Глава CDPR, который взял на себя вину за ужасный релиз Cyberpunk 2077, становится советником генерального директора и заявляет качество всегда будет оставаться для нас самым важным.
Создатель Cyberpunk 2077 берёт на себя ответственность за провальный релиз и становится советником CEO, настаивая на приоритетности качества.
Киберпанк 2077 ведущий и творческий руководитель CD Projekt Red, Адам Бадовски, кажется, пришел к полному кругу после возвращения RPG и заверил фанатов, что “качество всегда останется для нас самым важным”, поскольку он занимает новую должность со-генерального директора всей студии.
Выступая перед аудиторией инвесторов, Бадовски, который займет должность со-генерального директора вместе с Михалом Новаковским, когда Адам Кичиньски перейдет на стратегическую должность внутри компании, сказал: “Я хочу пообещать вам, что несмотря на эту перемену, основы, основные принципы репутации CD Projekt будут сохранены.
“Мы будем справедливы к бизнесу, к геймерам. Мы создадим очень глубокие, зрелые, погружающиеся в игру игры. Качество всегда останется для нас самым важным. Наши бизнес-решения или наши художественные решения будут основаны на этих принципах. Я надеюсь, мы обеспечим вам кучу развлечения. Это моя цель, и это наша цель.”
В недавно выпущенном документальном фильме о разработке Киберпанк 2077 и катастрофическом запуске, Бадовски говорил о проектных неудачах, принимая на себя ответственность за его состояние при запуске. Его комментарии в качестве со-генерального директора кажутся эхом болезненных уроков производства Киберпанка.
“Это была моя вина”, – сказал он. “Наши игры огромны и сложны. Очень длинные, если речь идет о навигации и наборе заданий. Я думал, что для меня самым важным является построение мира и навигация. Я сосредоточился на этом и упустил момент, насколько важным является техническое превосходство.”
- Кандидаты на выборы мобов в Minecraft в 2023 году уже известны, и к...
- Разработчики Diablo 4 о возвращении игроков с помощью Второго сезон...
- Страшная игра о рыбной ловле Dredge отправляется во льдистую глубин...
“С некоторого расстояния нам было ясно, что мы должны были уделить больше времени полировке игрового движка, уделить больше времени команде, потому что команда потрясающая”, – сказал он в другом месте документального фильма.
В попытке спасти RPG, CD Projekt Red потратила более 85 миллионов долларов на Киберпанк 2077: Фантомная Свобода.