Как разработчик Black Dragon Mage определяет жанр ‘Survivorslike

Black Dragon Mage defines the genre 'Survivorslike'.

Время от времени игра порождает собственный жанр. Metroid и Castlevania создали основу для Metroidvania, Demon’s Souls породил Soulslike, и легко представить, как Roguelikes получили свое название. Возможно, самым новым в этом отношении стал Vampire Survivors, а предстоящая игра Black Dragon Mage называет себя “Survivorslike”.

Black Dragon Mage далеко не первая игра, сравниваемая с Vampire Survivors. Разработчик Black Dragon Mage Том Немец, в интервью для GameTopic, был быстр, чтобы указать на некоторые элементы нового жанра, которые уходят своими корнями вплоть до Asteroids, но невозможно отрицать влияние Vampire Survivors на игровой мир с момента ее релиза в 2021 году. И для Black Dragon Mage, вызов Vampire Survivors является полностью преднамеренным. Он был прямым вдохновением для игры, и описание себя как Survivorslike является частью маркетинга Black Dragon Mage.

См. также: 20 минут до рассвета: лучшие строения

Немец описал, что, по его мнению, определяет развивающийся жанр и где его игра занимает свое место среди ранних произведений.

“Я думаю, что в жанре сливаются множество различных влияний… Есть эта динамика повышения мощности, орды врагов, метапрогрессия, но также относительно простые шаблоны в поведении врагов: довольно прямолинейная механика движения, удобное управление, множество усилений, относительно динамичное повышение мощности. И, наиболее важное, я думаю, что также очень короткое время прохождения, где-то от 10 до 30 минут. Это нечто, что, по моему мнению, приемлемо даже для тех, кто откладывает игру на некоторое время и хочет вернуться позже. Порог для повторного входа очень низок.”

Есть еще один важный элемент, на который указал Немец, то, что он назвал “рай для пуль”. В отличие от популярного представления о “аде для пуль”, Немец определяет “рай для пуль” как инверсию более знакомого концепта; вместо того чтобы игрок уклонялся среди бесчисленных взрывов, засыпающих экран, игрок становится источником этих взрывов, и цель меняется с уклонения на контроль над толпой. Практически, “рай для пуль” – это когда игрок является боссом ада для пуль врага.

Но Немец не хотел просто создать игру, которая бы воплощала новые представления о Survivorslikes или “рай для пуль”. Black Dragon Mage также вызывает основную формулу, которая закрепляется в основе жанра Survivorslike. В частности, Немец уделил много усилий созданию более прочной физики в Survivorslike, позволяющей лучше ощущать движение врагов или опасности окружающей среды, и, конечно же, позволяющей игрокам переставлять врагов таким образом, чтобы это было более удовлетворительно. Он также упомянул более детальную работу со спрайтами, которая, по его надежде, поможет Black Dragon Mage выделиться среди конкурентов.

Black Dragon Mage также отличается от других игр повышенным фокусом на связи между магом и драконом. В начале игры, маг защищает яйцо, высиживает его и помогает защитить его от опасностей пустоши, в которой они оказываются. Но по мере развития игры дракон вылупляется, растет и становится активом в бою, подобно финальной атаке в игре, например, в Overwatch, пояснил Немец.

“Обычно жанр очень ориентирован на то, чтобы самому заполнять лор и фон, но я предоставляю немного авторского фона с историей мага, который попадает в пустыню вследствие телепортационной неудачи, происшествия, и маг оказывается в этой засушливой адской среде. Это своего рода петля времени, где маг атакуется всеми этими демоническими монстрами, растительность также кажется враждебной. Все враждебно. Маг находит яйцо, оставленное в пустыне, оно еще не вылупилось, но для него всё ещё есть место. Маг испытывает сильный инстинкт защитить яйцо, оставшись один на пустыне, и берет его с собой в эту хаб-зону.”

Эта связь и сопровождение, говорит он, дают игрокам больше смысла в связи с повествованием. Дракон – это как раз такой же питомец, как и боевой актив. Игроки хотят продвигаться, чтобы избежать смерти, но также хотят заботиться о чем-то и взамен получать защиту. Для Немеца дракон символизирует защиту и упорство, и это символизм проявляется в истории и механике игры.

Black Dragon Mage выйдет в IV квартале 2023 года на платформе Steam.

БОЛЬШЕ: Выжившие вампиры: лучшие усиления для приоритета