Бывшие сотрудники Dragon Age требуют дополнительную компенсацию после сокращений
Бывшие сотрудники Dragon Age требуют дополнительную компенсацию после сокращений эльфы, орки и прочие сказочные существа хотят свою часть пирога
Группа бывших сотрудников BioWare подала иск, требуя более высоких выходных пособий от создателя игр Mass Effect и Dragon Age.
В августе было уволено 50 сотрудников, в рамках меры, о которой компания заявила, что она сделает студию “более гибкой и фокусированной”. В числе уволенных были ветераны команды, включая двух писателей, каждый из которых работал в студии более 20 лет.
Теперь группа из семи человек – среди которых в сумме есть 14 лет работы в BioWare – запросила дополнительную компенсацию от компании, расчет которой учитывает их стаж работы.
“Учитывая множество недавних увольнений в индустрии и факт, что несоблюдение соглашений о неразглашении (NDAs) BioWare не позволяет нам показывать наши последние работы по Dragon Age: Dreadwolf в наших портфолио, мы очень обеспокоены тем, как будет сложно многим из нас найти работу по мере приближения праздничного сезона”, – заявил один из бывших сотрудников, слова которого были приведены в заявлении, распространенном адвокатами от имени группы (через Ethan Gach).
“Мы остаемся поддерживать игру, над которой так упорно работали, и наших коллег, продолжающих эту работу, но мы боремся, чтобы понять, почему BioWare ущемляет нас в этот сложный период.”
- Готовьтесь к убийственно забавному опыту, Hitman Blood Money выходи...
- Humble Choice предлагает ужасы ко дню Хэллоуин в этом месяце
- Diablo 4 производит свою адскую дебютную на Steam в конце этого месяца
Группа утверждает, что их выходные пособия являются “неприемлемо плохим обращением”, так как они были значительно меньше, чем месяц зарплаты за каждый год работы, которые суды ранее присуждали другим сотрудникам, признанным “уволенными без причины”.
Объявляя увольнения в прошлом месяце, BioWare заявила, что эти изменения являются частью “долгосрочного видения, которое сохранит здоровье студии и позволит нам делать то, в чем мы лучше всего разбираемся: создавать исключительные одиночные сюжетные игры, полные огромных миров и богатых персонажей”.
Полное производство Dragon Age: Dreadwolf и начальная работа над следующей игрой Mass Effect продолжаются.
Eurogamer обратился к EA для получения комментария.