Правила D&D означают, что каждому персонажу Baldur’s Gate 3 нужен барбарский рев, и рев Гэйла просто смешной
В мире D&D и Baldur's Gate 3 каждый герой обязан рычать, но создатели не устояли перед забавным рыком Гэйла
Актеры Балдурской Воротишни 3 записали свою версию способности класса варвара, и результаты получились довольно интересными характерными деталями.
Эта статья содержит небольшие спойлеры по персонажам для Балдурской Воротишни 3.
Карлах была моим фронтовым персонажем в Балдурской Воротишни 3 на протяжении всей игры, что означало, что я довольно хорошо знаком с ревом озвучки актрисы Саманты Беарт, когда дружелюбная тифлинга входит в ярость. Ярость – это ключевая особенность класса варвара, снижающая входящий урон и увеличивающая исходящий урон, пока вы получаете или наносите удар каждый ход. Это довольно важно, чтобы класс мог быть танком для группы, и в игре он сопровождается зловещими звуковыми эффектами, когда Беарт освобождает свою звериную сущность.
Эффективность Карлах в ее роли означала, что я никогда не рассматривал другую альтернативу в качестве мягкого бронирования. Но Baldur’s Gate 3 позволяет мультиклассифицировать ваших персонажей, черпая навыки из другого класса, если вам хочется; на протяжении всего прохождения я превратил Астариона в стрелка и дал Шэдоухарт паладинское вращение после ее религиозного путешествия. Однако я никогда не думал, что кто-угодно мог стать варваром, имеющим сразу доступ к способности Ярость. Это также означает, что каждому персонажу понадобится свой собственный рев.
turned all my companions into barbarians to see if they have their own rage roars and turns out they do. do the roar pic.twitter.com/0TR260Iyz9
- Лучшие игры с ремеслом для самых хитроумных игроков среди нас
- Покемон не учится на своих ошибках и снова пытается с Ван Гогом ...
- Bandai Namco Humble Bundle предлагает вам Теккен 7 и еще шесть друг...
— hag spice (@ghoulbrainz) October 12, 2023
Как оказалось, каждому из них нужно четыре разных рева, которые документированы в этом YouTube видео. Большинство из них очень хорошо передают Ярость; Вилл действительно хранит гнев в себе, Шэдоухарт и Лэ’зел определенно испытывают подавленную душевную боль, связанную с религиозными или культовыми травмами, и в конце Астариона эпизода его собственная стонущая скорбь остается в памяти. Однако один персонаж не имеет особого повода для крика – Гейл.
Маг Вододепа, конечно, тоже имеет свои собственные препятствия, но они больше связаны с “преодолением бывшего” или “развеянием своего собственного самомнения”, чем с “смирением фактом, что ваша целая жизнь – ложь”, “терминальным сердечным взрывом” или “двухвековым насилием”. Гейл также является гораздо более ученым, чем остальные участники группы, и не воплощает физическую силу, необходимую для полного раскрытия своей Ярости. Поэтому результат получился похожим на финальную точку в меме Писунa правды, в котором несчастный герой выпускает недовольное “НИИИ” вместо устрашающего крика.
Как мне кажется, это отличный элемент характеризации. Даже когда он злится, Гейл из Вододепа – это ученый, а не огромный боец, и ему явно присуща скопившаяся фрустрация, а не ярость. Уже многое было сказано о силовой экономике Балдурской Воротишни 3 и о том, что именно женщины, а не мужчины, ринутся в самую гущу сражения, поэтому сохранение более грустных вокализаций для Гейла – очень на своем месте.
Ознакомьтесь с нашим полным классом Балдурской Воротишни 3, чтобы помочь вам решить, как формировать каждого из ваших персонажей.