Правила D&D означают, что каждому персонажу Baldur’s Gate 3 нужен барбарский рев, и рев Гэйла просто смешной

В мире D&D и Baldur's Gate 3 каждый герой обязан рычать, но создатели не устояли перед забавным рыком Гэйла

Актеры Балдурской Воротишни 3 записали свою версию способности класса варвара, и результаты получились довольно интересными характерными деталями.

Эта статья содержит небольшие спойлеры по персонажам для Балдурской Воротишни 3.

Карлах была моим фронтовым персонажем в Балдурской Воротишни 3 на протяжении всей игры, что означало, что я довольно хорошо знаком с ревом озвучки актрисы Саманты Беарт, когда дружелюбная тифлинга входит в ярость. Ярость – это ключевая особенность класса варвара, снижающая входящий урон и увеличивающая исходящий урон, пока вы получаете или наносите удар каждый ход. Это довольно важно, чтобы класс мог быть танком для группы, и в игре он сопровождается зловещими звуковыми эффектами, когда Беарт освобождает свою звериную сущность.

Эффективность Карлах в ее роли означала, что я никогда не рассматривал другую альтернативу в качестве мягкого бронирования. Но Baldur’s Gate 3 позволяет мультиклассифицировать ваших персонажей, черпая навыки из другого класса, если вам хочется; на протяжении всего прохождения я превратил Астариона в стрелка и дал Шэдоухарт паладинское вращение после ее религиозного путешествия. Однако я никогда не думал, что кто-угодно мог стать варваром, имеющим сразу доступ к способности Ярость. Это также означает, что каждому персонажу понадобится свой собственный рев.

Как оказалось, каждому из них нужно четыре разных рева, которые документированы в этом YouTube видео. Большинство из них очень хорошо передают Ярость; Вилл действительно хранит гнев в себе, Шэдоухарт и Лэ’зел определенно испытывают подавленную душевную боль, связанную с религиозными или культовыми травмами, и в конце Астариона эпизода его собственная стонущая скорбь остается в памяти. Однако один персонаж не имеет особого повода для крика – Гейл.

Маг Вододепа, конечно, тоже имеет свои собственные препятствия, но они больше связаны с “преодолением бывшего” или “развеянием своего собственного самомнения”, чем с “смирением фактом, что ваша целая жизнь – ложь”, “терминальным сердечным взрывом” или “двухвековым насилием”. Гейл также является гораздо более ученым, чем остальные участники группы, и не воплощает физическую силу, необходимую для полного раскрытия своей Ярости. Поэтому результат получился похожим на финальную точку в меме Писунa правды, в котором несчастный герой выпускает недовольное “НИИИ” вместо устрашающего крика.

Как мне кажется, это отличный элемент характеризации. Даже когда он злится, Гейл из Вододепа – это ученый, а не огромный боец, и ему явно присуща скопившаяся фрустрация, а не ярость. Уже многое было сказано о силовой экономике Балдурской Воротишни 3 и о том, что именно женщины, а не мужчины, ринутся в самую гущу сражения, поэтому сохранение более грустных вокализаций для Гейла – очень на своем месте.

Ознакомьтесь с нашим полным классом Балдурской Воротишни 3, чтобы помочь вам решить, как формировать каждого из ваших персонажей.