Игрок Baldur’s Gate 3 использует математику D&D, чтобы объяснить, почему огненные стрелы Shadowheart всегда кажутся промахами.
Как игрок Baldur's Gate 3 расшифровывает числа D&D, чтобы объяснить, почему огненные стрелы Shadowheart всегда промахиваются.
Я недавно начал мое второе настоящее прохождение Baldur’s Gate 3 после победы над Мозгом в начале этого года. Как и обычно, недолго прошло, прежде чем я набрал Shadowheart в свою команду, и, как и всегда, недолго прошло до того, как я скатываю глаза, когда каждый огненный шар, выпущенный ею, промахивается мимо цели.
Туманное прицеливание Шарт стало объектом обсуждения в сообществе уже давно, и хотя я предполагал, что это связано с тем, что она является поддерживающим клириком, а не боевым магом, я никогда не выяснил, почему она так глубоко неспособна попасть в цель. Конечно, в досье D&D есть объяснение всего, и один игрок вынес ответ на мой конкретный вопрос.
В зависимости от выбора при создании персонажа, в первые несколько часов Baldur’s Gate 3, скорее всего, вы получите доступ к Firebolt в основном через Астарион, Shadowheart или Гейла. Последний получает заклинание Cantrip благодаря своим волшебным способностям, а два первых персонажа-оригинала получают заклинание от своего эльфийского происхождения. Астарион – высокий эльф, и поэтому начинает с заклинания, выбранного Larian, а Shadowheart – полуэльф, которая использует свое высокое эльфийское наследие, чтобы также получить заклинание, выбранное Larian. В обоих случаях это Firebolt, простое заклинание, наносящее умеренный урон, но также полезное для легкого поджигания вещей.
Суть в том, что большинство заклинателей D&D связывают свои магические способности с определенным показателем способности. Волшебник, например, использует свой интеллект для усиления заклинаний, в то время как Колдун или Чародей используют харизму, а Друиды и Клирики используют мудрость. Однако, как указано на Reddit, когда вы учитесь Firebolt как расовый Cantrip, вы закрепляете его за своей интеллектуальной способностью – для Астариона это не плохое число 13, но для Шарт это глубоко среднее 10.
С интеллектом 10 вы не получаете никакого бонуса для вашего броска атаки от вашего уровня способности, и вы ограничены только своим бонусом мастерства, который на ранних уровнях составляет только +2. Это означает, что если вы атакуете врага с броней класса 10, вы попадете 55% времени. Но если у врага броня класса выше 10, то вы будете попадать меньше. В первые несколько часов даже большинство ничтожных гоблинов, с которыми вы сталкиваетесь, имеют более высокую КД, что означает, что шансы того, что Firebolt Шарт достигнет цели, примерно равны метанию монеты в воздухе.
- Lego намекает на сотрудничество с Fortnite с помощью квадратного ко...
- Киберпанк 2077 Ultimate Edition становится первой игрой для Xbox Se...
- Оцените эти круто сниженные цены на наборы Lego Minecraft на Amazon
Shadowheart, конечно же, страдает от осуждения сообщества больше, чем Астарион, но я предполагаю, что это связано с уже превосходным дальним уроном последнего благодаря его классу Разбойника и впечатляющему показателю Ловкости в 17, что означает, что вам не нужно полагаться на относительно слабое заклинание. Однако, все это математическое вычисление D&D не объясняет, почему Шарт также кажется промахивается всеми ударами булавы, Guiding Bolt или Sacred Flame. У меня есть ограниченное количество ходов, в которые я хотел бы использовать Healing Word, поэтому я хотел бы, чтобы хотя бы некоторые из ее заклинаний достигали цели.
Вот все, что мы знаем о дополнениях Baldur’s Gate 3 на данный момент.