Патч Call Of Duty Modern Warfare 3 включает в себя изменения баланса оружия и многое другое

Не только 'Пингвины' — Что нового в патче Call Of Duty Modern Warfare 3?

На Call of Duty: Modern Warfare III вышел последний патч, включающий в себя изменения в балансе оружия, исправления ошибок и улучшение стабильности игры.

Относительно баланса оружия, разработчики из студии Sledgehammer Games заявили, что их основной целью с последним обновлением было ослабление FR 5.56 и DG-58. С теперешнего времени, для уничтожения противника вам потребуется два попадания в голову из трех выстрелов. Изменения коснулись и пистолет-пулеметов: у Striker увеличен максимальный дальний урон, а у AMR9 уменьшено время перехода от спринта к стрельбе на 30%.

  1. Atomic Heart Тизер Экосистемы Limbo
  2. Pathfinder: Wrath of the Righteous Трейлер Владыки Ничего
  3. Sonic Dream Team Анимационное Открытие
  4. Wallace & Gromit in The Grand Getaway! VR Официальный Трейлер
  5. HAWKED Зов Всех Дезертиров
  6. NAKWON: LAST PARADISE – Официальный Трейлер Геймплея
  7. Persona 3 Reload Aigis Трейлер
  8. The Texas Chain Saw Massacre Карта Дома Нэнси, Нэнси и DLC Трейлер для Дэнни
  9. Five Nights at Freddy’s: Help Wanted 2 – Трейлер Геймплея и Дата Релиза | PS VR2 Игры
  10. Rainbow Six Siege: Elite Azami Трейлер
  11. Against the Storm – Трейлер Даты Релиза 1.0 | Темная Фэнтези/Roguelite Строитель Города
  12. River City Girls – Трейлер Мобильного Релиза
  • Начало в:
  • Конец в:
  • Автовоспроизведение
  • Зацикливание

Хотите, чтобы мы запомнили эту настройку для всех ваших устройств?

SGameTopic вверх или SGameTopic вниз сейчас!

Введите свою дату рождения для просмотра этого видео

Нажимая “войти”, вы соглашаетесь с Условиями Использования и Политикой Конфиденциальности GameSpot

Сейчас играется: Обзор Modern Warfare 3 MP And Zombies

Sledgehammer сказал, что эти обновления, основанные на ПП, должны сделать их более последовательными и конкурентоспособными по сравнению с другими ПП из их класса.

Другие изменения в новом обновлении включают исправление ошибки, которая позволяла игрокам экипировать определенные камуфляжи оружия, даже если они не соответствовали требованиям для их разблокировки. Камуфляж “Ghoulie” был скорректирован, чтобы в темных средах не был слишком ярким.

Также были внесены изменения для режима Зомби, включая предпочтение земных появлений зомби. Теперь игроки реже увидят появление зомби на крышах и других высоких местах.

Вы можете ознакомиться с полным списком изменений в патче от 21 ноября ниже, как поделился сайт Call of Duty.

В будущем у Sledgehammer есть ряд других изменений, включая временное удаление спорного скина “злой Groot”.

ВТОРНИК, 21 НОЯБРЯ 2023

ГЛОБАЛЬНОЕ

СТАБИЛЬНОСТЬ И ПРОИЗВОДИТЕЛЬНОСТЬ

  • Исправлено падение, которое могло происходить при просмотре задач на оружие.

Интерфейс

  • Исправления ошибок
    • Устранена ошибочная возможность экипировать камуфляжи оружия, которые еще не были разблокированы.
    • Исправлена проблема, которая мешала экипировке камуфляжа “Borealis” после его разблокировки.

КОСМЕТИКА

  • Блюпринт Dragonfly для M4 (MWII) теперь будет отображаться, как ожидалось, на всех платформах.
  • Исправлена проблема, которая мешала динамически изменять внешний вид оператора Io (MWII).
  • Скорректирован камуфляж “Ghoulie” (MWII), чтобы в темных средах он не становился чрезмерно ярким.

МУЛЬТИПЛЕЕР

Интерфейс

  • Победы теперь будут идти на разблокировку в арсенале без необходимости завершения ежедневных задач.
    • Обновление сегодня включает модификации интерфейса для отражения этого ранее внедренного изменения.
  • Исправления ошибок
    • Игроки больше не будут сталкиваться с графической коррупцией при переходе между меню Field Upgrades и Social.
    • Требования к очкам опыта в меню Прогресса больше не будут отображаться отрицательными значениями в определенных условиях.
    • Несовместимые с текущим выбором модификации больше нельзя надевать на оружие.

ПРОГРЕССИЯ

  • Задачи
    • Обновлено описание задачи Gilded Camo для MTZ-556 (штурмовая винтовка) для точного отображения требований.
    • Еженедельные задачи, требующие Тройных и Квадро-убийств, теперь будут правильно отслеживать выполнение.

КАРТЫ

  • Derail
    • Скорректирована атмосферная мгла для увеличения контраста и улучшения видимости.
  • Estate
    • Уменьшено загрязнение окон в ложе для улучшения ясности.

ОРУЖИЕ

  • Holger 556 (штурмовая винтовка)
    • Уменьшен множитель урона от попадания в голову с 1,4x до 1,3x.
    • Уменьшены множители урона при попадании в шею, верхнюю часть туловища, руку и руку с 1,1x до 1x.
    • Увеличенное время перехода к стрельбе с бега с 210 мс до 231 мс (+10%).
  • DG-58 (штурмовая винтовка)
    • Уменьшен максимальный урон с 44 до 40 (-9%).
    • Уменьшен урон в ближней зоне с 35 до 33 (-6%).
    • Уменьшен множитель урона при попадании в шею с 1,4x до 1,1x.
    • Увеличена задержка между залпами с 100 мс до 120 мс (+20%).
  • FR 5.56 (штурмовая винтовка)
    • Уменьшен максимальный урон с 44 до 43 (-2%).
    • Уменьшен урон в ближне-средней зоне с 40 до 36 (-10%).
    • Уменьшен минимальный урон с 36 до 33 (-8%).
    • Уменьшен множитель урона при попадании в голову с 1,5x до 1,4x.
    • Уменьшены множители урона при попадании в ноги и ступни с 1x до 0,9x.
    • Увеличено время прицеливания с 240 мс до 260 мс (+8%).
    • Увеличенное время перехода к стрельбе с бега с 210 мс до 231 мс (+10%).
  • Striker (пистолет-пулемет)
    • Увеличен максимальный дальний урон с 9 м до 19 м (+114%).
    • Увеличен урон в ближней зоне с 33 до 36 (+9%).
    • Увеличен урон в дальней зоне с 27 до 33 (+22%).
    • Уменьшено время прицеливания с 240 мс до 230 мс (-4%).
  • AMR9 (пистолет-пулемет)
    • Увеличены множители урона при попадании в нижнюю часть туловища, нижнюю руку и руку с 1x до 1,1x.
    • Уменьшено время перехода к стрельбе с 294 мс до 206 мс (-30%).
  • Striker 9 (пистолет-пулемет)
    • Уменьшен максимальный урон с 32 до 27 (-16%).
    • Уменьшено время прицеливания с 275 мс до 225 мс (-18%).

Преимущества

  • Ordnance Gloves
    • Удалено неофициальное сокращение времени готовки осколочных гранат.

ЗОМБИ

ГЕЙМПЛЕЙ

  • Миссии
    • Штурм замка
      • Засчитывается только убийство Военачальника отрядом, и необходимый предмет миссии будет появляться, когда член вашего отряда убивает цель.
    • Перехватчик
      • Уничтожение Конвоя наемников теперь правильно отслеживается.
      • Подбор ключ-карты у наемника на конвое всегда будет засчитываться как выполнение миссии.
  • Перк-олы
    • Tombstone Soda
      • Надгробия больше не будут появляться в следующей сессии, если игрок покидает игру в состоянии последнего рывка.
  • Общее
    • Теперь нельзя убрать эссенцию.
    • Исправлена проблема, при которой вновь убранные предметы, приобретения или чертежи заменялись и, следовательно, терялись ранее проданными предметами при взаимодействии с меню обмена предметами.
    • Устранены различные ошибки, связанные с использованием Cymbal Monkeys.
    • Исправлена ошибка, позволяющая дублировать счетчики очков.

ВРАГИ

  • Зомби
    • Приоритет появления зомби был изменен в пользу увеличения появления на земле.
      • Игроки могут ожидать меньшего количества случайных появлений зомби на крышах и в высоких местах.
  • Результаты Terminus
    • Всем Наемникам
      • Урон Наемников по броне игрока снижен.
    • Вооруженные Солдаты
      • У вооруженных солдат теперь меньшая скорострельность при вступлении в бой.

ОРУЖИЕ

  • Pack-A-Punch
    • Исправлена проблема взаимодействия и пользовательского интерфейса, при которой Pack-A-Punch Level III неправильно отображалась как Pack-A-Punch Level IV.

СТАБИЛЬНОСТЬ

  • Исправлены различные ошибки стабильности.