Bungie представляет 18 изменений, которые скоро произойдут в Destiny 2, включая смерть контрактов

Bungie reveals 18 upcoming changes in Destiny 2, including the death of contracts.


Разбор очень длинного августовского “Состояния игры” от Bungie

В четверг Bungie опубликовала огромный пост “Состояние игры” для Destiny 2. Написанный гейм-директором Джо Блэкберном, пост в основном является предварительным просмотром предстоящего Destiny 2 Showcase от Bungie, на котором полностью представят дополнение The Final Shape 22 августа.

Тем не менее, несмотря на то, что это всего лишь тизер, статья содержит много деталей о предстоящих изменениях в Destiny 2 в ближайший год. И пост очень длинный, поэтому мы решили кратко изложить самую важную информацию ниже.

Большинство этих изменений запланировано на сезон 22, который начнется 22 августа после Showcase. Некоторые изменения появятся в игре только в сезоне 23 (конец 2023 года), The Final Shape (ожидается в начале 2024 года) или позже.

Общее

  • Основная область The Final Shape будет включать новую замену заданий, временно называемую “Pathfinder”. Bungie пока не раскрыла никакой информации о ней, кроме того, что она, возможно, появится в остальной части игры после The Final Shape.
  • В сезоне 22 появятся три новых аспекта Пляжа, по одному для каждого класса. Охотники получат Wirling Maelstrom, Титаны получат Banner of War, а Варлоки получат аспект под названием Weavewalk.
  • Bungie больше не будет выпускать комплекты брони, связанные с плейлистами, вместе с каждым дополнением; однако в The Final Shape появится новый комплект ритуальной брони.
  • Начиная с сезона 22, игроки смогут добавлять до 100 шейдеров, орнаментов и эмоций в избранное, чтобы они оказывались в начале все более длинного списка в игре.
  • В сезоне 22 все аспекты и фрагменты Стазиса будут гораздо легче получить и будут работать по системе торговцев, аналогичной разблокировке Света через Икору.
  • Некоторые существующие типы оружия получат совершенно новые подсемейства, начиная с The Final Shape.
  • В отличие от Lightfall, The Final Shape (и его рейд, по-видимому) предложит завершение истории Саги Света и Тьмы.
  • Bungie не планирует повышать предел силы в сезоне 22.
  • Bungie обещает изменения в системе прогрессии в The Final Shape, которые дальше уменьшат препятствия при игре с новыми друзьями.

PvP

  • Новая карта Vex Network, Multiplex, появится в игре в сезоне 22 — но не ожидайте, что новые карты будут появляться в игре очень часто, так как они отнимают ресурсы разработки у сюжетных миссий и экзотических заданий
  • Bungie представит два новых режима PvP — Checkmate и Relic — в своей тестовой среде Crucible Labs в следующем сезоне. Checkmate основан на игре с основным оружием, а не специальным оружием или способностями. Relic позволяет игрокам контролировать некоторое специальное оружие, которое они видели в рейдах и других активностях, таких как Сезон Расцветающего Синаптического Копья, Сезон Проклятого Косы и Эгида из Vault of Glass.
  • Карта Citadel из Destiny 2: Forsaken вернется в сезоне 23, переделанная для современности
  • Trials of Osiris получит новый комплект брони в сезоне 22. Броня для Титанов будет иметь медвежью тематику

Vanguard

  • Медали Vanguard — по сути, это сложная система оценки для Страйков, как в Guardian Games — появятся в игре как постоянная функция в сезоне 22
  • В Nightfall и Grandmaster Nightfall в сезонах 22 и 23 появятся новые Боевые площадки

Gambit

  • Gambit не так популярен, как другие части игры, поэтому студия не хочет уделять ему слишком много ресурсов. Нет планов на переработку Gambit.
  • В эпоху The Final Shape возвращается старая карта Cathedral of Scars в Gambit
  • Bungie добавит Shadow Legion и Lucent Hive в качестве потенциальных противников после The Final Shape

Компания Bungie также подчеркнула несколько своих предыдущих заявлений о читерстве (она будет продолжать преследовать судебным порядком тех, кто попадется на этом) и также признала проблемы с стабильностью игры.