После успеха серии Несокрушимые, Генеральные приказы ворвались на выставку Gen Con

После Несокрушимых успеха, Генеральные приказы ворвались на Gen Con


Ко-основатель игрового сайта DesGameTopic, Дэвид Томпсон, рассказывает о одной из самых ожидаемых на лето новых настольных игр

Дэвид Томпсон – восходящая звезда мира настольных игр. Вместе со своим партнером по DesGameTopic, Тревором Бенджамином, он помог воплотить в жизнь популярную серию стратегических игр на тему Второй мировой войны под названием Undaunted. Начиная с игры Undaunted: Normandy в 2019 году, эта пара изобретательно соединила современные механики настольных игр, такие как создание колоды карт, с тематикой, которую чаще всего можно найти в классических военных играх на гексагональных полях. Теперь эта пара снова в деле с игрой под названием General Orders: World War II, элегантной игрой с минимальным размером, которая может стать еще одним бестселлером. GameTopic встретился с Томпсоном перед Гэн-Коном в этом году, где публика впервые увидит General Orders.

«Я не играю в много игр для удовольствия», признается Томпсон, чья работа в военной разведке занимает много его профессионального времени. Ветеран ВВС говорит, что раньше он проводил время в Агентстве разведки обороны, но он остается недоуменным по поводу конкретики своей текущей роли в Министерстве обороны США. В любом случае, у него много дел.

«Единственное время, когда я действительно играю в игры – это раз в месяц, когда я собираюсь с друзьями […] или когда играю с детьми», продолжает он. «Это моя игровая жизнь. И когда я играю с кем-то в игру, мой любимый тип игры – это супер напряженная, быстроиграющая, с легкими правилами игра. […] Я не играю в супердлинные или суперсложные игры, поэтому всегда буду выбирать игры DesGameTopic, которые похожи на то, что я хочу играть».

Он говорит, что это часто означает настольные игры с размещением рабочих.

Размещение рабочих является основой некоторых самых популярных настольных игр, включая современные классики, такие как Lords of Waterdeep, Viticulture и Everdell. Эти игры действуют путем определения определенных мест на доске, на которых рабочие, представленные пешками, могут размещаться во время хода игрока. Разместив рабочего на определенной станции, игроки могут выполнить действие, которое продвигает их интересы, одновременно лишая оппонента возможности выполнить то же самое действие. Но рабочих и станций доступно только ограниченное количество каждый раунд.

General Orders – это попытка Томпсона применить механику размещения рабочих к традиционной военной игре, и результат получился удивительно маленьким. Коробка игры имеет размер примерно двух стопок мягких обложек. Внутри вы найдете одну двухстороннюю игровую доску и набор деревянных маркеров: низкие диски, представляющие войска, высокие цилиндры, представляющие полевых командиров, и еще несколько в форме самолетов. Также есть несколько картонных жетонов, небольшая колода карт, и это все.

Командиры размещаются на доске для выполнения различных заданий – сбор большего количества войск, продвижение по врагу или артиллерийские обстрелы укрепленных вражеских позиций за горизонтом, чтобы назвать только несколько. Командиры отзываются каждый раунд, очищая доску и оставляя в своем следе последствия ожесточенного фронтового конфликта. Результатом является быстрая, зажигательная военная игра, которая проходит за 30 минут – часто меньше.

«Это могло бы быть разросшимся чудовищем, поддерживающим шесть игроков и занимающим семь часов», – говорит Томпсон. «Вместо этого мы попытались сделать его элегантной игрой, быстроиграющей игрой, но такой, которая с самого начала и до последнего хода создает невероятное напряжение. И это отражается в его внешности».

Конечно, еще одним преимуществом этой новой игры перед ее собратами из серии Undaunted является анонимность играбельных армий. В то время как Undaunted: Stalingrad предлагала игрокам выбор между ролевой игрой за нацистскую Германию или советскую армию Сталина, General Orders имеет все идентифицирующие серийные номера армий удалены. На этой маленькой игровой доске может быть любое количество разных наций, но вызывающие тактические задачи, присутствующие в игре, все равно ощущаются как сражения, вдохновленные историческими сражениями во Второй мировой войне.

«Это было преднамеренным», – говорит Томпсон. «Если это будет историческая игра или игра, основанная на историческом событии, я сделаю все возможное, чтобы она была исторически точной. Но если это будет абстракция чего-то исторического, тогда […] давайте его упростим и сделаем настоящую абстракцию. Давайте не будем одной ногой в бассейне».

Ожидается, что General Orders: World War II будет доступна в ограниченном количестве на этогоднем Gen Con в Индианаполисе. Предзаказы доступны онлайн по цене $35, розничная доступность указана на 24 октября.

General Orders: World War II была представлена с использованием предварительной копии, предоставленной компанией Osprey Games. Vox Media имеет партнерские отношения. Они не влияют на редакционный контент, хотя Vox Media может получать комиссионные с продуктов, купленных через партнерские ссылки. Вы можете найти дополнительную информацию о политике этики GameTopic здесь.