Три года назад я смог продержаться на поверхности Cyberpunk 2077, а сейчас не могу оторваться от него.

Три года назад я справился с прокачкой Cyberpunk 2077, а сейчас не могу от него оторваться!

Время от времени я не могу не остановиться и пристально разглядывать. Восхищаясь, как неоновые лучи борются, чтобы проникнуть в густые клубы смога, задыхающие городскую черту Найт Сити, деревья покачиваются на ветру, а дождевая вода скапливается на улицах. Смерть и разложение, буйство и излишество – город погружен в это, и трудно отвернуться от этого зрелища. По крайней мере, сейчас так. Я не мог бы отвернуться от Cyberpunk 2077 быстрее, когда игра вышла практически три года назад, и моя старенькая Xbox One едва справлялась с одной из самых катастрофических версий для игровых приставок за все время.

Правда, сейчас я не могу сказать, что именно тогда заставило меня отказаться от сохранения, наигравшись всего двадцать часов, или от узкого подхода к настройке персонажа и развитию мира. В любом случае, я был доволен, что двигаюсь дальше и больше никогда не оглядываюсь. Именно поэтому я так удивлен тем, что оставляю в прошлом игры Sea of Stars и Starfield, чтобы вернуться в Найт Сити на новом сохранении. Сейчас Cyberpunk 2077 – это просто потрясающая игра.

Добро пожаловать в Найт Сити снова

(Изображение: CDPR)

Учитывая все усилия разработчиков CD Projekt RED, вкладываемые в Cyberpunk 2077 с декабря 2020 года, кажется, почти оскорбительным сосредотачиваться только на визуальной составляющей игры. Дело в том, что в этом игровом мире есть такая достоверность, которую трудно игнорировать, и такая масштабность, которая порой вызывает трепет. И я знаю, что всё это звучит гиперболически, но Cyberpunk 2077, без преувеличения, – самая близкая компьютерная игра, которая на самом деле отразила эстетику Фильма «Бегущий по лезвию», и она воплотила в себе то, чего я всегда ожидал от Праги в игре Deus Ex: Mankind Divided, но так и не увидел.

Cyberpunk 2077 создает ощущение, что вы действительно маленький человечек среди величественных небоскребов, где каждая деталь окружения ведет к тому, чтобы вы почувствовали себя маленькой рыбкой в очень большом и опасном пруду. Улицы живы движением, дороги наполнены активностью, и способ, которым квесты постепенно открываются в соответствии с моей репутацией, создает ощущение, что я на подъеме, а не просто постепенно отмечаю интересные места на карте, как недовольный уборщик. Я знаю, что многие из этих аспектов были постепенно улучшены за три года, но сейчас, вместе с патчем 2.0, я испытываю все это в полной мере и люблю каждую секунду.

(Изображение: CDPR)

“Cyberpunk 2077 – самая близкая компьютерная игра, которая на самом деле отразила эстетику Фильма «Бегущий по лезвию»”

Возможно, самые большие изменения, которые доставляют мне удовольствие в патче 2.0, касаются изменений в боевой системе. Статистика брони больше не зависит от предметов одежды, а переработанная система умений позволяет больше настраивать персонажа. Я избегал рукопашного боя в первый раз, потому что он казался неполноценным, но теперь улучшенные анимации и набор новых способностей наконец-то заставили меня отказаться от кибероружия – что-то действительно удовлетворительное в способности блокировать приходящие снаряды катаной или грациозно взмахивать между врагами на воздушном даши, отсекая конечности. И когда я в конечном итоге решу, что мне надоелы текущие наборы умений персонажа, я могу их с легкостью вернуть одним нажатием кнопки, позволяя перенаправлять свои специализации на лету вместе с установкой расширенных киберсоединений.

Если некоторые части Cyberpunk 2077 казались немного разрозненными в первый раз, множество этих изменений позволило создать большую атмосферу и возможности для ролевой игры. Вместо того чтобы пройти предопределенную историю, я чувствую, что у меня больше свободы для формирования своего пути. Мой герой В – это кибернетический наемник в кожаной куртке, способный к использованию быстрых хаков и умело справляющийся с врагами с помощью пистолета и клинка независимо от обстоятельств – это кибернетический Джон Уик, который становится лучшим другом призрака Джонни Сильверхэнда, сыгранного Киану Ривзом. Честно говоря, что еще я могу пожелать от научно-фантастической ролевой игры?

Играйте по своему

(Изображение: CDPR)

(Изображение: CD Projekt Red)

Хотите получить немного больше из Найт-Сити? Тогда вам стоит заглянуть в наш обзор Cyberpunk 2077: Phantom Liberty.

Признаюсь, текущее состояние Cyberpunk 2077 заставило меня задуматься о том, что могло бы быть. Хотя мне нравятся улучшения и новые элементы, такие как боевые машины, я не могу не задаться вопросом, каким бы было ядро игры – сюжет, структура прогрессии и главные миссии – если бы эти элементы были присутствовать с самого начала. Если честно, Cyberpunk 2077 2.0 только усилил мое любопытство о том, куда CDPR может взять эту франшизу, начиная работу над сиквелом.

Но, даже с учетом всего этого, было проделано достаточно работы над общим пакетом, чтобы Cyberpunk 2077 наконец-то заблестела на консолях. Мне нравится, какими кинематографичными моментами могут быть разделяемы персонажи, и насколько захватывающими являются ключевые миссии. Cyberpunk 2077 – впечатляющая ролевая игра 2023 года, которую я наслаждаюсь гораздо больше, чем когда-либоась наслаждался The Witcher 3: Wild Hunt – это нечто, о чем я и не думал, когда впервые попал в Найт-Сити в 2020 году.

CDPR никогда не сможет полностью стереть ошибки, совершенные в прошлом – подобно Final Fantasy 14 и No Man’s Sky, Cyberpunk 2077 навсегда будет носить знак неправильного запуска. Но были уделены время, ресурсы и энергия, чтобы достичь того уровня, который игра заслуживает. Сделайте себе одолжение и попробуйте Cyberpunk 2077, потому что я уверен, что вы не пожалеете.

Игра полностью поглощает все мое свободное время, и замечательно то, что когда я наконец-то закончу все квесты, которые она предлагает, меня ждет великолепное дополнение в Cyberpunk 2077: Phantom Liberty в конце пути. Cyberpunk 2077 – одна из лучших ролевых игр на PS5 и Xbox Series X в настоящее время, и трудно представить, что она скоро уступит свои позиции.


Я не знаю как насчет вас, но когда я наконец закончу Cyberpunk 2077, я буду внимательно следить за всеми предстоящими играми от CD Projekt Red, которые сейчас находятся в разработке.