5 вещей, которые Crimson Desert должен позаимствовать у Ghost of Tsushima

'5 things Crimson Desert should borrow from Ghost of Tsushima

Присутствие Pearl Abyss на Gamescom 2023 вызвало много волнения у поклонников, с ещё одним озвучиванием грядущей Crimson Desert. После двух лет тишины, последнее представление только увеличило уровень ожидания, даже некоторые остались скептически настроенными относительно того, насколько реальной является новая игра Pearl Abyss.

Хотя студия, кажется, представила полноценный одиночный РПГ-опыт, напоминающий высоко оцененные современные игры, Ghost of Tsushima от Sucker Punch безусловно является игрой, из которой разработчики могли черпать вдохновение. Если Crimson Desert сможет выполнить все обещания, то влияние Ghost of Tsushima станет вишенкой на торте.

5 боевых стоек

Несмотря на огромный открытый мир Ghost of Tsushima и разнообразные активности, которыми можно заниматься, основное привлекательное внимание большинства игроков — на его боевую систему. С возможностью переключения между несколькими стилями и стойками на лету разработчики Sucker Punch создали одну из самых захватывающих игр, когда речь идет о сражениях с использованием меча. Эти стойки не только разнообразят анимацию, но и позволят разнообразить типы врагов, использующих разные виды оружия, стимулируя игроков изменять свой стиль игры в каждой встрече.

Боевая система Crimson Desert уже выглядит впечатляющей. Но если разработчики Pearl Abyss смогут сравниться с вышеупомянутой игрой по количеству стилей и вариантов боя, это станет ключевым фактором в ее успехе. С возможностью путешествовать по большому открытому миру и использовать разные способы сражения с врагами и сильными противниками, игровой процесс будет ощущаться свежим, избежав любого скуки, которая может возникнуть от повторения.

4 более глубокая кастомизация

Вместе с уникальной боевой системой идет целый ряд нарядов и брони для выбора в Ghost of Tsushima, особенно в его дополнении Iki Island. Хотя важно отметить, что игра от Sucker Punch не является РПГ, ее элементы РПГ, особенно в плане кастомизации, предлагают удовлетворительный опыт для игроков. Игроки могут смешивать и сочетать наряды с различными уникальными масками или головными уборами, готовыми к сражениям. Некоторые даже позволяют им скрываться среди монгольских врагов, прежде чем нанести удар.

Связано: Игры с лучшей кастомизацией

Если разработчики Crimson Desert смогут позаимствовать эти аспекты кастомизации от Ghost of Tsushima, добавив к этому еще больше свободы, игра может стать одной из лучших по кастомизации среди других РПГ-игр. Учитывая предыдущую игру Pearl Abyss, Black Desert, и ее впечатляющую кастомизацию персонажей, являющуюся одной из основных особенностей, игроки уверены, что разработчики смогут повторить это здесь.

3 конь-спутник

На начальных этапах пути Дзин Сакаи игроки могут выбрать, какая лошадь будет сопровождать их в борьбе за возвращение Цусимы. Хотя есть только несколько кратких последовательностей взаимодействия с выбранной игроком лошадью после миссий, кастомизация достаточна, чтобы сделать эти варианты ценными. Варианты включают различные красители для снаряжения и разные стили седел.

Основываясь на представлении Crimson Desert на Gamescom 2023, можно предположить, что путешествие на лошади будет ключевой частью игрового опыта, особенно в связи с огромным открытым миром. Если это действительно так, то вышеупомянутое спутничество с лошадью будет полезным не только в плане кастомизации. Если разработчики Pearl Abyss смогут превзойти Ghost of Tsushima, введя уровень дружбы с лошадью, который будет меняться в зависимости от обращения игроков с ней, это добавит еще большую степень погружения.

2 навыка для каждой стойки

Как уже упоминалось, различные боевые стойки в Ghost of Tsushima предлагают разнообразие анимаций, делая каждую встречу увлекательной. Кроме того, каждая из этих стоек требует своих собственных навыков для разблокировки, что делает путешествие намного более интенсивным и жестоким. Игроки могут столкнуться с определенными врагами, которые могут уничтожить их за одно-два удара.

Связано: Чего мы надеемся увидеть в Crimson Desert

Пока не совсем ясно, как будут работать стили боя в Crimson Desert. Фанаты надеются, что, несмотря на все его впечатляющие достижения, игра не пойдет по пути Ghost of Tsushima. Здесь есть возможность расширить боевую систему, особенно если учесть размеры ее карты.

1 Кинематографичные боссы

Самым впечатляющим аспектом всех усилий Sucker Punch являются боссы и их презентация. Сногсшибательная визуализация, эпический саундтрек и захватывающие мечевые поединки делают босс-битвы в Ghost of Tsushima одними из лучших на платформе PlayStation. Они включены в некоторые огромные побочные задания под названием “Мифические рассказы”, в которых игроки будут искать снаряжение, чтобы столкнуться с мощным врагом.

Crimson Desert уже кажется движущимся в правильном направлении в плане боевой системы. По тому, что фанаты увидели до сих пор, можно сказать, что игра сможет удовлетворить игроков, которые считают битвы с боссами решающим фактором. Как и во многих играх в стиле soulslike (включая популярное Elden Ring), боссы играют ключевую роль в их общем успехе. То же самое может относиться и к усилиям Pearl Abyss создать самый захватывающий RPG-опыт.

Crimson Desert находится в разработке для PlayStation 5, Xbox Series X/S и ПК.

Больше: Предстоящие игры с невероятной графикой