Новая уклоняющаяся кувырковая атака в Path of Exile 2 превратила меня в верующего.

New evasive flip attack in Path of Exile 2 turned me into a believer.

Изображение: Grinding Gear Games

Битвы с боссами в PoE 2 больше напоминают танец, чем проверку снаряжения

Кто бы мог подумать, что уклонение в сторону наконец-то привлечет меня в церковь Path of Exile?

Я всегда был на стороне Diablo 3 великой войны между поклонниками ARPG. Path of Exile был достаточно интересным, когда я немного попробовал его, но мне не очень нравилась его атмосфера Diablo 2. Итак, я проводил свои часы в Diablo 3 от Blizzard, которая была быстрой и динамичной.

Но после ExileCon 2023, где Grinding Gear Games показали новые кадры для Path of Exile 2 и объявили, что это будет отдельная игра, а не дополнение, я решил дать серии еще один шанс. И когда студия предложила мне сыграть в ту же демоверсию, что и посетители ExileCon, я с надеждой погрузился в игру, надеясь, что она наконец-то меня зацепит.

С самого начала демоверсия Path of Exile 2 казалась мне знакомой – только гораздо красивее. Я передвигался по окружающей среде с характерной для игры небольшой задержкой в движении. Я использовал камни навыков, чтобы мой персонаж мог наносить удары новыми и более интересными способностями. И я наряжал своего Монаха в глупую начальную экипировку, которую все мы привыкли видеть в RPG.

Но только на втором боссе в демоверсии Path of Exile 2 – огромном подземном черве – игра меня окончательно схватила. Существо мгновенно сбило меня с ног в первые несколько попыток. Тогда я понял, что использовал новую возможность уклонения только в качестве средства перемещения, а не для уклонения от атак. На спонтанность, я решил прокатиться сквозь одну из мелких атак червя – которые обычно наносили достаточно урона, чтобы почти разделить мое здоровье пополам – и к моему удивлению, мой персонаж прошел сквозь.

И так человек открыл iframes.

Так что я начал анализировать атаки червя. Каждая новая попытка на этом боссе сопровождалась небольшим прогрессом, и вскоре он был мертв, и у меня была награда, чтобы это доказать.

В другой битве с боссом появилось похожее на козу существо на небольшой платформе. Когда я уклонялся от его атак и ударов, его союзники бросали в меня копья со скал неподалеку. И, время от времени, оно вызывало комическое количество волков, чтобы обрушиться на меня, заставляя меня убивать их, прежде чем они убьют меня. Оказывается, вы застреваете, если пытаетесь прокатиться сквозь стаю из 50 волков. Мне пришлось принять совершенно другую стратегию, чем в моей ближней и личной войне с червем, но победить этого босса было так же удовлетворительно.

Эти относительно низкоуровневые боссы Path of Exile 2 дали мне удовлетворение, которого я не ожидал от ARPG, так как обычно большая часть боевого опыта в таких играх основана на экипировке. Я ожидаю бороться с боссом, только когда я недостаточно прокачан или плохо экипирован. Но эти битвы больше напоминали победу над боссами в Elden Ring, чем низвергание врагов в Diablo 4 – игре, которая во многом схожа с Path of Exile. Path of Exile 2 показал мне, что, по крайней мере, в плане боя, PoE и Diablo делают совершенно разные вещи.

Убийство большого босса в Diablo 4 – за исключением, возможно, Uber Lilith, самого сложного испытания в игре – больше связано с проверкой снаряжения, умелым использованием перезарядки и перемещением по арене, чтобы сохранить свою жизнь, когда дела идут плохо. Но битвы с боссами Path of Exile 2 – это танцы, в которых вы с каждым разом усваиваете все больше хореографии через неудачи и практику. И все это благодаря новому уклонению, которое превращает бой из ситуации, когда смешной персонаж быстро уходит от роющего монстра, в активный опыт, где награждаются точность и опытность.

Что касается остальной части Path of Exile 2, я не могу сказать, что нахождение в игре минуту за минутой было так же увлекательно, как битвы с боссами – на самом деле, наоборот. И на данный момент я определенно предпочитаю сокрушать орды врагов в Diablo 4, чем играть в Path of Exile 2. Но ни один босс в Diablo никогда не сидел меня на краю стула, как это сделал Path of Exile 2, и это более чем достаточно, чтобы сделать годовое ожидание полноценной бета-версии PoE 2 очень долгим.