Обзор Baldur’s Gate 3

Обзор Baldur's Gate 3' (Review of Baldur's Gate 3)

Прошло почти три года с тех пор, как Larian Studios объявили, что они выпустят ранний доступ к Baldur’s Gate 3 для своих жаждущих фанатов. Его релиз усилил желание получить новую часть серии, которая несомненно помогла RPG-жанру закрепить свое место в мире игр. С полным выпуском Baldur’s Gate 3 начинается новая эра для этой игры, даря игрокам поистине впечатляющее количество информации, вариантов и возможностей в игре, в которой никогда не кажется, что делать нечего.

Разработчики из Larian Studios вложили так много работы в то, чтобы прямо в игру вплести системы Dungeons & Dragons, что иногда кажется, что пользователи просто играют в D&D виртуально с друзьями. Хотя эта игра, конечно, не заменит настоящий опыт D&D для большинства пользователей, ее сложность и ощущение приключения очень близки к настоящему.

Dungeons & Dragons всегда была игрой, сосредоточенной на числах. Независимо от способностей, атак, урона, поглощения брони, магического урона или грузоподъемности, математика повсюду, и практически каждый аспект взаимодействия с воображаемым миром осуществляется с помощью бросков кубиков. В большинстве ситуаций числа играют главенствующую роль, хотя некоторые Мастера Подземелий могут использовать свои “правила крутости” и готовы немного подкрутить или совсем отбросить плохие числа, чтобы игра была интересной. Но даже с различными правилами от места к месту для настоящего D&D, числа почти всегда играют центральную роль.

Хотя в Baldur’s Gate 3 это не видно в явном виде, иногда кажется, что в критических ситуациях решение может зависеть от броска кубика. Baldur’s Gate 3 не отстает в использовании и отображении тех же наборов чисел, что и в реальной игре D&D. Уровни, стоимость заклинаний, расстояние путешествия, бонусы к урону, расовые бонусы, пассивные проверки и многое другое – список всех систем, управляемых числами, очень длинный, и Baldur’s Gate 3 принимает все это с распростертыми объятиями.

Эти системы будут иметь и поклонников, и ненавистников, и кажется, что между этими двумя крайностями не будет много серого пространства. Некоторые полюбят сложность и наблюдать, как различные системы реагируют на выборы их персонажей. Другие будут находить это запутанным или просто скучным, постоянно видя, как меняются числа, когда все, что они хотят, – это знать, лучше ли новый предмет, чем у них есть сейчас. Да, каждому оружию присвоен диапазон возможного урона, а броня обеспечивает защитное число, но также есть слабости в отношении определенных типов оружия или элементов, что усложняет процесс обучения. Larian Studios приложили усилия, чтобы упростить процесс обучения, но для того, чтобы понять, как все работает, потребуется много проб и ошибок.

Все это говорит о том, что если пользователи решат освоить различные системы, они будут вознаграждены игровым опытом, который сейчас редок. Baldur’s Gate 3 – игра, которая изначально кажется огромной с наводнением информации на палец игрока. Игра, которая почти не подает руку от самого начала, это редкость в жанре, который любит объяснять каждую систему одну за другой на уровне обучения, которое иногда можно было бы сократить. У Baldur’s Gate 3 есть открытый уровень, но уроки минимальны в худшем случае и вообще отсутствуют большую часть времени. Фактически, открытая зона игры становится первым местом, которое радикально влияет на прохождение, полностью упуская возможных долгосрочных и краткосрочных спутников.

У Baldur’s Gate 3 много таких спутников, включая персонажей и существ, которые присоединяются к игроку только на короткое время. Некоторые товарищи могут быть полезными в бою, но почти все они обладают уникальной личностью, что помогает их запомнить. В этом Baldur’s Gate 3 делает очень хорошо: создает персонажей, о которых действительно можно заботиться. Это может звучать клише и избитым трюком в RPG, но некоторые персонажи, присоединяющиеся к приключению, запоминаются на долго. Трудно не спойлерить их истории, даже если это немного, но некоторые из них настолько сильно влияют на эмоциональный уровень игроков, что они будут помнить их после окончания игры.

Эта незабываемая особенность персонажей Baldur’s Gate 3 значительно усиливается озвучкой игры. Во время прохождения обзора было только одно или два персонажа, которые показались слабыми. И учитывая, сколько персонажей можно найти в игре, удивительно, что так мало разочарований. Это показывает усилия Larian Studios по созданию чего-то запоминающегося. Не все реплики персонажей станут знаменитыми, но почти каждая реплика читается и играется с убеждением и является большой частью причины, по которой множество персонажей будет так хорошо принято. Слово “множество” только начало описания количества персонажей, с которыми пользователи столкнутся во время своего приключения.

На самом деле, в этом есть аспект, который большинство игроков в D&D либо полюбят, либо возненавидят: нарратор, который действует как квази-магистр подземелий, или по крайней мере его голос. Для долгих фанатов Dungeons & Dragons приятно и забавно слышать стандартное: “Ничего необычного не обнаружено”, когда не удается пройти различные проверки предметов и дверей. Нарратор быстро и легко входит и выходит из различных коротких сцен и взаимодействий, что никогда не кажется вредным для погружения в игру. Их реплики хорошо написаны, информативны и порой просто смешны. Они так гармонично вписываются в игровой процесс, что большинство даже не замечает.

Хороший уровень написания можно увидеть и оценить не только одному игроку, так как игра имеет онлайн-, LAN- и локальное сотрудничество. Играя с друзьями, открывается много свободы, так как управление другими персонажами передается игрокам. Однако, чтобы выбрать нестандартного персонажа, пользователи должны собраться вместе и начать новую игру с хостом. Если они присоединяются после начала игры, им придется создать нестандартного персонажа, чтобы играть. К счастью, им будут предоставлены уровни, чтобы догнать хоста. Игра также связана с сохраненным файлом хоста, поэтому друзья хоста должны всегда быть вовремя и не отвлекаться, если кому-то действительно хочется завершить кампанию. Безусловно, приятно играть в игру с реальными товарищами, хотя если все читают с разной скоростью, кто-то в конце концов станет нетерпеливым. Большинству игроков не составит труда играть в четырех персонажей D&D одновременно, но сотрудничество все же снимает некоторую нагрузку и дает ощущение свободы. Тем не менее, одиночное прохождение игры тоже особенно, так как каждый выбор принадлежит игроку, и каждое последствие и случайность – его награда.

Baldur’s Gate 3 не жалеет игроков, предлагая им множество вариантов в любой части игры, и это распространяется и на создание нестандартных персонажей. Есть множество вариантов причесок, макияжа и особенностей, специфичных для расы, которые можно настроить по-разному. Есть 11 базовых рас на выбор, включая несколько любимцев фанатов D&D, таких как Тифлинги и Дроу, у многих из которых есть подрасы с различными способностями. Затем идут 12 разных классов, у некоторых из которых есть подклассы, которые могут радикально изменить стиль игры в рамках данного класса. Наглядным примером являются различные подклассы Паладинов, которые изменят то, как игроки подходят к определенным ситуациям, в зависимости от вероисповедания персонажа. Затем идут 11 предлагаемых фонов персонажей, некоторые из которых даруют бонусы в определенных ситуациях, а другие просто улучшают базовые характеристики. И последним шагом является старый лист Dungeons & Dragons, где игроки распределяют очки в характеристики, которые влияют на все, начиная от бросков урона и заканчивая бонусами к речи с более высоким показателем харизмы. Если для игрока это первый опыт с характеристиками D&D, все это может показаться сложным, но если он продержится и изучит каждую из них, разнообразие игровых стилей, которые могут возникнуть при глубоком знании, будет поразительно.

После всех этих моментов, игра бросает игроков в мир, происходящий спустя целый век после событий Baldur’s Gate 2: Shadows of Amn. Игроки пробуждаются на борту корабля Мозголюда, щупальцеобразного и мягкого летающего судна, которое видят, как уносит людей снаружи при прикосновении, а затем возникает внутри органических коконов, чтобы использовать их в экспериментах. В том числе и игровой персонаж, и с этого момента игроки начинают влиять на мир вокруг себя, отправляясь в приключения. Релиз полной игры долго ждал своего времени, и новый контент кажется в основном лучше и более продуманным, чем ограниченное приключение в раннем доступе. Игра в целом, безусловно, будет сравниваться с предшественниками, и некоторые критики, скорее всего, считают, что основная сюжетная линия не имеет такого же уровня волнения, как в предыдущих играх. Тем не менее, игра компенсирует эти недостатки своим разнообразием и огромным количеством побочных заданий.

В каждой области так много дел, что легко отклониться от основной сюжетной линии, особенно учитывая размер игрового мира в полной версии игры. Может показаться глупым жаловаться на то, что есть слишком много дел, но перегрузка выбора иногда может вызывать головную боль у игроков. Трудно даже описать количество вещей, которые игроки могут делать в любой момент, не говоря уже о том, если они захотят сделать что-то сумасшедшее, например, попытаться завершить каждое задание в игре. Сложность систем помогла создать гигантское количество контента, который можно исследовать и открывать, и возможность быть хорошим или плохим в практически каждой ситуации открывает столько различных способов игры, что перегрузка выбора может быть ощутима на протяжении всего прохождения, если игроки не заставят себя сосредоточиться на одном задании за раз.

Большинство других негативных аспектов игры являются скорее мелочами, которые могут раздражать пользователей, но не сильно влияют на саму игру. Например, всегда нужно загружаться в сцену диалога, даже когда персонажи не имеют ничего особенного друг другу сказать, или после того, как все варианты диалога были исчерпаны. Это короткое прерывание плавного хода игры может вызывать дискомфорт, особенно если играть долго. Также были проблемы с вылетами при повышении уровня персонажей, так как игра переходит на экраны, специфичные для персонажей, вместо того, чтобы оставаться в игровом мире во время процесса повышения уровня. Это происходит независимо от того, нужно ли игроку принимать решения по развитию своего персонажа, такие как выбор новых заклинаний. Также есть возможность удерживать клавишу, чтобы отобразить большую часть предметов, которые можно собрать вокруг области, и это настолько важно при поиске мелочей, что игроки могут просто приклеить клавишу, чтобы ничего не упустить.

Ни одна из этих проблем, кроме случайных вылетов, не является критической для игры, но они наиболее заметны, когда речь идет о нарушении погружения и остановке игры. Другие могут не нравиться пошаговый бой или считать его слишком медленным, но игры Baldur’s Gate всегда были о том, чтобы принимать обдуманные решения, и превращение игры в экшн, подобный Dark Souls, было бы слишком радикальным изменением. BG3 позволяет использовать больше вариантов камеры, опускаясь низко, как в экшн-игре, или поднимаясь высоко над головой, чтобы дать более тактическое представление. Это приятное разнообразие, но даже это может вызывать некоторые неудобства, так как вращение камеры может вызывать проблемы с целю при прохождении через двери.

Baldur’s Gate 3 – это нечто особенное. Его сложность может пугать, но если вы будете продолжать играть и учиться, вы получите такую высокую награду, что будет трудно не рекомендовать эту игру даже самым непритязательным геймерам. В ней есть душа, стиль и многолетний труд студии, которая очевидно любит свой источник вдохновения. Удивительный размер самой игры и все, что она содержит, является свидетельством преданности Larian Studios своему делу и стремлению принести что-то невероятное игровой общественности. Сочетание различных систем Dungeon & Dragons в игре почти безупречно, а сочетание математики и повествования наносит удар почти каждой другой RPG-игре. Baldur’s Gate 3 – это высококачественная и поразительно веселая игра, которая может стать чем-то особенным, с чем согласятся как старые, так и новые фанаты.

Baldur’s Gate 3

Baldur’s Gate 3 – это RPG, вдохновленная Dungeons and Dragons, разработанная и изданная Larian Studios. Игра предлагает как одиночный режим, так и кооперативный режим, где игроки создают своего персонажа, выбирают начальный класс, выполняют задания, повышают уровень и участвуют в пошаговых боях, используя правила пятого издания D&D.

Baldur’s Gate 3 в настоящее время доступна на ПК и выйдет 6 сентября на PS5. GameTopic предоставлен код для этого обзора на ПК.