Diablo 4 Blizzard планирует использовать Свиток Побега для решения проблем с отключением игроков в режиме Хардкор – GameTopic

Diablo 4 Blizzard plans to use the Escape Scroll to solve player disconnections in Hardcore mode - GameTopic

Бывает тяжело для Хардкорных Игроков в Diablo IV. Достаточно одного неудачного отключения, чтобы часы прогресса были стерты из-за пермадета. Это раздражающая ситуация, обусловленная, в частности, фокусом Diablo IV на онлайн-соединении, но у Blizzard может быть решение.

В беседе с GameTopic в честь Сан-Диего Комик-Кон, продюсер Джо Пьепиора предложил, что Свиток Побега может стать решением для Хардкорных Игроков, страдающих от незапланированного отключения. Свиток Побега – существующий предмет в основной игре, который используется для телепортации игрока в безопасное место, но Blizzard хочет расширить его функциональность в будущих сезонах.

«В Сезоне 3 Свиток Побега будет работать таким образом, что после отключения игрока, если у него есть свиток побега в его инвентаре, он может сразу же использовать его, чтобы удалить себя из подземелья в случае опасной ситуации», – объясняет Пьепиора.

«Мы видим игроков в таких ситуациях, мы пытаемся решать проблемы с подключением, которые мы находим, и стараемся сделать это более приятным для этих игроков опытом», – продолжает он. «Это действительно большое решение, которое мы собираемся внедрить. Просто требуется много работы, чтобы оно работало так, как нам нужно. Так что это готовится. В данный момент мы планируем его для Сезона 3».

Для тех, кто не хочет ждать до Сезона 3, Пьепиора говорит, что Blizzard делает несколько улучшений производительности в Сезоне 1 в попытке улучшить подключение. Это на фоне ряда новых механик, нового босса и других функций.

Возвращение Возрождения

В другом месте Blizzard рассказал о планах на другие новые функции, включая поиск группы и возвращение системы Возрождения.

По поводу поиска группы Пьепиора сказал, что социальные инструменты Diablo IV «имеют много места для улучшения». Он объясняет это размером и масштабом геймплея Diablo IV, который он описывает как «очень обширную игру».

«Мы видим эти возможности, когда игроки начинают играть с инструментами, которые мы им дали, и понимаем, что «Ох, есть много мест, где мы можем улучшиться здесь». И я думаю, что добавление дополнительной функциональности по поиску группы – будь то вступление в группу, участие в определенном контенте или присоединение к очереди на что-то – определенно есть возможность для нас для развития. Это то, о чем мы активно говорим внутри», – говорит Пьепиора.

Что касается системы Возрождения, которая позволяет игрокам импортировать существующих персонажей для сезонной игры, Пьепиора говорит, что «колеса в движении».

«Система Возрождения – это на самом деле то, о чем команда говорит внутри уже некоторое время. Это то, что мы определенно хотим предложить в будущем. У меня пока нет временной рамки для этого, но это то, о чем мы активно обсуждаем. Даже на этой неделе мы говорим о Возрождении больше. Так что колеса точно в движении, и я могу обещать, что оно будет появиться в Diablo IV в будущем».

В настоящее время команда Diablo сосредоточена на Сезоне 1, получившем название Сезон Предательства, который начинается прямо сейчас. Недавно вышел патч с несколькими уникальными предметами и другими обновлениями, и фанаты не очень довольны некоторыми из изменений. Новый сезон вводит несколько новых функций и внедряет систему боевого пропуска.

Для получения дополнительной информации ознакомьтесь с нашим руководством по Алтарю Лилит, а также с полной картой Святилища, а также с ответом Blizzard на загадочный уровень с коровами.

Кат Бэйли – директор новостей GameTopic, а также сопровождающая ведущая Nintendo Voice Chat. Есть совет? Отправьте ей ЛС на @the_katbot.