Отмененный лут шутер Hyenas якобы «самая дорогостоящая игра Sega», утверждает новый отчет

Заброшенный шутер Hyenas с Лутом стал самой дорогостоящей игрой Sega, утверждает новый отчет

Новый отчёт утверждает, что Hyenas, недавно отмененная космическая игра с Be Creative Assembly, была самой крупнобюджетной игрой Sega.

Канал YouTube Volound поделился познавательным видео о недавней отмене, с утверждениями анонимных разработчиков, описывающими “полное отсутствие направления” в игре, при этом один из участников отметил, что многие члены руководства были “пасивными, но никогда не увольнялись”. Тот же источник отметил смену движка и “отсутствие желания рисковать с игрой” как причины гибели Hyenas.

Другой участник сообщил, что внутренняя обратная связь по игре была низкой, добавив, что Hyenas, по их мнению, “растворился в уже перенасыщенном многоигровом шутерном рынке”. Эти утверждения были подтверждены и VGC.

Репортаж: Прощание с Джимом Райаном и шокирующая отмена Hyenas. Смотреть на YouTube

По мере продолжения видео, источники также утверждают, что, хотя изначально планировалось, что Hyenas станет премиальной игрой, к моменту её отмены Sega решила сделать её бесплатной с микротранзакциями.

Однако, весь процесс разработки казался полным неопределенности и путаницы, как утверждает один из разработчиков, игра была “размыта множество раз”, поскольку изначальная идея вдохновлялась “ковбойскими шутерами вроде Таркова”, но оказалась “слишком экстремальной для широкой аудитории”.

Тем временем, персонажи были изменены относительно изначальных идей. В то время как один разработчик сказал, что изначально они стремились создать игру с “любимыми пронырами”, руководство предпочло “веселую отчётливость”.

“Они хотели персонажей, которые ‘не волнуются, чувак’, и которые имеют много ‘тюда'”, один разработчик заявил, добавив, что, хотя в руководстве Hyenas эти слова не прозвучали, это была их идея. Результат оказался “незапоминающимся” и “неразличимым”.

“Это был период, когда нам казалось, что мы совершенно не знаем, куда мы идем с тональностью или что нужно делать”.

По сообщениям источников, когда режиссер фильма Нил Бломкамп посетил студию в 2019 году, он также дал отзыв о общем направлении игры.

“Он приходит в студию и видит, над чем мы работаем”, один источник рассказал Volound. “У него есть некоторые идеи по направлению, основанному на том, что вам необходимо воровать, чтобы выжить, но Netflix/Steam и т.д. больше не существуют, поэтому DVD-комплекты, музыка, игры, физическая медиа, весь этот контент становится невероятно ценным.

“[Бломкамп] также предложил вставить много интернет-юмора и других шуток. Он даже снял видеоролик-мудборд, чтобы показать, что он имел в виду, и честно говоря, после периода ‘что мы здесь делаем’, это было реальным вдохновением (проект так часто казался полностью бесцельным),” сказал источник.

Один из источников Volound также заявил, что у Hyenas была “самая большая бюджетная игра Sega”.

“Под конец, в офисе в Великобритании постоянно присутствовали сотрудники из японского офиса Sega, это НИКОГДА не случалось за все время, пока я работаю в CA, они иногда приходили навестить и проверить, как игра выглядит, но, как я уже сказал, они чаще всего не вмешивались,” они поделился.

Также бывший разработчик рассказал VGC о том, что у Hyenas был самый большой бюджет в истории Sega для игры. По словам этого источника, бюджет Hyenas даже превысил бюджет 1999 года для игры Shenmue, о которой говорили, что в нее было вложено около $70 млн.

Несмотря на все это, источник из Volound заявил, что он “не сердится на Sega за отмену” Hyenas. “Я твердо верю, что в противном случае она потеряла бы еще больше денег,” сказал он. “Я сердит на полное отсутствие руководства и на то, что те, кто был над ними, не справились с этими проблемами”.

Разработчик продолжил: “Я надеялся, что, возможно, после провала Hyenas нас смогут оставить в CA, если следующий проект будет надежным и невысоким риском… но, скорее всего, большинство из нас будет уволено, и я с этим вполне согласен.

“На самом деле меня бесит то, что сокращения коснулись людей, которые никакого отношения к Гиенам не имели. Как IT, операции, маркетинг, HR, даже некоторые люди на TW, они не несут ответственности за этот пожар.”

Eurogamer попросил Sega о дополнительном комментарии. Вы можете посмотреть полное видео Volound ниже.

ГИЕНЫ: История провала Creative Assembly на 100 миллионов долларов.