Unity извинилась за свою политику платы за установку и говорит, что будет вносить изменения – GameTopic

Unity извинилась за свою политику платы за установку - GameTopic

Unity извинилась за “путаницу и страдание, вызванные политикой платы за использование времени выполнения”, которую она объявила на прошлой неделе, и сообщила, что будет “вносить изменения” в нее.

Unity обратилась к Twitter/X, чтобы поделиться новостями, говоря, что она общалась с несколькими людьми внутри и вне компании и планирует изменить курс в отношении контроверсиальной политики. Хотя она не раскрыла деталей о том, какие изменения могут произойти, она обещала предоставить еще одно обновление через “пару дней”.

Мы услышали вас. Мы извиняемся за путаницу и страдание, вызванные политикой платы за использование времени выполнения, которую мы объявили во вторник. Мы слушаем, общаемся со своими сотрудниками, сообществом, клиентами и партнерами и внесем изменения в политику. Мы поделимся обновлением через пару…

— Unity (@unity) 17 сентября 2023 года

“Мы услышали вас,” написала Unity. “Мы извиняемся за путаницу и страдание, вызванные политикой платы за использование времени выполнения, которую мы объявили во вторник. Мы слушаем, общаемся со своими сотрудниками, сообществом, клиентами и партнерами и внесем изменения в политику. Мы поделимся обновлением через пару дней. Спасибо за ваш откровенный и критический отзыв.”

Политика платы за использование времени выполнения Unity должна вступить в силу 1 января 2024 года и будет взиматься 0,20 доллара за каждую установку для любой игры с более чем 200 000 установками. Это, очевидно, вызвало много вопросов, так как термин “установка” в наши дни немного сложно определить. Например, будут ли разработчики платить за несколько установок от тех, кто устанавливает, удаляет и снова устанавливает их игры? Несмотря на то, что после ежемесячной платы нет дополнительных расходов для потребителя, учитываются ли установки через Xbox Game Pass или PlayStation Plus?

Unity попыталась прояснить политику, заявив, что будут учитываться только “новые чистые установки” на любых устройствах, начиная с 1 января, и разработчики не будут платить за повторные установки, “мошеннические” установки через ботнеты и подобные им, пробные версии, веб- и потоковые игры, а также установки, связанные с благотворительностью. Unity также заявила, что “90 процентов клиентов не будут затронуты этим изменением”.

Разработческое сообщество негативно отреагировало на эти предлагаемые изменения и уточнения, и многие команды по всему миру, включая разработчика Rust 2 Facepunch Studios, заявили, что теперь они не будут создавать свои игры в Unity. Другие, например, Massive Monster, угрожали удалить свою игру Cult of the Lamb, созданную на Unity, 1 января, если эти изменения произойдут.

Протесты стали настолько серьезными, что офисы Unity в Сан-Франциско и Остине пришлось закрыть из-за того, что это было названо достоверной угрозой смерти.

Очевидно, мы будем продолжать внимательно следить за этой историей и делиться всеми новыми деталями, как только они будут предоставлены Unity. До тех пор обязательно ознакомьтесь с тем, почему эти новые платы за установку вызывают массовые протесты среди разработчиков игр и какие Unity-игры могут больше всего пострадать от этих контроверсиальных изменений.

Хотите с нами связаться? Хотите обсудить возможную историю? Пожалуйста, отправьте электронное письмо на адрес [email protected].

Адам Банкхерст – новостной писатель для GameTopic. Вы можете следить за ним в Twitter по адресу @AdamBankhurst и на Twitch.