Сестринство Космического Колеса предлагает волшебный подход к сборке колоды
Sisterhood of the Cosmic Wheel offers a magical approach to deck building.
От создателей The Red Strings Club
Судьба забавная штука, не так ли? Нет ничего определенного – ни в судьбе, ни в свободной воле, и все же люди проводят свою жизнь, споря о детерминистических убеждениях. На протяжении истории и культуры, в искусстве и литературе мы представляем себе миры, определяемые судьбой. Что ткает полотно нашей жизни? Или наша судьба состоит из маленьких решений, которые мы принимаем каждый день, серию судеб, меняющихся с каждой секундой нашего существования?
Это темы, которые разработчик Deconstructeam продолжает обсуждать: в Gods Will Be Watching это судьба вселенной; в The Red Strings Club это природа счастья; и теперь, с The Cosmic Wheel Sisterhood, Deconstructeam размышляет о силе судьбы. The Cosmic Wheel Sisterhood – это история, рассказанная через построение колоды таро и диалоги. Фортуна – это человек, умеющий гадать, превратившийся в ведьму, которая была изгнана на астероид на 200 лет; она предсказала судьбу своего ковена ведьм и была наказана за это. Застряв сама на протяжении двух столетий, Фортуна вызывает помощь из другого мира, запрещенного ковеном, чтобы сбежать. Это существо, называемое Великаном, возвращает Фортуне ее магию в виде новой колоды, похожей на таро, которая строится на протяжении всей игры, но за определенную цену – эта цена определяется выборами, сделанными на протяжении The Cosmic Wheel Sisterhood.
В роли Фортуны я принимаю решения о ее жизни и о том, что для нее важно, и все это влияет на ход игры. Я быстро понимаю, что карты Фортуны не только предсказывают будущее, но и формируют его – и большая часть истории заключается в понимании и размышлении об этой силе. Это интересное причинно-следственное отношение между видениями будущего и серией событий, которые они создают.
История The Cosmic Wheel Sisterhood разворачивается в диалоге с Великаном и множеством ведьм, которые приезжают на астероид. Судьба – или, может быть, судьба – ковена является обширной политической драмой (включая выборы), связанной с личной дружбой и любовью. Первый час или около того идет медленно, но сеть ведьм быстро запутывает меня – вскоре я поглощаю их драму и помогаю им понять себя и свою общину. У The Cosmic Wheel Sisterhood могут быть проблемы с темпом, но ее персонажи и их запутанные узлы отношений достаточно интересны. Стиль написания отношений между персонажами во всем их разнообразии делает The Cosmic Wheel Sisterhood ярким представителем игры в целом. Именно персонажи движут игрой даже через несколько замедленных секций; эти люди и существа сложны, искренни и продуманно написаны.
- Обзоры Starfield появятся за день до релиза игры
- Обзор проводного контроллера GameSir G7 SE
- Обзор игры Shadow Gambit Проклятая команда – классический скр...
Карты таро – это увлекательное средство рассказа, которое я могу самостоятельно формировать в разделах построения колоды The Cosmic Wheel Sisterhood. Великан здесь играет ключевую роль. Он дает возможность создавать карты; я могу собрать фон, персонажа и несколько украшений. Комбинируя все это, создается карта, которую можно толковать несколькими способами – каждая карта будет иметь несколько ключевых слов, связанных с ней, и эти ключевые слова будут влиять на варианты толкования. После выбора этих трех основных частей The Cosmic Wheel Sisterhood позволяет мне настроить внешний вид карты. Эта часть чисто эстетическая, но все же это креативный способ заинтересовать меня колодой. С точки зрения разнообразия и творческой гибкости, Deconstructeam удивительно справилась с этой задачей. Создав колоду, я использую эти карты, чтобы лучше понять других ведьм, их надежды на будущее и пути, которые они выбирают в своей жизни – толкую следующий поворот в истории, меняя его при каждом разложении карты.
В конце концов, карты таро такие же случайные, как и любая другая колода: если это не записано в картах, как говорят, значит, это не записано в картах. Возможно, вы задаетесь вопросом: если я вытяну карту и приму решение, которое изменит игру таким образом, который мне не нравится, не могу ли я просто загрузить игру заново? Нет, на самом деле. Когда карта вытягивается, вам просто приходится идти по ней, независимо от исхода; это судьба, и возможность стереть это не имеет смысла в такой игре. Бывали моменты, когда я играл и сожалел о принятом решении или с неохотой принимал таро чтение, которое было неидеальным, но я думаю, что эта фрустрация или сожаление являются частью того, что делает The Cosmic Wheel Sisterhood такой значимой. Ограничения, наложенные Deconstructeam, подчеркивают идею неизбежности
Даже когда я вник в тонкости системы построения колоды, проблемы с темпом игры продолжаются – особенно в одной части, которая требует от меня пройти определенное количество игровых дней, чтобы продвинуться. Взять на себя политику мира The Cosmic Wheel Sisterhood означает проводить кампанию примерно 30 дней, общаться с персонажами, чтобы лучше понять, через что проходил ведьмовский мир в изоляции. Я смог сделать чтение перед этой секцией, что заставило меня задаться вопросом, почему Фортуна должна прогрессировать именно таким образом, делая эту часть игры затянутой без особой причины. Иногда казалось, что это циклы ради продолжительности, и я думаю, что более уплотненный опыт мог бы оказать большее влияние.
Я прошел The Cosmic Wheel Sisterhood всего один раз, но очевидно, что это игра с множеством разных путей и исходов. Хотя судьба может быть предопределена, многообразная история The Cosmic Wheel Sisterhood имеет много завершений.
The Cosmic Wheel Sisterhood была выпущена 16 августа на Nintendo Switch и Windows PC. Игра была просмотрена на ПК с использованием предварительного кода загрузки, предоставленного Devolver Digital. Vox Media имеет партнерские отношения. Они не влияют на редакционный контент, хотя Vox Media может получать комиссионные с продуктов, приобретенных через партнерские ссылки. Дополнительную информацию о нормах этики GameTopic вы можете найти здесь.