Создатель игры Bayonetta Хидеки Камия покидает PlatinumGames.

Хидеки Камия, создатель игры Bayonetta, расстается с PlatinumGames.

Хидеки Камия, сложившись руки, с солнцезащитными очками на голове, слегка улыбается в камеру
Изображение: PlatinumGames

«Я продолжу творить по-своему, в стиле Хидеки Камия»

Хидеки Камия, яркий режиссер игр Bayonetta, а также культовых классиков Capcom, таких как Okami и Viewtiful Joe, собирается покинуть PlatinumGames, студию, которую он сосновал в 2007 году.

Об этом было объявлено Platinum в Twitter/X и последующе подтверждено Камией. Platinum заявили, что Камия покинет компанию 12 октября, после более чем 16 лет работы в ней.

«Это было осознанное решение, которое я принял на основании своих убеждений», сказал Камия, «и оно не было легким. Однако, я считаю, что это лучшее решение. Я продолжу творить по-своему, в стиле Хидеки Камия. Надеюсь, вы будете следить за моей деятельностью.»

«Мы искренне благодарны ему за его креативные идеи, лидерство и вклад в развитие PlatinumGames – от нашего стартапа и до настоящего дня», сказал Platinum. «Мы верим, что он будет продолжать успешно развиваться в своих будущих занятиях в качестве создателя игр. Мы с нетерпением ждем, что игровая индустрия станет лучшим местом благодаря его участию. Желаем ему всего наилучшего в будущем!»

Камия известен своими яркими действиями в играх с острой механикой, которые ассоциируются с именем PlatinumGames – а также своей дерзкой, но юмористической виртуальной личностью в Twitter, где блокировка Камией считается почестью.

В Capcom Камия работал над оригинальным Resident Evil и был режиссером Resident Evil 2, а также режиссером и сценаристом первого Devil May Cry. Вместе с продюсером Ацуши Инаба и режиссером Resident Evil Шинджи Миками, Камия основал влиятельную, но кратковременную внутреннюю студию Capcom – Clover, где он режиссировал великолепное похожее на Зельду приключение Okami.

Когда Capcom закрыл Clover, троица ушла, чтобы основать PlatinumGames, где Камия создал серии Bayonetta, о пушечной ведьме, и The Wonderful 101, в которой игроки управляют ордой крошечных супергероев. Камия был разочарован, потратив годы на работу над Scalebound – амбициозной фэнтезийной игрой с открытым миром для Xbox, но Microsoft отменил проект.

Что же будет делать этот рок-звезда-создатель дальше, никто не знает, хотя некоторые предполагают его возвращение к Миками, который оставил Platinum в 2010 году, чтобы основать Tango Gameworks, где он создал игры Evil Within для Bethesda. Миками покинул Tango в феврале этого года, и его следующий проект остается загадкой.