Киберпанк 2077 прохождение квеста Охота

Киберпанк 2077 Охота - прохождение квеста

Быстрые ссылки

  • Проникновение в лабораторию NCPD
  • Прицеп Рэнди и ноутбук
  • Охота на брейндэнсы
  • Спасение Рэнди

Cyberpunk 2077 позволяет вам испытать истории славы и известности, когда вы набираете уважение на улицах Найт Сити. Однако жизнь, посвященная преступности, имеет и свои низкие моменты, и вы сможете увидеть некоторые из самых влиятельных историй, показывающих самую темную сторону подполья города.

Связано: Полное руководство по поиску пасхалок в Cyberpunk 2077

Охота начинается с проникновения с Ривером, который просит вас помочь ему проникнуть в лабораторию NCPD в поисках улик о похищении его племянника. Это приведет вас к огромному, глубоко потрясающему делу с несколькими похищениями, и вот все, что вам нужно знать об этом.

Обновлено 12 сентября 2023 года Санти Легуизой: Мы переработали это руководство, чтобы повысить его читабельность и убедиться, что вся информация является точной.

Проникновение в лабораторию NCPD

Этот квест начинается после завершения сюжетного задания “Я боролся за закон”, и Ривер Уорд свяжется с вами и попросит помощи в новом деле, так что вам нужно встретиться с ним возле офисов NCPD. Когда вы встретитесь с ним в его грузовике, он покажет вам видео о серийном похитителе с кодовым именем “Питер Пэн” и его задержании, а затем расскажет вам, что в машине его жертвы была пара туфель, принадлежащих Рэнди, его пропавшему племяннику.

Исходя из этого, вы отправитесь в лабораторию NCPD и взломаете ее, чтобы проанализировать сны Энтони Харриса (настоящее имя Питера Пэна) с помощью брейндэнс плеера, и вскоре после этого вас встретит Явен, старый знакомый Ривера, который негодующе поможет вам. Основная проблема заключается в том, что Харрис не видел снов в последние несколько дней, поэтому вам нужно найти способ заставить его видеть сны.

Для этого вам нужно отправиться в прицеп Рэнди и попытаться найти улики, которые дадут вам представление о том, кто на самом деле Энтони Харрис.

Прицеп Рэнди и ноутбук

Войдите в прицеп Рэнди, и первая основная задача здесь – найти улики, используя свой сканер. Вам не нужно найти все, чтобы перейти к следующей части квеста, поэтому вот что вам следует сделать:

  • Получите ключ Рэнди из кухни и откройте тумбочку возле кровати Рэнди.
  • Найдите ноутбук под кроватью.

С этого момента вы можете либо пройти проверку интеллекта, либо найти пароль для доступа к ноутбуку. Вы быстро найдете пароль, если включите проигрыватель рядом с спальней, так как это разблокирует диалоговую опцию с названием песни, Liberatum Arbitrium.

После разблокировки компьютера вам нужно проверить новые улики. Чтобы успешно найти всю нужную информацию, выполните следующие шаги:

  • Вначале прочтите все записи в папках Почта и Файлы.
  • Посетите сеть и нажмите на странное изображение слева, чтобы открыть скрытый веб-сайт.
  • Перейдите в раздел Файлы, где вы увидите имя файла, которое звучит знакомо.
  • Вернитесь в раздел Файлы компьютера и посмотрите файл ATT_CART_VIDEO, чтобы понять, что он соответствует имени файла на веб-сайте.

Как дополнительную задачу, Ривер предложит вам получить IP-адрес владельца веб-сайта, и вновь вам придется пройти проверку на интеллект, но это не обязательно. Когда вы закончите, Ривер отправит всю информацию Явен, и вам придется подождать до следующего утра.

Охота на брейндансы

Когда наступает утро, Ривер разбудит вас; Харрис наконец-то приснился сон, и вам нужно проверить три сцены брейнданса, чтобы найти последние подсказки.

Вот ключевые моменты, которые вам нужно обратить внимание во время этих сцен, чтобы точно определить местоположение фермы:

Брейнданс в столовой школы

Местоположение/Точка интереса

Слой брейнданса

Временная метка

Учитель

Визуальный слой

Любая точка брейнданса.

Рекламные щиты в столовой

Визуальный слой

1:17

Трофей школы

Визуальный слой

1:21

Брейнданс в детском сарае

Местоположение/Точка интереса

Слой брейнданса

Временная метка

Больная корова

Визуальный слой

0:02

Консоль

Визуальный слой

0:07

Отец Энтони Харриса

Визуальный слой

0:08

Система инъекций

Визуальный слой

0:54

Пищевые добавки

Визуальный слой

1:03

Старый мультфильм

Визуальный слой

1:55

Брейнданс во взрослом сарае

Местоположение/Точка интереса

Слой брейнданса

Временная метка

Кабели

Визуальный слой

0:24

Часы

Визуальный слой

0:30

Электрические детали

Визуальный слой

0:30

Топливные бочки

Визуальный слой

0:34

Жертва

Визуальный слой

0:38

Звуки АВ

Звуковой слой

0:40

Система инъекций

Визуальный слой

0:42

Вторая жертва

Визуальный слой

0:44

Третья жертва

Визуальный слой

0:45

Сертификат пожарной службы

Визуальный слой

0:46

Компьютер

Визуальный слой

0:48

Ползающая жертва

Визуальный слой

0:53

Нумерованный SGameTopic

Визуальный слой

0:55

Башни Света

Визуальный слой

1:12

Спасение Рэнди

Будь то вы узнали автоматически или догадались, правильный ответ – ‘Ферма Эджвуд’, и после короткой поездки с Ривером вы попадете в это место, окруженное заборами и вооруженное до зубов. Вы можете войти в дом справа, взломав и деактивировав панель с кодом, а затем должны выключить выключатель под столом на втором этаже, чтобы открыть скрытую комнату с еще одним компьютером, который вы можете использовать для отключения башен и мин.

Как только с этим покончено, подойдите к амбару и поднимитесь по лестнице с его левой стороны, спустившись через крышу. Оттуда можно выключить основной компьютер и спасти жертв.

После эмоциональной сцены Ривер уходит с Командой Травмы, чтобы увидеть, как его племянника вылечат, эффективно завершая задание. Однако, это не последний раз, когда вы увидите Ривера Уорда.

Далее: Полное руководство и прохождение Cyberpunk 2077