Балдурское врата 3 все фиты (и что они делают)

Baldur's Gate 3 - all fits (and what they do)

Быстрые ссылки

  • Что такое Фиты в Baldur’s Gate 3?
  • Все Фиты в Baldur’s Gate 3, объяснение

Baldur’s Gate 3 привносит в игровую форму разнообразные возможности из настольной версии Dungeons and Dragons Fifth Edition, включая обширную и разнообразную систему Фитов. Фиты предоставляют персонажам новые способности, которые можно использовать в бою и вне его, и они предоставляются каждые несколько уровней всем классам.

СВЯЗАНО: Baldur’s Gate 3: Экономика действий, объяснение

В конце дня, если ни один из уникальных Фитов в BG3 не кажется подходящим для сборки персонажа, всегда есть “дефолтный” выбор – Улучшение характеристик – который всегда доступен (до достижения значения 20). Но перед тем, как взять этот простой бонус к характеристикам, рассмотрите все остальные Фиты в BG3, чтобы увидеть, есть ли что-то выдающееся.

Что такое Фиты в Baldur’s Gate 3?

Фиты – это уникальные навыки, которые игроки могут получить для персонажа на определенных уровнях. Большинство персонажей получают доступ к выбору Фитов на 4-м, 8-м и 12-м уровнях, хотя некоторые классы и сборки могут получить гораздо больше.

Фиты в Baldur’s Gate 3 варьируются от предоставления новых навыков и заклинаний до увеличения урона и защитных возможностей в конкретных ситуациях. Почти все они могут быть выбраны любой сборкой, что дает игрокам много разнообразия в том, как они выбирают развитие персонажа – Волшебники могут получить навык ношения тяжелых доспехов, Воины могут подобрать Фиты для колдовства, а Монахи даже могут взять Великого Мастера Оружия, если хотят.

СВЯЗАНО: Baldur’s Gate 3: Как изменить класс (и руководство по перераспределению)

Все это доступно для всех классов, но некоторые выборы намного лучше других. Если выбранные Фиты не оказываются такими мощными, как ожидалось, игроки всегда могут обратиться к Уитерсу, чтобы перераспределить их за символическую плату в 100 золотых.

Все Фиты в Baldur’s Gate 3, объяснение

Повышение характеристик

  • Эффекты Фита: Увеличение одной характеристики на 2 или двух характеристик на 1, до максимума 20.
  • Требования: Нет

Актер

  • Эффекты Фита Актер: Увеличение харизмы на 1, до максимума 20. Бонус мастерства также удваивается для проверок Обмана и Выступления.
  • Требования: Нет

Бдительность

  • Эффекты Фита Бдительность: Получение бонуса +5 к Инициативе и невозможность быть удивленным.
  • Требования: Нет

Спортсмен

  • Эффекты Фита Спортсмен: Увеличение Силы или Ловкости на 1, до максимума 20. Вставание из положения лежа требует значительно меньше движения. Также увеличивается дистанция прыжка на 50%.
  • Требования: Нет

Стремительность

  • Эффекты Фита Стремительность: Получение навыков “Стремительность: Атака оружием” и “Стремительность: Толчок” – два ближнекомбатных навыка, зависящих от движения, которые могут перемещать противников.
  • Требования: Нет

Эксперт стрельбы из арбалета

  • Эффекты Фита Эксперт стрельбы из арбалета: При совершении выстрелов из арбалета в ближнем бою броски атаки не имеют помехи. Кроме того, проникающий выстрел наносит раны Глубокого разрыва вдвое дольше.
  • Требования: Нет

Защитник в дуэли

  • Эффекты защитника в дуэли: Когда вас атакуют, владея ловким оружием, в котором вы владеете, используйте реакцию, чтобы добавить бонус мастерства к вашей КД.
  • Необходимые условия: Нет

Двуручный боец

  • Эффекты двуручного бойца: Может использовать бой с двумя оружиями, даже если оба оружия не являются лёгкими. Получает бонус +1 к КД, если в каждой руке держится оружие ближнего боя. Нельзя использовать двуручное оружие.
  • Необходимые условия: Нет

Подземный исследователь

  • Эффекты подземного исследователя: Получает преимущество при проверках восприятия, чтобы обнаружить скрытые объекты, и при спасбросках, чтобы избежать или сопротивляться ловушкам. Получает сопротивление к урону, наносимому ловушками.
  • Необходимые условия: Нет

Стойкость

  • Эффекты стойкости: Конституция увеличивается на 1, до максимума 20. Полностью восстанавливает хиты после каждого короткого отдыха.
  • Необходимые условия: Нет

Элементальный мастер

  • Эффекты элементального мастера: Получает сопротивление к выбранному вами типу урона. При произнесении заклинаний этого типа вы не можете выбросить 1.
  • Необходимые условия: Нет

Мастер большого оружия

  • Эффекты мастера большого оружия: При попадании критического удара или убийстве цели атакой оружием ближнего боя вы можете сделать ещё одну атаку оружием ближнего боя в качестве бонусного действия. Атаки с тяжёлым оружием, которым вы владеете, могут опционально нанести дополнительные 10 единиц урона за счёт -5 к броску атаки.
  • Необходимые условия: Нет

Тяжело доспешничий

  • Эффекты тяжело доспешничего: Получает владение тяжёлыми доспехами и увеличивает силу на 1, до максимума 20.
  • Необходимые условия: Владение средними доспехами

Мастер тяжёлого доспеха

  • Эффекты мастера тяжёлого доспеха: Сила увеличивается на 1, до максимума 20. Поступающий урон от немагических атак снижается на 3 при ношении тяжёлого доспеха.
  • Необходимые условия: Владение тяжёлыми доспехами

Лёгко доспешничий

  • Эффекты лёгко доспешничего: Получает владение лёгкими доспехами и увеличивает силу или ловкость на 1, до максимума 20.
  • Необходимые условия: Нет

Удачливый

  • Эффекты удачливого: Получает 3 очка удачи, которые можно использовать для получения преимущества при бросках атаки, проверках способностей или спасбросках, либо заставить противника перебросить броски атаки.
  • Необходимые условия: Нет

Убийца магов

  • Эффекты убийцы магов: Когда существо произносит заклинание в пределах досягаемости ближнего боя, вы получаете преимущество при спасброске против него и можете использовать реакцию, чтобы немедленно совершить атаку против заклинателя. Попавшие под атаку противники получают помеху при спасбросках концентрации.
  • Необходимые условия: Нет

Магический инициатив – бард

  • Эффекты магического инициата – барда: Изучает 2 заклинания и заклинание 1 уровня из списка заклинаний барда. Может произнести заклинание 1 уровня один раз за долгий отдых. Харизма является характеристикой произнесения всех 3 заклинаний.
  • Необходимые условия: Нет

Магический инициатив – клирик

  • Эффекты магического инициата – клирика: Изучает 2 заклинания и заклинание 1 уровня из списка заклинаний клирика. Может произнести заклинание 1 уровня один раз за долгий отдых. Мудрость является характеристикой произнесения всех 3 заклинаний.
  • Необходимые условия: Нет

Начинающий волшебник – Друид

  • Эффекты начинающего волшебника – Друида: Изучите 2 заклинания 0-го круга и 1 заклинание 1-го уровня из списка заклинаний Друида. Вы можете произнести заклинание 1-го уровня один раз за долгий отдых. Характеристика заклинаний – Мудрость.
  • Требования: Нет

Начинающий волшебник – Чародей

  • Эффекты начинающего волшебника – Чародея: Изучите 2 заклинания 0-го круга и 1 заклинание 1-го уровня из списка заклинаний Чародея. Вы можете произнести заклинание 1-го уровня один раз за долгий отдых. Характеристика заклинаний – Харизма.
  • Требования: Нет

Начинающий волшебник – Колдун

  • Эффекты начинающего волшебника – Колдуна: Изучите 2 заклинания 0-го круга и 1 заклинание 1-го уровня из списка заклинаний Колдуна. Вы можете произнести заклинание 1-го уровня один раз за долгий отдых. Характеристика заклинаний – Мудрость.
  • Требования: Нет

Начинающий волшебник – Волшебник

  • Эффекты начинающего волшебника – Волшебника: Изучите 2 заклинания 0-го круга и 1 заклинание 1-го уровня из списка заклинаний Волшебника. Вы можете произнести заклинание 1-го уровня один раз за долгий отдых. Характеристика заклинаний – Интеллект.
  • Требования: Нет

Военный искусник

  • Эффекты военного искусника: Изучите два приема из подкласса Мастер Битвы и получите куб Превосходства для их использования. Восстановите использованные кубы Превосходства после короткого или долгого отдыха.
  • Требования: Нет

Мастер средней брони

  • Эффекты мастера средней брони: Нося среднюю броню, вы не получаете Недостаток на проверки Скрытности. Бонус к КД от Ловкости также увеличивается до +3 вместо +2.
  • Требования: Нет

Подвижность

  • Эффекты подвижности: Увеличивается скорость передвижения, и сложный рельеф не замедляет вас при Спринте. Если вы перемещаетесь после совершения рукопашной атаки, вы не провоцируете атаки возможности.
  • Требования: Нет

Умеренно доспешный

  • Эффекты умеренно доспешного: Получите владение средней броней и щитами, а Сила или Ловкость увеличивается на 1, до максимума 20.
  • Требования: Владение легкой броней

Артист

  • Эффекты артиста: Получите владение музыкальным инструментом, а Харизма увеличивается на 1, до максимума 20.
  • Требования: Нет

Мастер холодного оружия

  • Эффекты мастера холодного оружия: При атаке Глефой, Алебардой, Посохом или Копьем вы можете использовать Бонусное Действие для атаки задней частью вашего оружия. Также можете совершить Атаку возможности, когда цель подходит на дистанцию.
  • Требования: Нет

Устойчивость

  • Эффекты устойчивости: Увеличьте одну Характеристику на 1, до максимума 20, и получите владение спасбросками этой Характеристики.
  • Требования: Нет

Ритуальный кастер

  • Эффекты ритуального кастера: Изучите два ритуальных заклинания на ваш выбор.
  • Требования: ИНТ/МУД больше 13

Жестокий атакующий

  • Эффекты жестокого атакующего: При совершении атак оружием бросьте урон дважды и используйте самый высокий результат.
  • Требования: Нет

Сторож

  • Эффекты сторожа: Когда враг в пределах досягаемости рук атакует союзника, вы можете использовать реакцию для совершения атаки оружием по этому врагу. Союзник не должен обладать умением Сторож. Получите преимущество на атаки возможности, и существа, пораженные атакой возможности, больше не могут перемещаться в течение оставшейся части своего хода.
  • Требования: Отсутствуют

Стрелок-снайпер

  • Эффекты стрелка-снайпера: Дальнобойные атаки оружием не получают штрафов в соответствии с Правилами для высоких местностей. Дальнобойные атаки оружием, которым вы обладаете навыком, по желанию получают штраф -5 к броску атаки, но наносят дополнительно 10 урона.
  • Требования: Отсутствуют

Владыка щита

  • Эффекты владыки щита: Получите бонус +2 к спасброскам Ловкости при использовании щита. Если заклинание заставляет вас совершить спасбросок Ловкости, вы можете использовать реакцию, чтобы прикрыть себя щитом и уменьшить урон от эффекта. При провале спасброска получите только половину урона.
  • Требования: Отсутствуют

Опытный

  • Эффекты опытного: Получите навык владения 3 навыками на ваш выбор.
  • Требования: Отсутствуют

Снайпер заклинаний

  • Эффекты снайпера заклинаний: Выучите кантрип и число, которое нужно выбросить для нанесения критического удара при атаке, уменьшается на 1. Этот эффект может накапливаться.
  • Требования: Владение заклинаниями

Рубака таверны

  • Эффекты рубаки таверны: При совершении безоружной атаки, использовании импровизированного оружия или метании предмета, ваш модификатор Силы удваивается при уроне и бросках атаки.
  • Требования: Отсутствуют

Крепкий

  • Эффекты крепкого: Максимальное количество очков здоровья увеличивается на 2 за каждый полученный уровень.
  • Требования: Отсутствуют

Воин-чародей

  • Эффекты воина-чародея: Получите преимущество на спасбросках для поддержания концентрации на заклинании. Также можете использовать реакцию для произнесения Звукового прикосновения по цели, выходящей из пределов досягаемости рук.
  • Требования: Владение заклинаниями

Мастер оружия

  • Эффекты мастера оружия: Получите владение четырьмя оружиями по вашему выбору, и ваша Сила или Ловкость увеличивается на 1, до максимума 20.
  • Требования: Отсутствуют

Baldur’s Gate 3 доступна на ПК и выйдет на PlayStation 5 6 сентября 2023 года. Версия для Xbox Series X|S в настоящее время находится в разработке.