodhunt, и помимо дорогих боевых пропусков, я действительно наслаждался появлением ночного существа.

Я оказался гораздо грустнее, чем думал, когда услышал, что Sharkmob отходит от Bloodhunt на время, но это оставляет место для многообещающего будущего. Несмотря на затопление Bloodhunt и провал Redfall, 2023 году удалось одним движением переломить ход событий благодаря Larian Studios. Бледнокожий эльф-вампир Astarion, портретированный актером Нилом Ньюбоном иногда возбужденный, всегда занимательный, закрепляет его в качестве одного из моих любимых персонажей видеоигр, и не говоря уже о том, что он один из моих любимых вампиров. Это пробудило у меня надежду на светлое будущее для вампиров в игровом мире, где они, наконец, получат свое заслуженное признание рядом с оборотнями и некоторыми из лучших зомби-игр.

Если Астарион – неоспоримый аргумент, кажется, нам нужно только хорошо написанная история и некоторые интересные способы взаимодействия с вампирскими способностями, чтобы мы были счастливы, как геймеры, любящие клыки. Надеюсь, что от разработчика Bloodlines 2 The Chinese Room этого не будет слишком много просить, но пока что я буду ждать новостей, спрятавшись в своем гробу.

Bloodhunt так и не попал в наш список лучших игр в жанре баттл-рояль, но это далеко не все.