Starfield Пошаговое руководство по квесту «Без внезапных движений»

Звездное поле Шаг за шагом по квесту «Без внезапных движений»

Быстрые ссылки

Когда вы начинаете сталкиваться со Звёздорождёнными в Звёздный Дозор, главная сюжетная линия набирает обороты. После того, как вы поработали над некоторыми ремонтами для Владимира в Окне, он узнаёт, что его старый соперник оказался обладателем Артефакта и не собирается его продавать.

СВЯЗАНО: Звёздный Дозор: Как набрать Амелию Эрхарт в команду

После завершения квеста “Короткозоркость” Владимир скажет вам отправиться на корабль капитана Петрова и предупредит, что вам даже может прийтись прибегнуть к некоторым подпольным методам, чтобы получить Артефакт. Вот прохождение различных путей получения Артефакта и нескольких запертых комнат на борту Скау, в которые вы можете проникнуть незаметно.

Как войти на Скаун

Прежде всего, вам нужно отправиться на Процион V-b, спутник, находящийся в системе Процион A.

Вы окажетесь в поле обломков и увидите летящий далеко корабль Скау. Существуют два способа попасть на Скау: вы можете договориться о входе или вы можете напасть и принудительно проникнуть внутрь.

Договориться о входе довольно просто, так как множество вариантов действия могут сработать. Вот некоторые из них:

  • Я из Созвездия. Мы хотим приобрести одну из реликвий Петрова. (1-й раз)
  • Я слышал истории о вашем великолепном корабле… (2-й раз)
  • Вы вообще представляете, кто я такой?… (2-й раз)
  • Я вежливо спрашиваю сначала… (2-й раз)
  • Я разобьюсь сквозь, если будет нужно… (1-й раз)

Если вы выберете нападение, вам нужно будет вскрыть двигатели Скау, чтобы принудительно проникнуть на борт. Скау – это корабль 10-го уровня, и у него есть поддержка от трёх близлежащих частицевых пушек, которые могут нанести значительный урон вам.

Что находится за запертыми дверями до капитана Петрова

После входа на Скау, вы пройдете через заброшенный и разрушенный корабль, чтобы добраться до капитана Петрова. Однако есть несколько мест, в которых вам следует остановиться до его достижения. Убедитесь, что вы готовы двигаться незаметно, так как стражи не будут смотреть с благосклонностью на ваше присутствие в запретных местах.

Запертые двери #1

Вы в конечном итоге попадете в коридор, который разделяется на несколько путей, и вы можете продолжить движение, у вас будет ограждение перед запертой дверью. Дверь имеет замок повышенного уровня сложности, и вы можете устранить охранника, чтобы отпереть ее.

Когда вы окажетесь внутри, там будут еще два охранника по обе стороны, к счастью, они обращены в противоположную сторону. На полпути через это место будет дверь с замком повышенного уровня сложности, которая просто вернет вас на главный коридор.

В конце этого места находится еще одна запертая дверь рядом с кофейным автоматом, на этот раз с замком повышенного уровня сложности для экспертов. Взломайте эту комнату, чтобы получить множество предметов, включая:

  • Предметы для создания, такие как галлюциногены и нулевой-Г-кардан
  • Ящики с боеприпасами с гильзами для дробовиков и различными минами
  • Расширенный навигационный пакет и белый неоновый городской пончо

Запертые двери #2

Пройдя это место, на левой стороне корабля вы увидите череп пришельца, установленный на подставку. Рядом находятся несколько лестниц, ведущих вверх и вниз.

Лестницы, ведущие вверх, приведут вас к двери с замком повышенного уровня сложности для экспертов. Здесь нет особых вещей, но есть отверстие, через которое вы можете спуститься вниз в комнату. Лестницы, ведущие вниз, приведут вас к другой запертой двери для экспертов, которая ведет в ту же комнату.

В этой комнате патрулирует только один охранник корабля, которая в основном является оружейной. Здесь вы найдете несколько ящиков с боеприпасами, некоторые оружия, верстак для оружия и даже несколько кредстиков. Вы даже можете найти мощный Легендарный кондуктивный арковаркер в этой комнате.


Последнее, что нужно получить в этой комнате, будет дополнительный ключ для вспомогательного оружия корабля, который находится на карточной стойке у окон. Это будет важный предмет для доступа к секретной комнате позже.

Поговорите с Эрин Сентябрь, Буллом и Раптором


Когда вы отправляетесь продолжать путешествие по кораблю, вы в конечном итоге попадете в главную камеру, где находится капитан Петров на лаунже, как король на троне. Прежде чем говорить с ним, вы можете поболтать с троицей наемников.

Если вы поговорите с Эрин Сентябрь, Буллом и Раптором, у вас будет возможность узнать дополнительные советы о корабле. Это включает альтернативные способы достижения Артефакта.

Конечно, вам придется выложить некоторые деньги, чтобы узнать больше, но это может оказаться стоит того.

Совет Стоимость Раскрытая информация
Первый совет 1000 кредитов Артефакт находится в сейфе с тонкими стенами, и есть стена, которую можно вырезать, чтобы пройти сбоку.
Второй совет 1000 кредитов У Петрова есть зоопарк с несколькими пришельцами, и троица не любит, что их держат в плену. Они дадут вам пароль от безопасности зоопарка, который может освободить их.
Третий совет 2500 кредитов Троица – наемники, в конце концов. Вы можете заплатить им, чтобы они помогли вам, если начнется бой.

Как уговорить капитана Петрова

Капитан Петров расслабляется в конце большой комнаты, похожей на музей, и у вас будет возможность подойти и поговорить с ним. Вы можете сразу напасть на него, но у вас также есть шанс уговорить его показать вам Артефакт.

Вероятнее всего, ваша первая попытка уговорить Петрова будет неудачной, но вот несколько дополнительных вариантов, которые помогут вам успешно его уговорить:

  • А, понял. Твоя коллекция слишком маленькая. Вряд ли стоит посмотреть. (2-й ход)
  • Обещаю, это останется между нами. (2-й ход)
  • Уверен, есть способ, чтобы мы оба ушли довольными. (3-й ход)
  • Насколько хорош огромный собранный вами коллекционный материал, если нельзя им похвастаться? (4-й ход)

Убедив его успешно, он проведет вас по кораблю в хранилище, где хранится Артефакт. Как только вы доберетесь до хранилища вместе, вам нужно будет снова поговорить с Петровым, чтобы попытаться получить Артефакт.

Как попасть в офис Петрова

В коридоре позади капитана Петрова вы можете видеть жилые помещения в комнате слева. Если вы зайдете сюда, вы сможете найти несколько ценных предметов, которые вам могут понадобиться:

  • Копию ключа от хранилища Петрова, которая может быть полезна, если вы не хотите полагаться вообще на Петрова
  • Закрытый контрабандный кеш экспертного уровня, содержащий шесть адаптеров искусственного интеллекта Sentient и четыре технологии внеземной войны Xenowarfare
  • Некоторые черные рыночные антиквариаты на полке

Как найти тонкую стену

Теперь, если вместо этого вы решили следовать подсказкам наемников, чтобы найти секретный вход в хранилище, вам нужно будет искать тонкую стену, о которой они говорили.

Пройдите мимо Петрова и через задние коридоры, пока не доберетесь до слабо освещенного коридора, заканчивающегося одной из тех стен, которую можно вырезать в случае чрезвычайной ситуации.

Пройдя через нее, вы попадете в большую комнату с двумя охранниками Scow, а под ней будет транспортерная лента. Вам нужно будет спуститься вниз, чтобы найти еще одну стену, которую можно вырезать. Она приведет вас прямо в специальное хранилище.

В недалекой комнате патрулируется еще один охранник Scow, и вам нужно будет найти кнопку здесь, чтобы открыть витрину с Артефактом. Когда Артефакт будет на виду, вы сможете забрать его таким образом.

Как освободить пришельцев зоопарка

Небольшой зоопарк пришельцев также можно найти в задних коридорах за комнатой, где вы встречаетесь с Петровым. Вам полностью решать, освобождать ли зоопарк, но вы должны обязательно поговорить с троицей наемников и узнать пароль безопасности.

Взаимодействуйте с компьютером возле зоопарковых вольеров, зная пароль, и вы сможете открыть все двери. Освобожденные животные могут создать очень полезное отвлечение, если вы их выпустите, поскольку они нападут на экипаж Шаланды.

Закрытая дверь напротив зоопарка

Пока вы находитесь возле зоопарка, вы увидите еще один набор комнат за закрытой дверью. В этот раз, первая дверь имеет только замок безопасности начального уровня. Здесь находится один охранник Шаланды.

В этой области есть еще одна закрытая дверь, которую можно отпереть с помощью ключа Снаряжение Вспомогательного Оружия Шаланды, которую вы могли найти ранее в одной из закрытых комнат до достижения капитана Петрова. Здесь вы найдете:

  • Пистолет с частицами Novalight
  • Пистолет Razorback с подавленным звуком
  • Винтовку Tombstone

Сбежите из Шаланды с Артефактом

Независимо от того, проникли вы через обрезаемую стену, прорвались силой или следовали за Петровым до хранилища, чтобы увидеть Артефакт, вы уезжаете с Артефактом одним из возможных путей.

Несмотря на то, что вы, возможно, избегали открытого боя до этого момента, вам следует быть готовым отбиваться, если что-то пойдет не так. Вернитесь к своему кораблю с Артефактом.

Отправляйтесь обратно в Альфа Центавру и вернитесь в Лодж. Чтобы завершить квест, вам просто нужно добавить Артефакт к вашей коллекции.

ДАЛЕЕ: Starfield: Как быстро зарабатывать кредиты