Warhammer Realms Of Ruin придает новый оборот одиночным режимам RTS и управлению консолью

Warhammer Realms Of Ruin обновляет одиночные режимы RTS и управление консолью

Warhammer: Age of Sigmar – Realms of Ruin несет в себе много наследия Warhammer. Это первая стратегия в режиме реального времени, установленная в мире Age of Sigmar, и, пожалуй, самая крупная игра, затрагивающая переосмысленные фэнтезийные миры Games Workshop, и она написана совместно с Гэвом Торпом из Black Library. Я играл в Realms of Ruin несколько раз сейчас и, сначала, меня поразило, насколько похожа игровая механика на Warhammer: 40,000 Dawn of War. Но по мере развития игры, все больше и больше уникальных и интересных особенностей Realms of Ruin выходят на поверхность. Теперь, когда третья фракция была анонсирована, и мы видели немного действий Найтхаунтов, уникальные сильные и слабые стороны каждой стороны стали яснее. Это также помогло здоровой дозой балансировки с предыдущей бета-версии Realms of Ruin.

Стормкаст Этерналы играют в стиле выживания, с большой прочностью и выносливостью. Орки Крулебойзы имеют больше утилиты и стратегии с использованием ловушек и зверей. Найтхаунты, похоже, полагаются на силу численности, и призрачные существа окружают ваши войска.

Вам нужен браузер с включенным JavaScript, чтобы смотреть видео.

  1. Genshin Impact – “At the Tempest’s Crux” Cinematic
  2. SPRAWL – Gameplay Launch Trailer
  3. World of Warcraft Classic | Classic Hardcore Launch Trailer
  4. Fort Solis Review
  5. Fortnite Chapter 4 Season 4 LAST RESORT Gameplay Trailer
  6. Black Myth: Wukong – Hands On Impressions | Gamescom 2023
  7. Why It’s Hard To Fix Live Service Games (feat. Diablo IV) | Spot On
  8. TMNT: Shredder’s Revenge – Dimension Shellshock DLC Gameplay Trailer
  9. Avatar: Frontiers of Pandora – PC Features Trailer
  10. Armored Core VI Fires of Rubicon Video Review
  11. Modern Warfare II & Warzone – Nicki Minaj Operator Bundle Gameplay Trailer
  12. Dawn of the Monsters – Arcade + Character DLC Pack Launch Trailer
  • Ссылка
  • Вставка
  • Начать с:
  • Закончить на:
  • Автовоспроизведение
  • Петля

Хотите, чтобы мы запомнили эту настройку для всех ваших устройств?

SGameTopic вверх или SGameTopic сейчас!

  1. HTML5
  1. Авто
Пожалуйста, введите свою дату рождения, чтобы посмотреть это видео

Нажимая кнопку “войти”, вы соглашаетесь с
Условиями использования GameSpot и
Политикой конфиденциальности

войти

Сейчас играет: Warhammer: Age of Sigmar: Realms of Ruin Hands On Impressions | Gamescom 2023

Найтхаунты также приносят новый вкус в списки игры, и, признаться, как фанат Warhammer, мне часто бывает трудно, когда я предварительно просматриваю такие игры, оценить общую картину того, что я играю, когда я зумирую камеру так близко, как только возможно, чтобы рассмотреть их детали.

Одна из вещей, с которой я все еще борюсь, это идентификация юнитов, особенно для этих призрачных существ. Некоторые из них решаются с помощью значков, присутствующих над головами юнитов, показывающих, какой тип юнита они являются и где они находятся в широком стиле создания армии “камень-ножницы-бумага”, где юниты определенного типа лучше всего подходят для противостояния другим.

Специальные способности юнитов остаются одним из самых удовлетворительных элементов Realms of Ruin. Захватывание врагов щитами, несокрушимыми освободителями и наступление с боковыми атаками с помощью охотников Вангарда или использование крылатых прокуроров для бросания молотов сверху является особенно эффективным, если вы сможете это сделать.

Однако, поскольку каждый юнит имеет свою собственную способность (или способности), и вам также нужно следить за здоровьем юнитов и быть готовым нажать кнопку “отступление”, составляющие Realms of Ruin ставят на мой микроменеджмент.

Мне также удалось опробовать схему управления Realms of Ruin Direct Step впервые, это новинка от Frontier в мире пользовательского опыта RTS для тех, кто предпочитает геймпад.

Заказы выдаются путем проведения путей и путевых точек от позиции к позиции, и вместо того, чтобы прокручивать между тем, какую юниту вы хотите, вы вместо этого можете использовать левый джойстик, чтобы перейти к юниту, на который вы указываете.

Я должен признать, что сначала я не был уверен насчет этого – управление не совсем похоже на то, что я когда-либо играл. Но спустя очень непродолжительное время я начал видеть привлекательность этого, поскольку мои действия и приказы стали намного более плавными, и я уверенней использовал джойстики и кнопки для группировки юнитов, укрепления армии и использования способностей. Я не думаю, что я бы выбрал эту схему управления вместо клавиатуры и мыши, но так как Warhammer: Age of Sigmar: Realms of Ruin также выходит на PlayStation 5 и Xbox Series X|S, я рад сказать, что Direct Step может быть лучшим способом играть в RTS на консоли.

Мы также получили небольшой взгляд на новый режим игры Conquest, повторяемый одиночный опыт, где вы сражаетесь по карте по процедурно генерируемому маршруту, с множеством сражений, имеющих “нарушающие правила” модификаторы, такие как экстремальная туманность войны или всего одна точка захвата, за которую сражаются стороны, и итоговый счет растет в зависимости от того, сколько битв вы сможете пережить. Для тех из нас, кто не рискнул играть онлайн, но хочет чуть больше, чем одиночные сражения против ИИ, приятно видеть, что долговечность одиночного опыта была учтена.

Warhammer: Age of Sigmar – Realms of Ruin кажется захватывающим следующим шагом в том, что RTS может предложить более широкой аудитории и в чем может быть жанр на консоли. Я рад видеть, что богатые кампании и истории имеют место в RTS играх, и я не сомневаюсь, что другие фанаты Warhammer будут в восторге от того, что увидят больше своих любимых историй и миниатюр, оживающих, когда игра выйдет на PC, PS5 и Xbox Series X|S 17 ноября.