Бывший сотрудник BioWare говорит, что их другая классическая CRPG в стиле D&D использовалась для тестирования разработчиков игр Mass Effect и Dragon Age.

Former BioWare employee reveals that their other classic D&D-style CRPG was used to test developers for Mass Effect and Dragon Age games.

Бывший сотрудник BioWare раскрыл, что начинающие разработчики первые шаги делают, модифицируя классическую ролевую игру Dungeons & Dragons от студии, Neverwinter Nights.

«Neverwinter Nights создала сообщество моддеров, которое вдохновило многих», объяснил бывший генеральный директор BioWare Эрин Флинн в последнем выпуске журнала Edge #389. «Затем эти люди становились известными BioWare, и после установления отношений они присоединялись к нам в качестве полноценных разработчиков». Это, конечно же, сказочная история типа «Золушка», но, как видно, она работала так хорошо, что студия начала использовать эти инструменты в процессе набора персонала.

«Набор персонала включал использование инструментария, и в рамках тестирования вам приходилось создавать определенные вещи в Neverwinter Nights, чтобы показать, что вы можете это делать», продолжил Флинн. «Даже если вы потом работали над Mass Effect или Dragon Age, это был способ уровнять поле игры и получить последовательное представление о создателях игр». Путь от моддера к полноценному разработчику является стабильным. В прошлом году двое работавших над амбициозным модом Fallout: London получили работу в Bethesda Game Studios. Весьма трогательно, на самом деле.

Аарон Флинн, тем временем, покинул знаковую фабрику RPG. Флинн теперь является руководителем проекта Nightingale, открытого выживания в мире ремесленного искусства, с зонтиками в стиле Мэри Поппинс, на которых можно парить. К тому же, игра сочетает альтернативную историю в викторианском стиле с дикими фантастическими противниками, что очень захватывает меня в ожидании ее раннего доступа, который состоится 22 февраля.

Узнайте, что еще будет скоро выходить с нашим новым руководством по PC-играм на 2023 год и далее.