Мод Portal Prelude получает обработку RTX-ремикс с полным трассировкой лучей, DLSS 3 и многим другим

Portal Prelude мод gets an RTX remix with full ray tracing, DLSS 3, and much more.

Portal: Prelude, самый популярный мод, созданный сообществом, для классической награжденной игры Portal, получил обработку RTX Remix. Nvidia объявила, что ремастер игры теперь будет включать полное трассирование лучей, DLSS 3, Nvidia Reflex и новый Nvidia RTX IO, а также некоторые другие улучшения материалов и активов. Portal: Prelude RTX можно бесплатно скачать через Steam.

В прошлом декабре Nvidia выпустила Portal с поддержкой RTX, которая была бесплатным DLC для владельцев Portal, и она добавила полное трассирование лучей, новые физически основанные текстуры высокого разрешения и улучшенные модели высокой полигональности в игру, которая была выпущена почти 16 лет назад. Она придала игре новую жизнь, обновив графику в соответствии с современными играми с трассировкой лучей. Реализация RTX была выполнена с использованием Nvidia RTX Remix, который является бесплатной, пока не выпущенной, платформой для моддинга, позволяющей разработчикам и моддерам создавать улучшения для классических игр.

СВЯЗАННО: 19 игр, идеальных для пар на расстоянии

Nvidia теперь выпустила Portal: Prelude RTX, которая также была разработана с использованием инструмента RTX Remix. Для тех, кто не знает, Portal: Prelude – это неофициальный пролог к Portal, который предлагает 8-10-часовую новую кампанию с 19 новыми испытательными камерами, полностью озвученную историю с NPC и передовые игровые механики. Он был создан Николя “NykO18” Греве и другими и стал самым высоко оцененным модом Portal, #3 в общем рейтинге выбора игроков 2008 года и победителем Portal ModDB 2008 года. В 2011 году Valve выпустила продолжение под названием Portal 2, которое стало еще одной любимой частью франшизы.

Portal: Prelude RTX – это ремастер оригинального мода/игры с обновленными визуальными и осветительными технологиями. Теперь он включает полное трассирование лучей или трассировку путей, DLSS 3, Nvidia Reflex, а также Nvidia RTX IO – об этом позже. Кроме того, Nvidia говорит, что в игру было добавлено сотни новых улучшенных материалов и активов от Дэвида “Kralich” Драйвер-Гомма и Валериоса “Fearell_Val” Цумпаса. В игре есть новая озвучка от Джека “Amicus” МакДэйда и Колина “SordidSpectacle” Захариасена, а также улучшения игрового процесса от Николя.

Nvidia представит свою новую технологию под названием RTX IO с Portal: Prelude RTX. Это загрузка на основе GPU и декомпрессия игровых активов, которые должны улучшить время загрузки и снизить использование ЦП. Компания говорит, что RTX IO обеспечивает более быстрое время загрузки текстур, что минимизирует появление активов. Он также уменьшает размер установки пакета текстур на 44%, что означает, что почти 32 ГБ текстур 4K займут всего 18 ГБ места на диске без потери деталей. Эта технология также будет присутствовать в игре Ratchet & Clank: Rift Apart, которая выйдет 26 июля.

ПОДРОБНЕЕ: Лучшие видеокарты 2023 года для игр