На сколько страшна Alan Wake 2? Поговорим о прыжках от испуга
Насколько жутким является Alan Wake 2? Разберемся с прыжками от страха
Это гораздо больше хоррор-игра, чем Control или первый Alan Wake
Достаточно нескольких минут, чтобы Alan Wake 2 сделал меня подскочить. С самого начала новой научно-фантастической триллерной игры Remedy Entertainment вас ожидает множество ужасов – и я говорю о классических подпрыгивающих ужасах, а не только о мрачной атмосфере, которая охватывает всю среду, схожую с Твин Пикс. Я не ожидал, что эта игра будет такой страшной, так что давайте предупредим: Alan Wake 2 – жутко пугающая игра, друзья!
[Прим. ред.: Эта статья содержит незначительные спойлеры по Alan Wake 2.]
Прежде всего: ужасы субъективны, то, что пугает меня, может вас не пугать, скучненькая нудятина. Вы здесь, потому что хотите узнать о подпрыгивающих ужасах, так что давайте к ним перейдем.
Alan Wake 2 начинается с очень пугающей сцены, и не только потому, что вы совершенно не знаете, что происходит. Вы начинаете играть за пожилого полного белого мужчину, который ничего не похож на Алана Уэйка и еще меньше похож на Сагу Андерсон, черную женщину-агента ФБР, со-протагониста Alan Wake 2. Важно добавить, что этот парень голый. И он топает – а потом бежит – по мрачному, туманному лесу.
- Близзард раскрывает полное расписание трансляции BlizzCon 2023 на с...
- Apex Legends раскрывает подробности о слиянии учетных записей с воз...
- Хонкай Звездный Путь – Финальное сражение! Межгалактическое п...
Возможно, самое пугающее для меня было то, что Alan Wake 2 не позволял мне посмотреть на лицо этого парня. Я постоянно пытался развернуть камеру, чтобы его увидеть, но он постоянно отворачивался от меня, как парень в углу в конце фильма “Проект «Ведьма из Блэр»». Оказывается, что так работает камера Alan Wake 2 с почти каждым игровым персонажем – но в этой открывающей сцене она еще более ограничена в показе лица персонажа, вероятно, чтобы задержать раскрытие личности этого человека. В итоге оказывается, что это Роберт Найтингейл, агент ФБР, который противостоял Алану Уэйку в первой игре.
Пока бедный голый Найтингейл бежит по лесу, вы испытаете несколько подпрыгивающих ужасов. С вспышками света (игра открывается предупреждением о возможности приступа эпилепсии) и громкой музыкой, вы увидите вспышку лица Алана Уэйка, освещенного, будто он держит фонарик рядом с ним для создания эффекта. Лицо Алана в вакууме, очевидно, не пугающе, но громкий шум и мигающие огни вызывают вспрыгивание. Эти моменты сюрпризов будут продолжаться, поскольку Найтингейл продолжает блуждать по лесу, его путешествие заканчивается его ужасной смертью от рук секты смерти.
Эту смерть секты – и убийство Найтингейла – вы будете исследовать, когда переключитесь на роль Саги Андерсон, чья история является следующим переходом в игре. Разделы с Сагой включают исследование того же самого жуткого леса, но в отличие от Найтингейла, здесь нет подпрыгивающих ужасов для Саги. Конечно, это не мешает мне думать, что они будут.
Ты не испытаешь больше ни одного страха, пока не доберешься до городской морга. Именно здесь игра представляет основной механизм для своих сверхъестественных врагов: если ты находишься в освещенной области, они не могут тебя видеть. Но если ты направишься во мрак – как тебе придется делать периодически, чтобы сбежать или обойти этих оппонентов – они смогут увидеть тебя, схватить и мгновенно убить.
Лично я считаю, что сцены сражений менее страшны, чем бродить по лесу в темноте между стычками. Мир Alan Wake 2 настолько странный, что ты просто никогда не знаешь, чего ожидать. Но как только я могу реально увидеть врага, даже если он выглядит страшно или необычно, у меня все в порядке – мне просто нужен пистолет в руке, потому что, кажется, пули по-прежнему действуют на сверхъестественных существ (слава небесам?).
Мои обычные советы, чтобы уменьшить страшность видеоигры, могут оказаться не очень эффективными в Alan Wake 2. Не так уж многое можно сделать с обычным испугом в виде большого лица, которое внезапно заполняет экран, сопровождаемого громким звуком. Но все же есть несколько вариантов, если хочется поиграть в эту (удивительную, захватывающую) игру и не так сильно расстроиться из-за этого. Рекомендую отключить оркестровое сопровождение, оставив диалоги и звуковые эффекты; музыка прекрасна, но она также сильно поднимает напряжение в ключевых моментах игры. Не забудь включить музыку снова, когда почувствуешь себя спокойнее, чтобы не пропустить множество оригинальных песен в игре, однако.
Мой другой большой совет? Просто сними наушники по мере необходимости. Я включил субтитры, включающие имена персонажей, так как в Alan Wake 2 присутствует много пугающих озвучек от невидимых персонажей. Если ты чувствуешь переизбыток стимуляции, всегда можно просто прочитать игру на некоторое время, использовав субтитры и маркеры персонажей в качестве направляющих. Обычно я делал это всего несколько секунд, прежде чем восстановиться, сбросить напряжение и снова окунуться в полное аудио-погружение в этот мир.
Как человек, который смотрел множество отличных фильмов ужасов и ужасающих игр, несмотря на мое раздражение от реакции моего тела на ужасы, я уверен, ты справишься. Alan Wake 2 стоит того, чтобы попробовать, так что дай ему шанс.