Dragon Age Dreadwolf может предполагать огромные изменения для Mass Effect 4
Dragon Age Dreadwolf может изменить Mass Effect 4
Компания BioWare не имела самые успешные годы в последнее время. Dragon Age: Inquisition почти 10 лет, Mass Effect: Andromeda страдала от проблем, Anthem закрылась через всего два года, а BioWare недавно столкнулась с существенными сокращениями. Однако Dragon Age: Dreadwolf и Mass Effect 4 все еще позволяют BioWare вернуться на правильный путь.
Хотя BioWare не дал поклонникам полной картины Dragon Age: Dreadwolf, различные утечки дают поклонникам некоторое представление о том, чего ожидать. Это включает в себя спорное решение потенциально отказаться от оставшихся элементов CRPG в пользу экшн-боевки. Учитывая эту возможную радикальную смену стиля боя, можно предположить, что у BioWare также есть существенные изменения в запасе для Mass Effect 4.
СМ. ТАКЖЕ: Режиссер Mass Effect дает загадочный ответ о судьбе популярного персонажа фанатов
BioWare может провести большие изменения в Mass Effect 4
Dragon Age прошла через значительные изменения от игры к игре. Dragon Age: Origins была ближе к корням BioWare, с геймплеем, напоминающим Knights of the Old Republic. Dragon Age 2 имел более узкую цель и был более ориентирован на экшн, но геймплей в целом был похож на предшественника. Dragon Age: Inquisition вернула эпический масштаб и ввела открытый мир в основном геймплее в стиле DA2. Следующая Dragon Age, по слухам, отказывается от открытого мира, но самое значительное изменение, как предполагается, касается боя, с некоторыми сравнивающими Dreadwolf с God of War.
Несогласованность боя в Dragon Age может быть связана с тем, что игры не были запланированы с самого начала, по крайней мере, не в такой же степени, как Mass Effect. Origins была разработана как самостоятельная игра, и каждая игра в значительной степени делает свое дело. Однако нельзя отрицать, что предполагаемая экшн-боевка в Dreadwolf является значительным изменением для серии Dragon Age.
- Руководитель Bethesda отстаивает ошибки в Starfield Мы обнимаем хао...
- Игрок в Starfield построил Миллениум Фалькон в игре
- 5 лучших любовных интересов Халка
Тем временем, BioWare намеревалась с самого начала сделать Mass Effect трилогией, и в результате она кажется более последовательной, чем ее сестринская серия. Вторая и третья части имели упрощенную механику РПГ и другое исследование, но стрельба от третьего лица с использованием укрытий была основной частью всех трех игр. Это изменилось только в Andromeda, которая ставила акцент на подвижность вместо статической стрельбы из укрытий трилогии.
После провала Andromeda и успеха Mass Effect: Legendary Edition Mass Effect 4 может усилить воссоздание классического опыта Mass Effect. Однако экшн-ориентированный Dragon Age: Dreadwolf может указывать на то, что BioWare открыта для радикальных изменений своих флагманских франшиз. Пока не ясно, что это может значить для Mass Effect 4, но у BioWare есть много способов переосмыслить бой в игре.
В самом экстремальном случае BioWare может сделать Mass Effect 4 шутером от первого лица. Нет никаких доказательств, что BioWare сделает это, и это, вероятно, одна из наименее вероятных возможностей. Скорее всего, если разработчики действительно хотят подчеркнуть активную сторону вещей, изменение ракурса камеры может быть способом достичь этого. Конечно, это будет иметь побочный эффект в виде большего количества сравнений между Mass Effect 4 и Starfield, что BioWare может хотеть или не хотеть.
В качестве альтернативы BioWare может использовать преимущества ракурса камеры от третьего лица, расширив ближний бой в Mass Effect 4. Это не означает превращение Mass Effect 4 в полноценную научно-фантастическую игру в стиле hack-and-slash, но это может быть хорошим способом разнообразить игровой процесс. Даже в более вероятной ситуации, когда Mass Effect 4 остается шутером от третьего лица, отказ от стрельбы из укрытий может быть правильным решением. В мире игры это можно просто объяснить новыми технологиями щитов и брони, делающими укрытия менее важными.
Другой вариант заключается в том, чтобы черпать вдохновение из механики полетов в Anthem. Несмотря на множество проблем игры, многим людям понравился полет в Anthem, и это было бы отличным дополнением к новому Mass Effect. Даже если ничего из этого не произойдет, главное в том, что в новой игре возможно все.
Dragon Age: Dreadwolf находится в разработке.
ПОДРОБНЕЕ: Dragon Age: Dreadwolf может осуществить одну отмененную сюжетную линию DA2