Смелый Оруженосец обещает стать одним из самых волшебных приключений, полных очарования и фантастической атмосферы.
The Brave Gunslinger promises to be one of the most magical adventures, full of charm and a fantastic atmosphere.
Немногие игры полностью увлекают меня своей концепцией, как The Plucky Squire. Через пять секунд просмотра демо-сессии, проведенной совместно с со-режиссером Джеймсом Тёрнером, я улыбаюсь от уха до уха, наблюдая, как главный герой Джот проходит через страницы сказочной книги в четвертой главе приключения. Затем, при подходе к вихревому порталу в углу страницы, маленький герой становится трехмерным и передвигается вокруг гигантского стола.
Переключение от двухмерного к трехмерному в течение всего демо продолжает удивлять и радовать меня, и, честно говоря, никогда не надоедает. Например, в одном случае Джот прыгает в рисунок, украшающий близлежащую поверхность, благодаря трем свиньям-наклейкам, которые криво приклеены в каждом углу листа бумаги. Используя рисунок в качестве временного мостика, он может достичь полки выше в трехмерном мире, демонстрируя, как две размерности взаимодействуют, чтобы представить вам головоломки для продвижения вперед.
С его очаровательным стилем искусства, милыми персонажами и смесью жанров, в демо-версии было выделено так много особенностей и деталей, что я уверен, что The Plucky Squire станет одним очень волшебным приключением.
Слова и волшебники
GameTopic+ находится в Кёльне, Германия, чтобы поиграть в самые ожидаемые новые игры 2023 года и далее. Для получения более подробной информации о предварительных просмотрах, интервью, новостях и особенностях посетите центр покрытия Gamescom 2023, чтобы получить эксклюзивный доступ и отчетность.
В качестве главного героя мире сказочной книги вас выгоняют со страниц книги злодеем Хамгрампом, который понимает, что он злодей и суждено ему проиграть. Теперь Хамграмп настроен переписать концовку, и Джоту придется сразиться с силами тьмы и восстановить счастливое завершение истории. Начиная с четвертой главы, мы следуем за Джотом, пока он пытается достать лук, чтобы продвинуться к следующей главе. Переходя между страницами и трехмерным миром – детской спальней, где находится книга Джота, сразу становится понятно, что здесь есть так много разнообразия из двумерных миров.
В книге, например, Джот может вырвать слово из предложения на странице, выйти из книги, чтобы перевернуть страницы, и вернуться на место, чтобы положить его в другой абзац в другом месте. Как рассказывает Тёрнер, иногда вы можете найти слово, которое не имеет применения в текущем месте, но это может стать очевидным, куда его нужно поместить на следующей странице. Это такой творческий и тематически подходящий способ включить различные головоломки, но это всего лишь один пример из множества волшебных способов, которыми эта функция оживляет ощущение приключения.
Первое, что меня поразило в The Plucky Squire, это его дань смеси жанров. В трехмерном мире Джот натыкается на карту, которая выглядит как карта Magic The Gathering. На ней изображен эльф-лучник с луком, который как раз и является оружием, необходимым Джоту. Попадание в карту запускает пошаговую битву внутри нее, где Тёрнер подмигивает на подобие Pokemon в качестве вдохновения. В другой ситуации прыжок Джота между 2D и 3D меняет ландшафт на горизонтальный скроллинг, чтобы снова продемонстрировать смесь жанров.
The Plucky Squire также предлагает ряд мини-игр, которые вы можете встретить во время игры, добавляя еще больше разнообразия в опыт. Одну из них я вижу – это реактивная игра на время, в которой Джот пытается поймать маленькую скользкую рыбку, которая не желает оставаться на месте. Рыбка – всего лишь одна из многих встреч, которые могут произойти с вашими верными спутниками, Виолеттой и Трэшем, которые идут вместе с вами, чтобы восстановить счастливое завершение.
Одно из больших удовольствий от The Plucky Squire – это все маленькие детали, которыми украшены 2D и 3D миры. Будь то текст на странице, описывающий маленькую лягушку, наблюдающую за кувшинкой, которая затем иллюстрируется, или гигантская батарея на столе, которая показывает, насколько маленьким является Джот, обе стороны так хорошо продуманы, с маленькими штрихами, которые заставляют вас улыбаться на протяжении всего времени.
Тернер объясняет, что команда очень хотела, чтобы The Plucky Squire была доступной и могла доставить удовольствие как можно большему числу людей. Вот почему, например, вы можете найти маленького волшебника по имени Мини Борода, который даст вам подсказки, если вы застряли на головоломке или не можете понять, как продвигаться дальше.
К концу моей игровой сессии у меня остается огромное желание увидеть больше этого восхитительного мира и посмотреть, какие еще изобретательные способы команда использовала свою веселую возможность прыгать из 2D в 3D. Одно можно сказать наверняка: The Plucky Squire – это безусловно одна из моих самых ожидаемых игр 2024 года.
Посмотрите на некоторые из лучших предстоящих инди-игр на 2023 год и далее