Мне потребовалось 26 лет, чтобы победить своего самого сложного врага в JRPG, и теперь я одновременно рад и опустошен.

Как я потратил 26 лет, чтобы покончить со своим самым сокрушительным противником в JRPG и познать радость и пустоту одновременно.

Трейлер Final Fantasy 7 Rebirth, который показали во время последнего шоу-кейса State of Play, действительно вдохновил меня на возвращение в Мидгар. Это путешествие неизбежно. Как долгоиграющий поклонник культовой японской ролевой игры Square Enix 1997 года, я, в конечном счете, сыграю в Final Fantasy 7 Remake 2020 года, прежде чем сразу приступить к его грядущему продолжению в 2024 году. Я буду рад вновь встретиться с Клаудом, Барретом, Тифой и другими персонажами, и я направлю все свои силы, чтобы сразиться со своими самыми сильными врагами, уже на протяжении четырех поколений игровых приставок.

Когда речь идет о современной переработке Final Fantasy 7, я всегда говорю, что, несмотря на то, что я фанат оригинала прошлого тысячелетия, я жду, чтобы все три планируемых её части вышли, прежде чем погрузиться в игру. Но это оказалось ложью. Фактически, главная причина, по которой я еще не взломал эту игру, более трех лет спустя с момента ее появления на консолях PS4 (и два года со времени ее модернизированного релиза на PS5), заключается в том, что у меня до сих пор осталось незавершенное дело с оригиналом. Ну, раньше у меня было незавершенное дело. Теперь это сделано. И сейчас у меня полная бездельничающая свобода.

Готовы, гладиаторы

(Авторские права на изображение: Square Enix)

(Авторские права на изображение: Square Enix)

Обзор Final Fantasy 7 Remake: “Любовное воплощение оригинала, предлагающее новый опыт, полностью свой собственный”

Рубиновое оружие. Даже написание проклятого названия достаточно, чтобы заставить мою кровь закипеть и посылать дрожь по моему позвоночнику. Красное чудовище, скрывающееся в песке рядом с Золотым кораблем, мучало мои дневные грезы и ночные кошмары на протяжении 26 лет, с тех пор, когда мне было 11 с половиной лет, и я всё ещё учился в начальной школе.

После своего первого прохождения всех этих лет я переигрывал Final Fantasy 7 в 2001 году (PS1), 2005 году (PS2 через обратную совместимость), 2010 году (PSP) и 2017 году (PC), перед тем, как начать свою текущую партию на Nintendo Switch, в которую я залезал с перебоями с Рождественских каникул прошлого года. До сих пор Рубин и его подводный друг, Изумрудное оружие, оставляли меня на полу, хоть я отрицал это – я пытался и безуспешно преодолеть их много раз, прежде чем отдать себя в концовку с Сефиротом, при условии, что оба дополнительных супербосса все еще живы.

Но теперь всё изменилось. Даже запись этого успокаивает мой разум и вызывает трепет в моем животе. Я читал в других местах в Интернете, что боссы, такие как Сеймур Флакс и Юналеска из Final Fantasy 10, выше по сложности, чем Рубиновое оружие; что Омега из Final Fantasy 8 – одна из самых сложных схваток в серии, и Абсолютная Добродетель из FF11 – самый трудный босс в истории этих игр. Но, победив во всех этих схватках, я не согласен. Для меня Рубин стоит на вершине – а Изумруд на втором месте.

(Авторские права на изображение: Square Enix)

Путь к победе в обеих этих схватках хорошо описан в 2023 году, на википедиях, гидов, видеороликах на YouTube и др., но стоит помнить, что такого не было в 1997 году. Коммерческий интернет и его многочисленные мгновенные поисковые системы тогда не существовали так, как это делается сейчас, и хотя GameFAQs был официально запущен зимой 1995 года в США, я думаю, что лично я узнал о нем только в начале 2000-х годов.

Я помню, как писал другу во время прохождения игры в 2001 году – на моем Nokia 3310 за 10 пенсов за СМС, не иначе – чтобы спросить о разведении Золотых Чокобо, нужных для доступа к пещере Материи, в которой находятся Рыцари Круглого Стола. Он узнал порядок изучения из гайд-журнала того времени, и я был уверен, что с этим существом в своем арсенале я быстро победил бы Руби и Изумруд. Конечно, не имея никакой тактики боя, кроме того, чтобы просто носить Рыцарей Круглого стола с собой, я быстро видел экран “game over” снова и снова.

Во время последующих прохождений у меня не было сил преследовать своего врага. Золотой Чокобо разводить – дело долгое, и даже с Рыцарями Круглого стола также требуется время, чтобы прокачать партию и снарядить ее выигрышным набором заклинаний и магии. Начав свое текущее прохождение без каких-либо ожиданий, но изучив форумы, вики и видео на YouTube со временем – приветствую Jegged, и особенно 4-8Productions – я решил, что настало время. Сейчас или никогда.

Руби мертв 

(Фото: Square Enix)

“Следующий ход был у Клауда, он использовал Мима, чтобы воспроизвести двойных Рыцарей Круглого стола Тифы; и затем Юффи сделала то же самое.”

<p, -="" p="" w-призыв,="" бы="" был="" вещей="" времени,="" все="" говоря,="" готовым.

Хорошо, глубокий вдох…

Я начал битву с одним героем (мной Клаудом, чтобы обойти атаку Вихревого песка Руби, которая полностью удаляет членов команды из битвы). Я бросил Дейзеры, чтобы временно парализовать своего врага. Я призвал Феникса с привязанной к нему Лайфом 2, чтобы воскресить других членов моей команды – Тифу и Юффи. Когда Тифа вернулась в игру, я использовал W-Призыв Рыцарей Круглого стола – позволяющий мне использовать самое мощное призвание в игре дважды подряд. Затем Клауд использовал Мима, чтобы повторить двойной Рыцарь Круглого стола Тифы, а Юффи сделала то же самое.

И между разными ходами я старался удерживать физические атаки Руби под контролем, стреляя Дейзерами, и делил эликсиры между своей командой каждый раз, когда босс атаковал нас заклинаниями Ультима и Огненный Вихрь, или его щупальца атаковали нас сзади, прокалывая нам магические очки. В случаях, когда один из членов партии падал в битве, я старался как можно быстрее поднять его Бальзой Воскрешения, и я заботился о возможностях сломленного предела, кроме Омниудара Клауда. Еще несколько повторений Рыцарей Круглого Стола W-Призыв + Мим + подъем, и я получил это:

(Фото: Square Enix)

Вы почти слышите шипение мертвого босса по этому изображению, верно? Слово “великолепный” не может передать этого чувства. После того, как я опустил Руби в грязь, где ему и место, я схватил Подводную Материю и аналогичным смертельным способом атаковал Изумрудное Оружие. Еще одна победа и еще одно отличное ощущение. И все же, покончив с двумя из самых сложных и непрощающих боссов в жанре JRPG после 26 лет разрозненных попыток, я сейчас рад и разочарован. Мое главное фэнтези 7 белое китовое животное, наконец, было заколото – так где это меня оставляет?

Повторное просмотрение последнего трейлера Final Fantasy 7 Rebirth напомнило мне, где именно это меня оставляет. “Оружие?” спрашивает потрясенная Тифа, увидев переделанное и стилизованное Изумрудное Оружие, плавающее вокруг морского дна. “Покровители, – говорит голос с камеры, – говорят, что они появляются только тогда, когда планета находится во великой опасности”.

Если когда-либо было точным призыв к действию, то это точно такой. Изумруд и Рубин: я возвращаюсь за вами снова… уже с 26 годами опыта в кармане.


Вот лучшие игры Final Fantasy всех времен.