Сага Соленого Моря’ – это прекрасное повествовательное приключение, которое сразу завладело моим сердцем и отказалось его отпускать.
Сага Соленого Моря' – великолепное повествовательное приключение, захватывающее сердце и не отпускающее его!
Во время игры в Saltsea Chronicles, я потерял счет количеству раз, когда я останавливался, чтобы впитать слова определенной фразы. Сценарий приключенческой игры с элементами повествования Die Gute Fabrik прекрасно передает эмоции и характеры ее персонажей. Так сильно, что у меня появились чувства к ним и многие фразы диалогов или описания их чувств проникали прямо в сердце. Но он также эффективно развивает таинственность, в которую невозможно не втянуться. Вместо того, чтобы сосредоточиться только на одном главном персонаже, Saltsea Chronicles позволяет вам следить и влиять на путешествие всей банды, которая собирается на борту корабля De Kelphie в поисках своего пропавшего капитана.
По пути вы посетите различные коммуны на ярком архипелаге в попытке приблизиться к истине. С богатым разветвленным сюжетом выборы становятся сердцем игры: вы решаете, кто отправляется с корабля, как они реагируют на ситуации и куда вы идете. Вас ждет много неожиданностей, и я полностью погрузился в историю по мере ее развития. Оно особенно тронуло меня своим исследованием связи и тем, как динамика группы приносит настоящую изюминку в приключение.
Связь и сообщество
Во многом Saltsea Chronicles сосредоточена на связи. Независимо от общей цели, объединяющей команду, их связей с разными местами и людьми или связи и отношений между персонажами, все это способствует легкому взаимодействию с каждым персонажем для игрока. Хотя основная история крутится вокруг загадки Майи, капитана, который влиял на жизни каждого члена экипажа, мне нравится, как много разговоров раскрывают индивидуальные истории персонажей. Таким образом, вы не только раскрываете дело с капитаном, но также узнаете все больше о членам экипажа по мере продвижения в игре.
Bomb Rush Cyberfunk – крутое, просто веселое духовное продолжение Jet Set Radio
Экипаж представлен разнообразными персонажами – такими как партнер Майи Молфи и ее шестимесячный ребенок Эйд, историк и ученый Мурл, аутсайдер и фанат радио Ирис (мой личный фаворит) и Стью, семидесятилетний дайвер, любитель готовить. У каждого из них есть свои особенности и недостатки, которые делают их живыми и понятными, но у них также есть свои навыки и мотивации, которые также играют роль. Вашу группу также могут присоединиться другие люди, которые привносит свои взгляды и идеи на общий стол, по мере продвижения от места к месту.
Высшие также ощущаются влиятельно, так как они определяют не только направление путешествия корабля, но и влияют на динамику группы. Персонажи часто выражают свои чувства в любой ситуации, и в зависимости от ваших выборов между персонажами могут появиться проблемы и напряжения, о которых вы можете вести отдельный журнал. Каждый раз, когда вы достигаете нового пункта назначения, например, уже GameTopiced член экипажа ведет экспедицию, чтобы узнать больше о Мае в этой области. Затем вы можете решить, кто пойдет с ними в зависимости от их навыков. В одном случае я решил оставить Мурла на корабле, хотя он сильно хотел присоединиться из-за своей любви к истории, и это вызвало проблему, которая сказала мне, что он остался разочарованным.
Хотя есть способы разрешить определенные проблемы и конфликты между группой, иногда они могут быть “препятствованы”, что означает, что персонаж теперь испытывает определенные чувства из-за ваших действий. Это эффективная система, которая заставляет задуматься о том, какой путь может быть лучшим, чтобы сохранить напряженность экипажа под контролем и убедиться, что каждый член ощущает себя увиденным и услышанным. Она также добавляет дополнительный аспект понятности опыта, так как разногласия естественны, когда вместе находятся люди, которые имеют разные ценности и взгляды.
Когда вы выходите с корабля с двумя членами экипажа, вы свободны исследовать местность, где вы пришвартовались, чтобы узнать больше о сообществе и продвинуть историю. Значки глаза и облачка с речью указывают на интересные места и разговоры, которые могут происходить вокруг, а также на места, отмеченные, чтобы сообщить вам, что время пройдет, или что вам грозит заключительный разговор, который продвинет историю. Как большой фанат предыдущего приключения разработчиков, “Mutazione”, я снова ценю прекрасный яркий арт-стиль Saltsea Chronicles, вдохновленный отпечатками. Каждое место, которое я посещаю, — это изумительное зрелище, с яркими фонами, оживляющими уникальный мир и его сообщества.
Есть так много, что можно увидеть и открыть, с разными разветвленными путями, и вы не увидите все сразу. Но вы можете вернуться к разблокированным главам, чтобы сделать другой выбор и исследовать новую линию сюжета. Это игра, которая требует повторного прохождения, и я не могу дождаться, чтобы вернуться в определенные моменты, чтобы увидеть, что может произойти иначе. Я всегда любил визуальные романы и приключения, в которых сильно проявляется повествовательный стиль, и Saltsea Chronicles – это именно то, что мне нравится. Но если вы любите отличное повествование, это приключение, которое вы обязательно должны попробовать.
Saltsea Chronicles теперь доступна на ПК, PS5 и Switch. Чтобы узнать о более захватывающих будущих релизах, ознакомьтесь с нашим обзором будущих независимых игр.