FSR 3 от AMD имеет функцию, ранее доступную только на самых дорогих видеокартах Nvidia

AMD's FSR 3 has a feature previously only available on the most expensive Nvidia graphics cards.

AMD объявила о следующем поколении FidelityFX Super Resolution, или FSR, с добавлением собственной версии генерации кадров в набор оптимизационных инструментов.

FSR 3 представляет собой технику генерации кадров, аналогичную используемой в DLSS 3 от Nvidia, но без необходимости владеть последней версией графического процессора AMD (или вообще графическим процессором AMD). В отличие от метода Nvidia, который использует данные о векторах движения отдельных кадров и специальное оборудование для оптического потока на картах серии RTX 40, AMD использует программное обеспечение для компенсации отсутствующего оборудования. Процесс внедрения синтетических кадров между отрисованными игрой остается тем же, но его эффективность теперь в большей степени зависит от того, насколько хорошо функционирует сама игра.

Чтобы просмотреть видео, вам понадобится браузер с включенным JavaScript.

  1. Black Myth: Wukong – Впечатления от игры | Gamescom 2023
  2. Почему сложно исправить игры с живым обслуживанием (с участием Diablo IV) | Spot On
  3. TMNT: Shredder’s Revenge – Трейлер геймплея DLC Dimension Shellshock
  4. Genshin Impact – Кинематографический трейлер “At the Tempest’s Crux”
  5. SPRAWL – Трейлер запуска геймплея
  6. World of Warcraft Classic | Классический трейлер запуска Hardcore
  7. 6 минут игры Lies of P | Gamescom 2023
  8. Avatar: Frontiers of Pandora – Трейлер PC-версии
  9. Fortnite Chapter 4 Season 4 LAST RESORT – Трейлер геймплея
  10. Обзор Fort Solis
  11. Обзор видеоигры Armored Core VI Fires of Rubicon
  12. Warhammer: Age of Sigmar: Realms of Ruin – Впечатления от игры | Gamescom 2023
  • Ссылка
  • Встроить
  • Начать с:
  • Закончить на:
  • Автопроигрывание
  • Петля

Хотите, чтобы мы запомнили эту настройку для всех ваших устройств?

SGameTopic вверх или SGameTopic вниз!

  1. HTML5
  1. Автоматически
Пожалуйста, введите вашу дату рождения, чтобы просмотреть это видео

Нажимая кнопку “Вход”, вы соглашаетесь с
Условиями использования GameSpot и
Политикой конфиденциальности

Вход

Сейчас играет: Starfield – Трейлер с живыми актерами

Поскольку FSR 3 использует программное обеспечение для выполнения расчетов оптического потока, попытка использовать генерацию кадров в играх, которые уже испытывают трудности с поддержанием относительно высокого уровня кадров в секунду, не приведет к отличным результатам, а только вызовет заикание и задержку. AMD рекомендует, чтобы игра уже работала примерно на 60 кадрах в секунду, прежде чем пытаться применять генерацию кадров, что означает, что это больше направлено на повышение уже хороших показателей кадров до более высоких значений для дисплеев с высокой частотой обновления, а не на улучшение плохо работающих показателей. То же самое относится и к собственной технике генерации кадров Nvidia, несмотря на использование специального оборудования, так что это не должно вызывать слишком большое удивление.

Кроме генерации кадров, FSR 3 включает те же методы масштабирования, что и FSR 2, но с добавлением функции Native AA. Эта настройка не рендерит игру с более низким разрешением, а просто применяет те же методы сглаживания к вашему естественному разрешению, чтобы помочь преодолеть игры с плохой производительностью сглаживания. Она сама по себе не улучшает производительность (на самом деле может немного снизить ее), но AMD говорит, что в сочетании с генерацией кадров вы можете наслаждаться гораздо более качественным изображением с более высокой общей частотой кадров.

Поддержка FSR 3 будет постепенно расширяться, с играми Forspoken и Immortals of Aveum, которые станут первыми, включающими набор опций, позже в этом году. AMD объявила о 10 играх, которые будут поддерживать FSR 3 в ближайшем будущем, включая Cyberpunk 2077, Avatar: Frontiers of Pandora, Black Myth: Wokong, Starship Troopers: Extermination и другие. Несмотря на то, что Starfield от Bethesda является промоушеном AMD, его нет в списке. Несколько разработчиков также заключили партнерские соглашения с AMD для поддержки FSR 3 в будущих играх, включая Square Enix, Ubisoft Massive, CD Projekt Red, SEGA, RGG Studio и других. AMD также сотрудничает с Epic Games для интеграции FSR 3 в Unreal Engine 5 для безшовной интеграции в существующие проекты.

AMD заявляет, что генерация кадров и весь пакет FSR 3 поддерживаются на их последнем поколении графических процессоров, включая две среднебюджетные опции RX 7800 XT и RX 7700 XT. Он также поддерживается на графических картах AMD Radeon, начиная с RX 5700 и выше. Карты Nvidia RTX с серии 20 и выше также все поддерживаются. Для простой поддержки супер-разрешения, AMD говорит, что будут поддерживаться более старые карты, начиная с Radeon RX 590 и выше, а поддержка Nvidia уходит еще дальше до серии карт GTX 10.