В последнем обновлении Starfield добавлена поддержка PC DLSS и возможность поглотить пищу сразу после ее нахождения

Самые свежие новости из Starfield Поддержка PC DLSS и способность заглатывать еду на ходу!

Безда обновила свою игру Starfield и добавила поддержку DLSS для пользователей PC, а также возможность есть найденную пищу в окружающей среде. Это означает, что игроки смогут «наслаждаться этими кусочками сразу же или сохранить их на потом». Ммм.

Это обновление было ранее доступно в качестве бета-теста в Steam, но теперь доступно для всех игроков.

Вот наша Зои, рассказывающая обо всем, что касается скрытности в Starfield.

Вместе с долгожданной поддержкой DLSS для владельцев совместимых видеокарт Starfield, это обновление также содержит множество других исправлений и нововведений.

Обновление Starfield версии 1.8.86, чтобы дать ему его полное название, улучшит скрытность в игре, сделав ее “немного более проницаемой”. Оно также исправит проблемы, при которых голова Андреи могла оставаться навсегда скрытой.

С этим обновлением пользователи больше не потеряют домашний корабль. Правда, такие случаи были довольно редкими, но, безусловно, доставали некоторых игроков.

Вы можете ознакомиться с полными патч-ноутами Bethesda ниже. Обратите внимание, что там есть обновления, связанные с квестами, поэтому будьте осторожны с спойлерами:

Производительность и стабильность

  • Устранены проблемы и утечки памяти.
  • Добавлены оптимизации производительности GPU, которые больше всего повлияют на видеокарты высшего уровня.
  • Улучшена модель рендеринга, что особенно заметно улучшает использование ЦП на высокопроизводительных системах.
  • Различные улучшения стабильности и производительности.

Игровой процесс

  • Добавлена возможность есть пищу, размещенную в игровом мире.
  • Сделаны корректировки скрытности, чтобы она была немного мягче.
  • Исправлена проблема, при которой голова Андреи могла оставаться навсегда скрытой.
  • Исправлена проблема, которая могла помешать игрокам стрелять из оружия.
  • Исправлены проблемы, когда некоторые НПС могли ходить без одежды (Примечание: данная проблема может решиться со временем).
  • Исправлена проблема, при которой текущие вызовы навыков могли перестать прогрессировать после достижения единства и начала новой игры.
  • Исправлена проблема, которая временно могла предотвратить открытие инвентаря или сохранение после входа в единство.
  • ПК: Исправлена проблема, из-за которой может наблюдаться рывкое движение мыши.
  • Исправлена редкая проблема, которая могла привести к потере домашнего корабля.
  • Исправлена проблема, при которой техник по обслуживанию корабля мог быть недоступным.
  • Исправлена проблема, при которой камера иногда неправильно тряслась во время перемещений, прыжков в невесомости, приема и выхода на посадку.

Графика

  • Исправлена проблема с отображением окружающей окклюзии при использовании разрешений с широким экраном.
  • Оптимизировано начальное компилирование шейдеров при запуске игры.
  • Добавлена возможность настройки яркости и контрастности в меню настроек отображения.
  • Добавлена возможность настройки яркости HDR, если система поддерживает эту функцию (только Xbox и Windows 11).
  • Устранены проблемы с некоторыми материалами, которые иногда могли создавать непреднамеренный узор в определенных условиях.
  • Исправлены различные проблемы со внешним видом, связанные с новыми настройками FOV слайдера.
  • Улучшен внешний вид глаз персонажей массовых сцен.
  • Устранены небольшие визуальные проблемы, связанные с освещением, тенями, местностью и растительностью.
  • ПК: Исправлены дополнительные визуальные проблемы, связанные с DLSS.

Квесты

  • All That Money Can Buy: Исправлена редкая проблема, когда игроки не могли сесть во время переговоров с Масгровом.
  • Blast Zone: Исправлена проблема, при которой жесткие камни, которые нужно было удалить игрокам, не появлялись на земле Нгодупа Тейта.
  • Echoes of the Past: Исправлена проблема, при которой Королева Гриллоба иногда была недоступна во время цели “Защитить шаттл-бей”.
  • Eye of the Storm: Исправлена проблема, при которой игроки могли заблокировать прогресс задания из-за отсутствия приглашения на посадку.
  • Grunt Work: Исправлена проблема, когда прогресс мог оказаться заблокированным, если “Супра ет Ультра” была выполнена при возвращении в Лодж на этапе “Высокая цена за оплату”.
  • No Sudden Moves: Исправлена проблема, которая могла препятствовать повторному открытию двери входа на корабль Эгрим-скел (Scow).
  • Operation Starseed: Исправлена проблема, при которой ключ для выхода из объекта иногда мог отсутствовать.
  • Sabotage: Исправлена проблема, при которой Дэвид Бэррон потенциально не может быть найден игроками.
  • Short Sighted: Исправлена проблема, когда игроки редко могли остаться заблокированными после разговора с Владимиром.
  • The Heart of Mars: Исправлена проблема, при которой игроки не могут добывать “Сердце Марса”.
Фотография космического корабля Frontier из игры Starfield, стоящего на плодородной планете с горами на заднем плане
Фото: Bethesda

Starfield вышла больше двух месяцев назад и стала самым успешным запуском игры от Bethesda “на все времена”.

Однако, после успешного старта, интерес к игре немного упал. На самом деле, недавно на более игроков вернулись к ранней RPG от Bethesda, Skyrim на платформе Steam, чем взлетели в небеса Starfield.