Принц Персии Потерянная корона может стать идеальной возможностью для возвращения любимого франчайза Konami

Принц Персии Потерянная корона - идеальная возможность для возвращения Konami

С выпуском каждый год новых крупных франшиз, уже существующие должны инновационно развиваться, чтобы конкурировать. Есть игровые столпы, такие как Super Mario, The Legend of Zelda и Pokemon, которые переживут испытание временем, но быть актуальными важно, и Ubisoft – один из разработчиков и издателей, который должен бороться с наступающей волной, когда новые компании находят свое место в этой сфере. Prince of Persia: The Lost Crown – это амбициозный новый вход в серию, которая началась на Apple 2, но получила популярность на PlayStation 2 с The Sands of Time.

Возвращение к двумерному виду – смелый выбор, но такой, который в конечном счете может принести пользу на долгосрочной основе. Assassin’s Creed в последние годы отнял у Принца первенство, поэтому имеет смысл отклониться от прежней философии. Это решение также может быть полезным для Konami, поскольку Prince of Persia: The Lost Crown может стать хорошим примером для возвращения Castlevania и сразу же оказать положительное влияние на продажи.

СВЯЗАНО: Один из восходящих разработчиков идеально подошел бы для серии Castlevania от Konami

Prince of Persia возвращается к своим 2D корням

Поскольку ремейк Sands of Time нигде не появляется, Prince of Persia должен найти новый способ удовлетворить аудиторию и оставаться актуальным. Это IP, которое имеет свою армию поклонников, но без новой основной игры уже 13 лет, ему просто необходимо сильно выйти на рынок с The Lost Crown, чтобы привлечь внимание людей и привлечь новую аудиторию. Кажется разумным что-то изменить, и двумерная перспектива – это нечто новое, при этом, оставаясь верным своим корням. Это также помогает избежать столкновения Принца с Assassin’s Creed, что было бы полностью возможно, если бы он остался в своей 3D-модели приключенческого экшена.

Prince of Persia – это серия, имеющая огромное влияние на игровую индустрию, и Uncharted, Tomb Raider и уже упомянутый Assassin’s Creed позаимствовали что-то из нее. В последнее время ее возраст начал давать о себе знать, но The Lost Crown кажется переосмыслением, которое ей необходимо, чтобы оставаться актуальной, по мере того как другие франшизы находят успех в этой области. Castlevania находится в той же ситуации, в которой находился Prince of Persia до анонса новой игры на Summer Games Fest в июне. Ему нужно что-то, что позволит возродиться, иначе он рискует быть забытым.

Castlevania нигде не появляется

За исключением успешного сериала Netflix с тем же названием, Castlevania в последние годы оставалась в основном забытой. Прошло десятилетия с момента расцвета серии, и большинство скажут, что успех, который она имела в двумерном пространстве, превзошел любые трехмерные предложения, такие как Lords of Shadow. Прохождение опасных залов замка Дракулы в Symphony of the Night 1997 года – одно из лучших впечатлений на системе PlayStation, которая изобилует удивительными играми, и после успешного периода, когда она придерживалась этой философии, Konami в основном отказалась от нее.

Успешный переход Prince of Persia к боковому прокручиванию может быть дополнительным доказательством для Konami, что эта философия все еще имеет большой потенциал для инноваций. Bloodstained: Ritual of the Night показал, что люди все еще будут привлекаться к продукту в стиле Castlevania, но Ubisoft может стать компанией, которая проливает свет на финансовую и творческую ценность возврата к основам. С играми, такими как Dead Cells, Celeste и Hollow Knight, существует жажда нового, и Castlevania может вернуть свою корону, обратившись к Prince of Persia: The Lost Crown за руководством.

Prince of Persia: The Lost Crown выходит 18 января 2024 года на PC, PS4, PS5, Switch, Xbox One и Xbox Series X.

Подробнее: Prince of Persia: The Lost Crown может уступить место ремейку оригинальной игры 1989 года