Как Venba улавливает звуки тамильской кухни
Как Venba ощущает звуки тамильской кухни
От шипения и треска масла до музыки, вдохновленной кино
Возможно, вы сразу не подумаете о звуке как об одном из смыслов, необходимых при приготовлении пищи. Конечно, вкус и запах очевидны, но есть и поговорка, что на первом месте вы едите глазами. В кулинарной видеоигре, такой как Venba, вам остается только зрение и слух, поскольку вы не можете попробовать, почувствовать запах или ощутить пищу на экране. Именно в таких ситуациях вы понимаете, насколько важны звуки на кухне: шипение чеснока в масле или шипение пельменей под паром. Видеоигра о приготовлении пищи должна использовать эти сенсорные воспоминания, чтобы привлечь игрока.
Venba описывается как повествовательная кулинарная игра, сосредоточенная на индийской семье, переехавшей в Канаду из Тамилнада в 80-х годах. Вы играете за Венбу, мать и жену, которая использует пищу, чтобы связать своих членов семьи с их наследием и, в свою очередь, восстановить утраченные семейные рецепты. Это одна часть визуального романа и одна часть кулинарной игры, все ингредиенты которой добавляются к истории, в которой Visai Games говорит о “семье, любви, потере и многом другом”.
Во время предварительного просмотра на прошлой неделе разработчик игры Venba Ахби показал журналистам фрагменты из игры, а также описал, как студия создала реалистичный звук для всех рецептов в игре. Ахби сказал, что вся команда готовила рецепты Венбы несколько раз. “Это было огромным источником справочной информации для художественной части и звука”, – сказал Ахби. Он отметил, что тамильская кухня не всегда ассоциируется с индийской кухней; на севере Америки более распространена североиндийская кухня.
“Я был очень рад показать это в Venba, но это двухгранный меч, потому что с этим связана огромная ответственность показать это с большой аутентичностью и сделать это правильно, потому что люди рассчитывают на точность этих рецептов. Когда Venba нашла более широкую аудиторию, мы почувствовали эту ответственность очень глубоко”.
- Лучшие игровые ноутбуки в 2023 году
- Обзор Psycho-Pass Providence
- Обзор Viewfinder – Один идеальный выстрел
Правило приготовления – то, что члены команды должны следовать этим рецептам сами – было ключевым моментом, чтобы убедиться, что каждый понимает вкус, текстуру и, да, звук южноиндийской пищи. “Нам было важно точно передать рецепты, а также заставить игроков почувствовать себя, будто они оказались в тамильской кухне”, – сказал Ахби. “В этом очень важную роль играет звуковая часть”.
Эта задача была поручена звуковому дизайнеру Venba, Нехе Пател, которая не только готовила еду, но и записывала звук на каждом шагу. “Мы не хотели делать просто фолио, но […] было действительно сложно запечатлеть эти конкретные звуки, и существующих библиотек почти нет”, – сказал Абхи. “Неха почувствовала, что фолио – единственный способ сделать это правильно”.
Ахби показал прессе, как это работает на видео, где записывается, скажем, шипение и треск масла наряду с видеоклипами приготовления пищи в игре. Звук был записан так, что практически не требовал редактирования со стороны Visai Games; звук смог быть нанесен прямо на игровую запись “как будто это было создано специально для этого”, – сказал Ахби.
Помимо звуков для готовки, Ахби описал, насколько далеко команда пошла, чтобы создать неотъемлемый фон тамильской кухни – особенно радио. Он вспомнил, что в его семейной кухне практически не было момента тишины, радио или телевизор часто играли в фоновом режиме. Visai Games добавили в игру радио с саундтреком, составленным в соответствии с различными эпохами, связанными со звуками тамильского кино за последние десятилетия. “На самом деле, это еще более конкретно”, – сказал Ахби. “Оно создано так, чтобы звучать как песня определенного композитора. Песни являются посвящениями определенным музыкальным режиссерам, фанатами которых мы все были в детстве. В зависимости от уровня и временного периода, эра будет меняться с музыкой и стилем песни”. В этом есть песня от композитора по имени Деванесан Чоккалингам, или Дева, человека, который написал музыку к сотням фильмов и почти 40 лет. Они планировали сделать песню, вдохновленную его музыкой, и он сказал, что сделает это сам.
Venba закончилась с музыкой, записанной живьем, исполняемой различными южноазиатскими артистами и сочиненной Alpha Something. «Это довольно редко для игр, но еще реже для независимых игр», – сказал Абхи. «Но чтобы воссоздать эти стили музыки, нам понадобились живые инструменты, которые были характерны для разных музыкальных режиссеров».