Политика и подлоги Фараона в Total War более увлекательны, чем его сражения
Pharaoh's politics and deceit in Total War are more captivating than his battles.
Воспользовавшись хаосом краха бронзового века
Рамзес II, который родился гражданским, унаследовал трон Египта в подростковом возрасте, сразился в нескольких длительных конфликтах с империей Хеттов, отражал набеги пиратов на Средиземноморском побережье и маневрировал в политическом дворе, омраченном предательствами и мелкими обидами. Он также стал жертвой первого зафиксированного военного засады. В общем, его работа была отстойной!
Я оказываюсь в этой самой кузнице, когда запускаю кампанию Рамзеса II в Total War: Pharaoh. В течение 50-х ходов демоверсии я сражаюсь с Хеттами, отвоёвываю земли, захваченные Канаанитами, замышляю интриги против членов двора и закрепляю своё место в истории. И хотя реальные битвы в Pharaoh, безусловно, не самые захватывающие из долгой серии Total War, когда кампания от Creative Assembly Sofia набирает обороты, бои становятся одним из последних вещей, о которых я думаю.
Это не значит, что враги-ИИ в Pharaoh не проверяют мои границы, когда у них есть возможность; в конце концов, серия называется Total War. В один момент я отправил Рамзеса II и свою самую сильную армию на север, чтобы захватить провинцию Суккот, и две незначительные египетские фракции – вероятно, недовольные моими действиями – вторглись с юга. Мне потребовалось большую часть доступной еды, камня и дерева, чтобы сформировать запасную армию из столичной провинции Неб-Гехес, но как только я это сделал, мы быстро справились с самозванцами.
Хотя разнообразие доступных юнитов в реальных битвах Pharaoh может показаться недостаточным – не только по сравнению с фантастической рогалистикой Total War: Warhammer 3, но и с линейкой A Total War Saga: Troy – сами битвы прекрасны и отзывчивы. Батальоны быстро реагируют на мои команды, колесницы ловко обходят фланги врага, а лучники быстро перестраиваются, когда мне нужно убрать периферийного противника с дороги. На чисто кинетическом уровне Pharaoh превосходен.
- Первые анимированные карты Disney Lorcana просто впечатляют
- Безукоризненный тактик Baldur’s Gate 3 легко справляется с са...
- SteelSeries представляет специальное издание беспроводных игровых н...
По мере расширения по Средиземноморскому побережью я не только строю отдельные поселения и города, но и форпосты, расположенные на краях каждой провинции. Они могут быть военными укреплениями (для улучшения характеристик защитных юнитов или увеличения осадных материалов, например) или экономическими зонами, которые могут увеличить производство ресурсов в соответствующих провинциях. Pharaoh не революционизирует принципы строительства городов в стратегиях, но его форпосты напоминают мне систему районов Civilization 6 – и это никогда не плохо.
Восстанавливая земли для Египта и расширяя свои границы, я накапливаю политическое влияние. К счастью, один из эффектов фракции Рамзеса II позволяет мне совершать два “дворцовых действия” за ход. Чтобы назначить своих последователей во двор, мне сначала нужно начать заговоры против текущей правящей элиты. Я могу сплетничать о них за их спинами (тем самым завоевывая доверие того, кому я сплетничаю, как побочный эффект) и подстрекать других членов двора против них. В один момент я стал немного слишком рьяным, и моя политическая цель узнала о моих намерениях. Я мог продолжить план по их удалению (я достаточно уверен, что к тому моменту у меня было достаточно колес в движении), но вместо этого я решил пощадить их от унижения и позволить моему коварству служить больше как угроза, чем как реальный переворот.
Я не только трачу политический капитал на подрывную деятельность, но и объявляю политические указы. Эти улучшения заменяют древа технологий в других играх Total War и предлагают множество экономических, военных и культурных бонусов. Учитывая, что у Рамзеса II есть уникальные здания, увеличивающие счастье его граждан, я избегаю повторения политических указов, предпочитая укреплять свою экономику по мере роста империи; армии не могут сражаться, если у них нет оружия, еды и воды. Когда наступает 50-й ход и демо-версия подходит к концу, я только начинаю формировать свою третью армию на полную ставку.
Первая игра Total War с момента громадной Total War: Warhammer 3 и первая историческая игра в серии с момента Total War: Three Kingdoms (хотя эта игра больше исторической фантастики, но это не важно), Pharaoh с самого начала шла восходящим путём. Масштаб Warhammer 3, полный драконов, магии и монстров, заставит любую стратегическую игру выглядеть устаревшей по сравнению. Three Kingdoms, несмотря на свою непродуманную дорожную карту дополнений, представляла Total War во всей его красе: тонкая дипломатия, увлекательные лидеры и сложные битвы. Назовите меня циником, но я никогда не ожидал, что Pharaoh достигнет этих высот, потому что, ну, ему это действительно не нужно.
Вместо этого, после 50 ходов в кампании Рамзеса II по теме GameTopic, я обнаружил урезанную, но сфокусированную, великолепную стратегическую игру с различными путями к победе, будь то военный или культурный. Были долгие периоды, когда воин во мне хотел большего от реального времени битв и построения империи фараона. Но, взяв на вооружение подход Рамзеса II, я нашел способы победить своих врагов и вне поля боя.
Total War: Pharaoh будет выпущена 11 октября на Windows PC.