CD Projekt детализирует переработанную систему полиции в Cyberpunk 2077, которая будет введена вместе с добавлением Phantom Liberty – GameTopic

CD Projekt reveals revamped police system in Cyberpunk 2077, coming with the Phantom Liberty update - GameTopic

CD Projekt Red поделилась информацией о том, какие изменения ждут полицейскую систему в игре Cyberpunk 2077 вместе с обновлением Phantom Liberty.

В подробном блог-посте CD Projekt Red ясно указало, что эти изменения будут внесены в базовую игру на PlayStation 5, Xbox Series и PC, а не только тем, кто приобретет Phantom Liberty. Несколько изменений будут выпущены в бесплатном обновлении вместе с расширением, известным как Cyberpunk 2077 2.0.

“Мы перестроили систему на ясных и простых правилах: преступные действия наказываются, бегуны преследуются, а киберпсихи устраняются без лишних вопросов”, – сказал CD Projekt Red. “Все функции в системе разработаны для поддержки ясности и простого, но расширенного цикла предотвращения”.

Обновление, кажется, будет контрастом к текущей полицейской системе. В настоящее время игроки привлекают внимание полиции только при совершении довольно грубых преступлений, звезды медленно набираются, пока игрок не убежит без особых проблем.

Достигнув максимального уровня нагрева в Cyberpunk 2077 2.0, игрокам будет представлен мини-босс Max Tac, который представлен в разных архетипах. Полиция Найт Сити больше не будет щадить игрока, не принимая взяток или капитуляции.

“Для тех, кто решил бежать, мы подготовили увлекательные погони на автомобилях и блокировки дорог, чтобы сделать побег более сложным”, – сказал CD Projekt Red. “Вы, как игрок, будете знать, когда полиция больше не преследует вас. NPC будут покидать место происшествия естественным и интуитивным образом. Вы можете избежать их, убегая с места преступления пешком или уезжая на автомобиле. Обязательно оставайтесь вне их поля зрения”.

Phantom Liberty выходит 26 сентября и принесет в игру Cyberpunk 2077 множество нового сюжетного контента, а также несколько изменений в геймплей. Также будут добавлены боевые действия на транспорте, функция киберпсихоза, вдохновленная Cyberpunk: Edgerunners, и умное отсылка к Ведьмаку, хотя это потребует повышения требований к ПК игры.

Ryan Dinsdale – внештатный журналист GameTopic. Он готов говорить о Ведьмаке целый день.