Blizzard признает, что накосячила с катастрофическим патчем по снижению силы в Diablo 4 и объявляет о грядущих кардинальных изменениях – GameTopic
Blizzard признает ошибку с патчем в Diablo 4 и обещает кардинальные изменения - GameTopic
Blizzard обратила внимание на негативные отзывы по поводу контроверзного патча с ухудшением в Diablo 4 и обещает выпустить новый патч, который вернет многие из сделанных изменений обратно.
На стриме заместитель директора игры Джо Пьепиора, директор игры Джо Шели и глава сообщества Адам Флетчер обсудили идеи, которые легли в основу патча 1.1.0 и вызвали возмущение в сообществе Diablo 4 из-за значительного понижения силы игроков.
“Это не самый лучший игровой опыт для игроков”, сказал Флетчер. “Мы не планируем выпускать подобные патчи в будущем. Мы слышим вас громко и ясно.”
“Мы знаем, что уменьшение силы игрока никогда не приносит хороших ощущений”, добавил Джо Пьепиора. “Иногда мы просто не понимаем это до конца”.
Ожидается, что патч 1.1.1 выйдет в течение следующих двух недель, возможно всего через несколько дней после другого стрима, запланированного на пятницу, 28 июля. В этом патче особое внимание будет уделено улучшению силы классов Чародей и Варвар, которые сильно пострадали от нерфов. Конкретно для Чародея, Blizzard обещает увеличение выживаемости игрока.
- Сторонняя функция из Skyrim должна быть включена в The Elder Scrolls 6
- Несчастный игрок Hogwarts Legacy погибает, упавши смертью храбрых п...
- Следующий патч Diablo 4, наконец, добавит новую вкладку для хранили...
Патч также увеличит плотность монстров в Ночных Подземельях и в Пекловых Приливах, двух ключевых концовочных активностях. Чтобы решить проблемы с инвентарем, 1.1.1 добавит дополнительную вкладку для хранения предметов. Размер вкладки для элексиров будет увеличен до 99. 1.1.1 также снизит стоимость перераспределения характеристик примерно на 40%, чтобы игроки чаще пробовали новые сборки.
Важно отметить, что предстоящий патч также изменит получение опыта с уровня 50 до 100, после того, как игроки жаловались на стену на уровне 70. “Мы не пытаемся замедлить игру,” настаивает Шели. “Мы хотим, чтобы достижение 100 уровня было поистине значимым, а не похожим на работу”, добавил Пьепиора.
В краткосрочной перспективе планируется выпустить исправление снижающее сложность Ночных Подземелий, которое состоится сегодня, 21 июля. Согласно Blizzard, Ночные Подземелья 100 уровня были “крайне сложными” для большинства классов и требовали использования определенных сборок, чтобы иметь шанс одолеть их. Изменение сложности должно заставить Ночные Подземелья 100 уровня ощущаться примерно так же, как Ночные Подземелья 70 уровня.
Во время стрима Blizzard сообщила, что они создали новые процессы, которые должны предотвратить появление патча, который так сильно уменьшит силу игрока, как это произошло с патчем 1.1.0. Впредь Blizzard позволит некоторым сборкам быть слишком сильными, пока не предоставит убедительные альтернативы. “Мы не можем нерфить эти слишком сильные сборки, не предоставив игрокам интересных замен”, сказал Шели.
Кроме того, эти большие патчи, меняющие мету, будут выпускаться всегда в предсказуемое время, например, в начале нового сезона. Blizzard, конечно же, быстро реагирует на ошибки, которые вызывают разрушительный урон или вылеты.
“В конечном итоге, ARPG игры – это игры о фантазии силы, и о том, чтобы пригласить игроков в некотором смысле “сломать” игру, найти интересные игрушки, которые мы создали, и сделать с ними что-то безумное. И мы должны убедиться, что мы не наказываем игроков за это”, сказал Шели.
Флетчер объявил о изменениях в коммуникации, что означает, что Blizzard всегда будет предоставлять патч-ноуты через стримы или блоговые посты как минимум за неделю до фактического обновления, “независимо от всего”. Следующий Campfire Chat Blizzard запланирован на пятницу, 28 июля, когда будет более подробно рассмотрены изменения, которые приходят в патче 1.1.1.
Несмотря на различные проблемы, Diablo 4 получила огромный успех, в июне в нее играли более 10 миллионов человек. Diablo 4 является самой быстро продаваемой игрой Blizzard и стал источником рекордной прибыли для компании. Если вы все еще играете, загляните на нашу интерактивную карту Diablo 4, чтобы отслеживать свой прогресс.
Уэсли – редактор новостей GameTopic в Великобритании. Вы можете найти его в Twitter по адресу @wyp100. Связаться с Уэсли можно по адресу [email protected] или конфиденциально по адресу [email protected].