Патч Redfall 60fps все еще не появился при уменьшении количества игроков – GameTopic

Ожидаемый патч Redfall 60fps все еще пропажа при уменьшении ряда игроков - GameTopic

С уменьшающимся количеством игроков, обещанный патч на 60 кадров в секунду всё ещё не вышел, и месяцы молчания со стороны разработчика, Redfall может уже быть на последних ногах.

Redfall от Arkane пережил катастрофический релиз в мае, настолько плохой, что даже генеральный директор Xbox Фил Спенсер лично извинился за это. Обзор GameTopic получил 4 из 10. “Redfall разочаровывает по всем фронтам,” сказали мы. “Заурядные миссии, глупые враги и постоянные технические проблемы делают Redfall неготовым к выходу в таком состоянии”.

Microsoft также получил много критики за предварительный показ своего эксклюзива для PC и Xbox, работающего на 60 кадрах в секунду, и менее чем за месяц до выхода игры, объявил, что кооперативный вампирский шутер будет работать с заблокированными 30 кадрами в секунду на Xbox Series X и S, а патч для работы на 60 кадрах будет выпущен позже.

Теперь, спустя почти полгода после выхода игры и более трёх месяцев с момента последнего обновления, Redfall всё ещё ожидает патч на 60 кадров в секунду, а число игроков резко сократилось до такой степени, что в любой данный момент на Steam играет всего несколько человек. На момент публикации этой статьи, по данным SteamDB, всего шесть человек играли в Redfall на Steam.

Redfall также не попал в список 50 самых популярных игр на Xbox. Согласно собственной статистике Microsoft, больше людей играют в Skyrim и Mortal Kombat 11 (та самая версия от 2019 года), а также в Star Wars Battlefront 2 2017 года, чем в Redfall. Для игры, ориентированной на совместное прохождение и вышедшей одновременно на Game Pass, это ужасное положение.

Глава издательства Bethesda Пит Хайнс заявил в прошлом месяце, что компания ещё не закончила работу над Redfall, и утверждает, что Arkane будет продолжать работать над игрой, так же, как Bethesda “упорно работала над” The Elder Scrolls Online и Fallout 76 после проблемных запусков.

“Мы – одна и та же компания, которая имела неудачные запуски, но мы не бросаем или оставляем всё из-за неудачного старта,” сказал Хайнс. “После запуска The Elder Scrolls Online на ПК были проблемы, но мы продолжили работать над игрой. Сейчас она сумасшедше популярна на нескольких платформах. То же самое случилось с Fallout 76. Redfall для нас – нечто такое же.”

В том же интервью Хайнс заявил, что патч на 60 кадров в секунду для Redfall всё ещё в разработке, а игра будет доступна на протяжении долгого времени, потому что Game Pass живет “вечно”.

“Окей, начало было не таким, каким мы хотели, но всё равно это веселая игра,” сказал он. “Мы продолжим работать над ней. Мы добьемся 60 кадров в секунду. Мы сделаем из нее хорошую игру, потому что мы знаем, что как студия первой партии, Game Pass живет вечно. Через 10 лет люди будут присоединяться к Game Pass и Redfall всё ещё будет там.”

Это говорит о том, что Bethesda не собирается прикрыть всегда онлайновый Redfall, но для тех, кто до сих пор активен в сообществе игры, игра подходит к решающему моменту. Учитывая вампирскую тематику Redfall, Хэллоуин кажется подходящим временем для выпуска существенного обновления и, возможно, последнего шанса впрыснуть новую кровь в игру.

“Я никогда не видел такой молчаливой студии,” сказал пользователь rootless2 на Reddit. “Вы бы подумали, что она пропихнет игру со скидкой летом.”

«Пора сделать эту игру доступной без подключения к интернету и не дать ее исчезнуть, как других постоянно онлайн игр, к сожалению,» – добавил MysterD77 (ссылка: MysterD77).

«Поскольку в игре нет матчмейкинга, я никогда не мог собрать команду», – сказал z01z (ссылка: z01z). «Нет способа безопасно найти игроков для совместной игры», – пожаловался feelin_fine (ссылка: feelin_fine_). «Сделайте ее бесплатной для игры», – сказал Aggressive-Volume-16 (ссылка: Aggressive-Volume-16).

Тем временем, возникают серьезные вопросы о текущей продаже DLC для Redfall. Обновление до DLC Bite Back Edition, стоимостью £29.99 в Магазине Microsoft, предоставляет доступ к Redfall Hero Pass, который, в свою очередь, дает доступ к «двум будущим героям с уникальными способностями и геймплеем». Bethesda до сих пор не предоставила план выпуска.

GameTopic запросил комментарий у Bethesda.

Уэсли – главный редактор новостей из Великобритании для GameTopic. Вы можете найти его на Twitter по адресу @wyp100. Связаться с Уэсли можно по электронной почте [email protected] или конфиденциально по адресу [email protected].