С выпуском Pokemon Scarlet and Violet Redeeming a Cursed Item, Gen 10 оказалась в трудном положении
With the release of Pokemon Scarlet and Violet Redeeming a Cursed Item, Gen 10 found itself in a tough spot.
С несколькими десятилетиями и девятью поколениями игр серия Pokemon развила множество собственных традиций, но ее будущие поколения находятся на перепутье после того, как Pokemon Scarlet и Violet переработали одну из таких традиций с помощью внутриигровых обменов. Pokemon всегда стремился интуитивно обучать своих игроков, как работают его различные механики и особенности, например, когда Black and White усилили музыку битвы, когда покемоны игрока находились на низком здоровье, или как Sun and Moon добавили эффект похожий на vGameTopicette, когда находишься рядом с тренером. Однако чаще всего Pokemon использует самих покемонов, чтобы обучать игроков.
Например, когда Gold and Silver добавили новые механики, такие как цикл день-ночь и дружба покемонов, многие новые эволюции покемонов отражали эти изменения, наиболее ярко проявляется это на примере Eevee, который эволюционирует только в Espeon и Umbreon при высокой дружбе днем или ночью соответственно. Торговля была аналогичной механикой, которая всегда существовала как основная часть игры Pokemon. Поэтому некоторые покемоны оставались практически недоступными, если их не эволюционировать через обмен, но игры Pokemon оставались не последовательными в обучении игроков об этом с помощью внутриигровых обменов. Теперь, когда Scarlet и Violet вернули эту традицию, давление лежит на Генерацию 10, чтобы принять подобное решение.
СВЯЗАННО: Pokemon Scarlet & Violet: Коды обмена для эксклюзивных версий
История внутриигровых обменов в Pokemon
В каждой игре Pokemon было несколько внутриигровых обменов, но только в нескольких поколениях некоторые из них включали покемонов, которые эволюционируют при обмене. Конкретнее, только Yellow и Blue из Gen 1 включали обмены для Haunter, Graveler и Machoke, в то время как Gen 6 предлагала обмены как для Alolan Graveler, так и для Phantump. Это был идеальный способ научить игроков, что покемоны могут эволюционировать при обмене, а также предложить одного или максимум двух покемонов, которые в противном случае были бы недоступны, при этом оставляя еще несколько для обмена и тем самым стимулируя игроков обмениваться между собой.
Но необычно, что Pokemon не реализовал эту стратегию во всех своих поколениях, даже несмотря на то, что игры, такие как Let’s Go Pikachu и Eevee или Sword and Shield, предлагали внутриигровые обмены, которые учили игроков о региональных формах покемонов. Еще более странно, что после недавних ремейков Gen 4 Brilliant Diamond и Shining Pearl это было исключением, так как они неудачно предлагали обмен Haunter, который не эволюционировал из-за своей Everstone. Однако, после внутриигровых обменов Pokemon Scarlet и Violet, есть шанс, что будущие игры Pokemon смогут сохранить эту особенную традицию в будущем.
- Список уровней настройки в Fallout
- Лучшие ТЕ в Madden 24 Топ тайт-энды по рейтингу ОВР
- Поклонники Pikmin воссоздали отброшенную область сюжета из Pikmin 3
Внутриигровые обмены в Pokemon Scarlet и Violet устанавливают стандарт
Scarlet и Violet уже доказали, что Game Freak обдумал, как лучше руководить игроками в отношении своих механик и особенностей, поскольку они также предлагают внутриигровые обмены для Paldean и Johtonian Wooper, а также связывают эволюцию Palafin с новым Union Circle. В соответствии с этим и, возможно, даже под влиянием Haunter-Everstone из Gen 4, Scarlet и Violet предлагают внутриигровой обмен для своего собственного Haunter, который действительно эволюционирует после получения. В результате Scarlet и Violet до сих пор гарантируют, что игрокам показывают, что некоторые недоступные покемоны, будь то региональная форма или эволюция, можно получить через обмен.
Так что, хотя уже есть много покемонов с региональными формами и эволюциями, основанными на обмене, с или без предметов, и скорее всего в будущих поколениях их будет еще больше, Pokemon должен убедиться, что игроки об этом знают. Точно так же, как недавние игры сделали все возможное, чтобы региональные формы были доступны, например, Sword and Shield добавили несколько внутриигровых обменов с дополнением Isle of Armor, то эта особенность также должна быть отражена в обмене эволюциями. Генерация 10 и последующие должны решить, сохранить ли установленный Scarlet и Violet стандарт или, более точно, разочаровать игроков еще одним обменом с Everstone.
Pokemon Scarlet и Violet уже доступны для Nintendo Switch.
БОЛЬШЕ: Способ эволюции покемонов, доступных только через обмен, в Pokemon Legends: Arceus должен стать неотъемлемой частью франшизы