Обзор Blasphemous 2 – Нечестивое Паломничество

Review of Blasphemous 2 - Unholy Pilgrimage

Будь то гигантская женщина, сознательно позволяющая Детям Лунного Света обнажить одну из ее рук; бородатый мужчина, из ран на ладонях, лице и спине которого вытекает золотой мед; или продавец, который просто является вытянутой рукой из гигантской горы товаров, студия The Game Kitchen обладает умением создавать сюрреалистические пиксельные изображения. Blasphemous 2 углубляет исследование андалузской и испанской культуры, иконографии и фольклора студией из Севильи, чтобы создать готический, квази-католический мир, который такой же ужасный, как и увлекательный. Вдохновленный религиозными картинами Франсиско Гойи и архитектурой городов, таких как Севилья и Кадис, Blasphemous 2 следует по стопам своего предшественника, смешивая свою уникальную и мучительную эстетику с геймплеем в стиле Metroidvania и Souls-like. Однако, там, где первая игра показала свои недостатки, ее сиквел вносит значительные улучшения, что приводит к захватывающему приключению, которое не теряет интереса.

Не смотря на то, что оригинальная игра была хорошей, вторая половина игры страдала от однообразности из-за отсутствия разнообразия – с одномерным боем, ограниченным одним оружием, и некоторой раздражающей платформенной части. К счастью, Blasphemous 2 исправляет оба этих недостатка, предлагая более разнообразную систему боя в сочетании с разнообразным перемещением, в котором нет избытка ловушек. Вы все еще будете сталкиваться с периодическими ямами, предназначенными для наказания неправильных прыжков, но теперь падение на острые шипы не приводит к мгновенной смерти. Это критическое изменение, так как расширенный набор возможностей обусловил более сложное платформерское движение, но если вы сделаете ошибку при переходе через этот лабиринтный мир, вы вряд ли почувствуете себя обескураженным.

Что касается сюжета, Blasphemous 2 так же загадочна, как и ее предшественник. Значительная часть его глубокой лоры может быть раскрыта через диалоги с дружелюбными NPC и многословными описаниями предметов, но если вы похожи на меня, вам понадобится полное видео о лоре, чтобы полностью понять все. Тем не менее, сюжет довольно прост. Начав там, где закончился дополнительный контент Wounds of Eventide для Blasphemous, Blasphemous 2 начинается с возвращением всемогущего божества, известного как Чудо, которому предсказано рождение так называемого чудесного ребенка. Это заставляет Оскорбленного Принца пробудиться из своего последнего пристанища, чтобы убить нечестивого младенца и всех остальных гротескных монстров на своем пути. По пути, многочисленные NPC будут намекать на таинственный новый мир, в который попал Оскорбленный Принц, и его скрытые секреты, но только если вы решите искать эти второстепенные сюжетные линии. Подобно непостижимым басням от From Software, вы получите столько, сколько готовы вложить. Такой стиль рассказа не подходит всем, но даже если вы не можете или не желаете понять все его механизмы, истории, с которыми вы полностью взаимодействуете, вполне могут увлечь вас.

Выходя из своего грандиозного гроба, вашим первым заданием в роли Оскорбленного Принца будет выбрать начальное оружие. Есть три варианта на выбор, начиная с самого мощного из них, названного Вередикто. Этот массивный булава имеет длинную дистанцию и широкую арку, что делает его идеальным для уничтожения врагов, не приближаясь слишком близко. Оно не самое быстрое оружие, но его мощность повышает шансы оглушения врагов, оставляя их открытыми для стильного убийства. Когда вы сгенерируете достаточно Энтузиазма – версия маны в Blasphemous 2, вы также сможете поджечь Вередикто на короткое время, позволяя вам поджигать врагов дополнительным ожоговым уроном.

На противоположном полюсе находятся Сармиенто и Сентелла – молниеносные двойные клинки, которые меняют силу на скорость. Экипировка этой пары также позволяет блокировать входящие атаки, что делает ее особенно полезной для ближнего боя. Руэго Аль Альба, с другой стороны, представляет собой золотую середину между двумя крайностями других вариантов. Это лезвие является наиболее сбалансированным из трех и также дает вам возможность контрить входящие удары, при условии, что вы сделаете это вовремя. Какое оружие вы выберете, будет определять, какие пути вы сможете пройти в начале игры, так как у каждого оружия есть свое уникальное умение перемещения. Это придает последствия вашему выбору, но в конечном итоге это поверхностно, так как не пройдет много времени, пока все три оружия не окажутся в вашем распоряжении.

Введение трех разнообразных оружий – значительный шаг в правильном направлении, когда дело доходит до улучшения однообразного боя в Blasphemous. The Game Kitchen не останавливается на этом. Деревья навыков для каждого оружия создают ощущение прогресса, по мере разблокирования дополнительных техник и комбо на протяжении всей игры. Поскольку у каждого из трех оружий есть свои сильные и слабые стороны, вам навряд ли удастся придерживаться одного инструмента на протяжении всей игры. Выбор правильного оружия в правильной ситуации – это ключ к преодолению множества типов врагов, которых бросает вам Blasphemous 2. Будь то маг, призывающий огненные заклинания из своей постели, пока некоторые бедные и беспомощные дураки держат его, или гигантское бронированное существо, владеющее ядом покрытым молотом. Каждый спрайт замечательно анимирован, и враги обычно разрываются на части, когда погибают, что никогда не теряет своей привлекательности. В ритме боя также есть удовлетворительная каденция, так как враги атакуют четкими и хорошо осмысленными ударами. Смерть никогда не будет далеко, если вы неаккуратны – возможно, рискуете сделать лишнюю атаку или неправильно расчетливо уклониться – но победа над каждым врагом сводится к знанию их атак и точности в ваших действиях, что придает большинству столкновений захватывающий темп.

Подобно первой игре, битвы с боссами в Blasphemous 2 – это основное преимущество, ставящее вас против множества разнообразных и вызывающих противников. Некоторые требуют точности, чтобы распознать и затем рассчитать время, чтобы избежать ближнего боя, в то время как другие берут на вооружение стратегию Bullet Hell, обстреливая вас огромным количеством снарядов. Запоминание, какие атаки можно блокировать, а какие нужно пройти или перепрыгнуть, является еще одной давно известной особенностью этих интенсивных схваток, но в этом знакомом каркасе также имеется разнообразие. Например, в одной из схваток вам придется сражаться на двух трясущихся люстрах, вынуждая вас перепрыгивать с одной на другую, чтобы догнать босса или избежать его атак. Единственным недостатком этих схваток являются невозможность пропустить неотъемлемые катсцены, которые обычно предшествуют каждой из них. Они обычно довольно короткие, но когда вы пытаетесь пройти одну и ту же схватку несколько раз, быстро наступает скука.

Это внимание к точности также отражается во множестве платформенных испытаний в Blasphemous 2. В начале все просто, когда у вас есть только один прыжок и одна способность оружия, но The Game Kitchen полностью приняли правила Metroidvania в этот раз, поэтому новые приемы перемещения постепенно открываются по мере прохождения игры. Вы обнаружите много тупиков, которые нужно будет посетить снова, когда будет разблокирована соответствующая способность, и, как я упоминал ранее, у каждого из трех оружий есть своя уникальная способность, связанная с ним. Например, Veredicto может использоваться для удара по магическим парящим колокольчикам, чтобы освободить звуковую волну, открывающую определенные двери и обнаруживающую скрытые платформы. Вы также получаете доступ к другим знакомым способностям, таким как двойной прыжок и воздушный рывок, настолько, что вы используете несколько возможностей одна за другой, чтобы пройти через одну комнату, переключая оружие на лету, чтобы обнаружить скрытые платформы и разрушить блокады. Иногда это чувствуется как настоящая старая школа, напоминая о некоторых из лучших 2D платформеров, где головоломка с прыжками так же увлекательна, как бешеный бой с несколькими противниками.

По мере того, как вы получаете доступ к большему количеству областей карты, вы также начнете обнаруживать дополнительные предметы, которые можно экипировать, чтобы улучшить навыки The Penitent One. Молитвы – которые являются магическими атаками – теперь являются жизнеспособной альтернативой простому рубить все вокруг с помощью оружия ближнего боя, благодаря увеличению наносимого урона. Вы можете экипировать две из этих мощных Молитв одновременно, которые варьируются от коротких вспышек огня до значительных лучей мистической энергии. Также возвращаются Четки, позволяющие увеличить вашу стойкость к определенным видам урона.

Однако наиболее заметно присутствие скульптора в центральной зоне игры. Этот скромный ремесленник предоставляет вам доступ к множеству различных фигур, которые дают мощные преимущества, когда они размещены на алтаре на вашей спине. Вы можете найти фигуру, которая увеличивает силу оглушения ваших атак, другую, которая уменьшает время перезарядки уклонения, или такую, которая улучшает эффект лечебных предметов. Как вы располагаете каждую скульптуру на алтаре, также имеет значение, так как некоторые фигуры реагируют друг на друга и создают дополнительные преимущества. Я поместил две фигуры вместе, чтобы образовать еще одну силу, при которой выполнение противника останавливало время на несколько секунд. Это оказалось особенно полезно, когда приходится сталкиваться с несколькими противниками, и это лишь один пример того, как эти вспомогательные предметы могут оказывать значительное влияние на бой в Blasphemous 2.

В упомянутой выше центральной зоне и за ее пределами есть несколько продавцов, которые позволяют вам улучшить свое здоровье, передать узел для разблокировки нового Четки или просто купить предметы. Однако каждый из них находится достаточно далеко друг от друга – между ними есть двери, лестницы и телепортационные устройства – поэтому есть заметное пространство времени, когда вам нужно посетить несколько из них подряд. Этот процесс не был бы настолько утомительным, если бы они находились ближе друг к другу. Вы также не можете перемещаться между между точками сохранения, похожими на костры, которые вы разблокируете на карте, вместо этого вы можете быстро перемещаться между несколькими отдельными точками назначения, поэтому требуется некоторое количество обратного пути, который обычно связан с тем, чтобы избежать встречи с каждым врагом на вашем пути. Это типично для Metroidvania, но кажется излишним, когда геймплей между ними не добавляет никакой ценности.

Даже с этими проблемами, Blasphemous 2 – отличное продолжение, которое улучшает своего предшественника почти во всех аспектах, в которых он не соответствовал. Добавление трех новых оружий – и множества способов улучшить ваш билд – гарантирует, что бой будет захватывающим на протяжении всей игры, а также передвижение также было расширено в положительном направлении, устраняя большую часть предыдущего разочарования благодаря удовлетворительным испытаниям и ощутимому чувству прогресса. Вместе с этим еще одна увлекательная обстановка и множество потрясающих образов делают этот путешествие стоящим.