Сторонняя функция из Skyrim должна быть включена в The Elder Scrolls 6
Skyrim feature must be included in The Elder Scrolls 6
Пока фанаты франшизы ждут конкретных новостей о том, что готовит Bethesda для The Elder Scrolls 6, один общий вопрос заключается в том, насколько большим будет игровой мир. В Тамриэле до сих пор остаются несколько провинций, которые еще не были исследованы в играх серии Elder Scrolls, что дает Bethesda множество вариантов для размещения следующей части этой обширной серии. Неважно, где будет происходить The Elder Scrolls 6, Bethesda должна рассмотреть возможность официальной реализации одной популярной функции стороннего разработчика Skyrim, чтобы сделать то, что обязательно станет огромным игровым миром, более управляемым для игроков.
Точно так же, как пользователи добавляли новые возможности в The Elder Scrolls 5: Skyrim с помощью модов и Creation Club от Bethesda, преданные игроки помогали улучшить игровой опыт в Skyrim, создавая самые разнообразные интерактивные карты. Сторонние карты, такие как Skyrim Interactive Map от MapGenie, дают игрокам удобный способ отслеживать квесты, добавлять в закладки любимые места и открывать новые области для исследования. Хотя такие инструменты пользовались огромной популярностью, их полезность ограничивается тем, что игрокам необходимо посещать веб-сайт или загружать приложение для их использования. Однако, интегрировав интерактивную карту прямо в The Elder Scrolls 6, Bethesda могла бы сделать игру более доступной, что идеально соответствовало бы волшебному миру серии.
СВЯЗАНО: Юрист Microsoft допустил ошибку в отношении The Elder Scrolls 6 в ответе на FTC
Интерактивная карта могла бы сделать The Elder Scrolls 6 более доступной
Хотя игроки уже имели возможность отслеживать квесты в Skyrim, это часто был неудобный процесс, требующий от пользователей просмотра множества меню и подменю. Введение интерактивной карты в The Elder Scrolls 6 могло бы справиться с этой проблемой, предоставляя игрокам возможность быстро сортировать, отслеживать и выделять отдельные квесты и интересные места. Учитывая размеры The Elder Scrolls 6, это могло бы существенно облегчить перемещение по игровому миру для игроков и даже побудить их исследовать дополнительный контент, который они, возможно, пропустили бы.
Помимо того, что это было бы полезно для игроков, которые хотят завершить все побочные квесты, интерактивная карта могла бы также помочь и новичкам. Для игроков, которые в основном сосредоточены на основном квесте, но все же готовы отклониться от установленного пути, фильтр на карте мог бы выделить побочные миссии, которые дополняют основную историю или предлагают особенно полезные награды. В Skyrim игроки могли пройти основной квест, не увидев некоторых из лучших миссий, которые предлагала игра, поэтому возможность быстро найти лучшие и наиболее ценные побочные миссии могла бы гарантировать, что такой контент не будет игнорироваться в The Elder Scrolls 6.
- Несчастный игрок Hogwarts Legacy погибает, упавши смертью храбрых п...
- Следующий патч Diablo 4, наконец, добавит новую вкладку для хранили...
- На что теперь вообще намекает ‘Человек-паук 2’?
Волшебный мир The Elder Scrolls предоставляет идеальное объяснение для интерактивной карты
Добавление карты в The Elder Scrolls 6, которая предоставляет гораздо больше возможностей, чем в предыдущих играх, может показаться немного неуместным, если в игре не будет дано объяснение ее существования. Чтобы совместить функции интерактивной карты с фэнтезийным миром игры, Bethesda могла бы представить ее как мощный магический предмет. В предыдущих играх показано, что множество персонажей Elder Scrolls способны использовать мощные арканы, поэтому один такой персонаж, обладающий магическими способностями, мог бы дать игроку карту в начале игры.
Представление интерактивной карты в качестве магического артефакта Elder Scrolls было бы удобным способом объяснить, почему игроки сразу получают доступ к такому мощному предмету. Bethesda даже могла бы предоставить возможность выбора для игроков, чтобы они могли отказаться от этого полезного предмета, если предпочитают проходить игру с минимальной помощью. В качестве альтернативы Bethesda могла бы включить возможность отключить интерактивные функции для неинтересующихся игроков.
Введение интерактивной карты в The Elder Scrolls 6 было бы отличным способом сделать игру более доступной для новичков, сохраняя при этом возможность использования ее функционала для ветеранов серии. Включение этого полезного предмета в лор серии могло бы стать не только полезной необходимостью для некоторых игроков, но и естественной частью игрового мира.
The Elder Scrolls 6 находится в разработке.
ПОДРОБНЕЕ: Что нужно изменить в магии разрушения Skyrim для Elder Scrolls 6