Не кричи, анонсирована Don’t Scream – хоррор игра в стиле found-footage 90-х. – GameTopic

Не кричи! Анонсирована игра Don't Scream – хоррор в стиле found-footage 90-х. - GameTopic

Два независимых разработчика анонсировали игру Don’t Scream – новую хоррор-игру с использованием Unreal Engine 5, основанную на кадрах найти камеры, действие которой происходит в начале 90-х годов и имеет свою особую фишку: вам придется буквально оставаться тихим во время игры. И да, для игры потребуется микрофон. Посмотрите трейлер с геймплеем выше и первые скриншоты в галерее ниже.

Время будет продвигаться только тогда, когда вы будете перемещаться по лесу Pinewood, а события будут динамичными, что означает, что вы не знаете, что может заставить вас вскрикнуть в следующий раз. Сколько всего будет продолжаться? Сцена длится 18 минут. Разработчики называют ее “идеальной игрой, чтобы напугать ваших друзей и семью до потери штанов”.

Разработчики также предоставили три совета, связанных с использованием микрофона:

“1. Калибруйте свой микрофон:

Настройте его внутри игры. Здесь необходимая не только техническая установка, но и определение вашего вызова. Писк или тихий вдох могут быть распознаны как крик и заставить вас начать заново.

2. Обращайте внимание на свой голос:

Вы можете разговаривать во время игры, но говорите потише – немного тише, чем обычно. Слишком громко – и игра закончится.

3. Играйте честно:

Вы можете обойти калибровку и кричать настолько громко, насколько хотите, но это испортит весь интерес. Чтобы получить настоящий ужастик, играйте, как требуется.”

Добавьте в список желаний Don’t Scream в Steam, если вас интересует получение дополнительной информации и отслеживание прогресса проекта.

Ryan McCaffrey – исполнительный редактор GameTopic для предварительных обзоров и ведущий еженедельного шоу по Xbox, Podcast Unlocked, а также нашего ежемесячного (почти) интервью-шоу, GameTopic Unfiltered. Он человек из Северного Джерси, поэтому там говорят “Taylor ham”, а не “pork roll”. Обсудите это с ним в Twitter по адресу @DMC_Ryan.