Вот что происходит с Starfield, когда вы напихиваете 50 000 картофелин в одну комнату

Что случается с Starfield, когда в одной комнате 50 000 картофелин

Если вы бродили по комнатам в Starfield и задавались вопросом, что произойдет, если заполнить одну из них тысячами картофелин, то больше не задавайтесь этим вопросом, так как один игрок уже это сделал и записал для вашего удовольствия.

Вдохновленная недавним видео с картофельным кораблем одного фаната Starfield, стример и разработчик Sony Santa Monica Алана Пирс решила провести эксперименты с космическими картофелями, добавляя их в игру, чтобы узнать, сколько их можно добавить, прежде чем игра упадет. “Я уверена, что это произойдет довольно быстро”, – сказала она в видео, опубликованном на YouTube, добавив, что ее интересует, будут ли у них сохраняться физические свойства, если вы увеличите их количество.

Пирс начала медленно, добавив всего 100 картофелей. Они двигаются, если на них наступить, но не раздавливаются под вашим весом, так что, предположительно, люди будущего нашли способ сделать их прочнее. Ситуация оставалась стабильной, когда стример добавил еще 1000, после чего картофель начал накапливаться.

При количестве 20 000 и более игра начала работать заметно медленнее, но несмотря на это, Пирс добавила еще 10 000. “Посмотрите на эту ужасную картофельную море”, – сказала она, когда ее спутник Баррет, кажется, не зная, что делать в этой ситуации, решил медленно выйти из комнаты. Нельзя сказать, что мы его винимаем.

После 40 000 стример установил настройки графики на самые низкие. “Я больше не могу играть в эту игру, это выглядит ужасно”, – сказала она, – “и здесь постоянно такой шум, либо члены экипажа ходят по картофелинам, потому что их стало так много, либо картофель прыгает сам на себя”.

При 6fps Пирс добавила еще 10 000 и удивительным образом, даже с 50 000 картофелями, игра все еще работала. “Я не уверена, кому это будет полезно”, – призналась она, добавив: “Мне просто было интересно узнать, что произойдет”. Затем она решила игнорировать предостережения и добавить еще 50 000 картофеля сразу, после чего игра, вполне ожидаемо, полностью вылетела. Оказывается, слишком много картофеля в Starfield – это возможно, но это число гораздо больше, чем вы думали.

С бесконечным количеством планет и систем для исследования, создание нескончаемого количества случайных предметов просто ради забавы, вероятно, не то, что разработчики Bethesda ожидали от игроков в дни после выпуска Starfield, но вот мы здесь.

В другой новости, Сэм Лаверидж из GameTopic стала одержима дверями Starfield и это начинает овладевать ее строительством кораблей.